На 13 ноември 2014 г., Blizzard стартира Светът на Warcraft: Warlords на Draenor разширяване. Докато повечето експанзивни дни се борят с претоварени сървъри от развълнувани фенове, Blizzard е изправен пред по-специфичен проблем - DDoS атака.
DDoS атаки (Distrubuted-denial-of-service attack) се случват, когато няколко лица или ботове се опитват да нарушат услугата на хост, свързан с интернет. По отношение на обикновените хора, хората претоварват сървърите, така че дадена система ще бъде забавена или изключена поради неочакван трафик. DDoS атаките се случват по много причини: форма на протест срещу конкретен хост, състезател на сайт или игра, които се опитват да извадят разочарованието си, или дори просто хората са трудни заради това, че са трудни. DDoS атаките нарушават условията за ползване на всички интернет доставчици, политиките на Интернет Архитектурния съвет и дори законите на определени страни.
Blizzard реагира доста добре на атаката. Башиок, мениджър в общността Светът на Warcraft форуми, продължи да актуализира геймърите за ситуацията. Bashiok потвърди атаката на DDoS и заяви какво Blizzard се опитва да направи, за да преодолее това. Първо, Blizzard ограничава броя на хората, които могат да бъдат във всяка сфера. Макар че това разочарова някои играчи, това позволи на повечето играчи да продължат да играят с по-малко прекъсвания. Второ, те работиха по въпросите на стабилността и латентността. За съжаление, много хора в Северна Америка бяха обучени по време на служебните промени и не успяха да влязат отново в системата заради големия брой хора, които се опитват да го направят по едно и също време. Това накара Blizzard да се съсредоточи върху северноамериканските геймъри, както и продължителните усилия за стабилизиране на играта. В крайна сметка Blizzard трябваше да извърши задълбочена поддръжка по време на четвъртък вечер и петък сутринта.
Справянето с атака от този мащаб беше трудно, но Blizzard се опита да направи това с ограничени стресови фактори за геймплея. Въпреки това, геймърите са изправени пред дълги времена на зареждане, възможни прекъсвания и ограничено пространство във всяка област. И мнозина не разбираха много. Като цяло стартирането не беше много успешно, но феновете на Blizzard се възстановяват добре, като призовават другите да изпълняват задачите си.
На хората е позволено да бъдат разочаровани от военачалниците на Дренор. Приемането на следващото ниво и грубостта е различно. Имайте това предвид.
- Jewel (@_Laughter) 15 ноември 2014 г.От този момент сферата на Twitter е жива с много хора, които играят Военачалниците на Дренор с изоставяне. Въпреки че стартирането се бореше, играта изглеждаше приятна. Ако Blizzard продължи усилената работа по поддръжката, може да се окаже, че този провал ще бъде забравен скоро, с изключение на някои фино изработени меми.
Човек не просто влиза в Draenor. Старата шега, но борбата е ИСТИНСКА. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS
- Rage на кръвния елф (@QuelFabulous) 15 ноември 2014 г.