3 & период; & период; 2 & период; & период; 1 & период; & период; & период; Гранати и изключение; Преглед - добре игра с голям потенциал

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 10 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
3 & период; & период; 2 & период; & период; 1 & период; & период; & период; Гранати и изключение; Преглед - добре игра с голям потенциал - Игри
3 & период; & период; 2 & период; & период; 1 & период; & период; & период; Гранати и изключение; Преглед - добре игра с голям потенциал - Игри

Съдържание

Ах, дните на сядане на дивана с приятели, заобиколени от пакети чипс, консерви от Кока-Кола, енергийни напитки и празни кутии за пица, докато групата ви играе кооперативна или мултиплеър игра, работи заедно или се бори за права за хваление , Това със сигурност връща някои добри спомени от една форма на игри, която е изчезнала дълго време.


Но през последните години изглежда, че носталгията е накарала много разработчици да създадат свои собствени мултиплейър партита или кооперативни игри. С титли като Gang Beasts, Скриня и Премести или умри, тези дни няма недостиг на такива игри.

Най-новото заглавие, което трябва да бъде добавено към този списък, е 3 ... 2 ... 1 ... гранати, Кооперативна мултиплеър FPS игра, разработена от инди разработчика Banyango. Въпреки, че играта има много чудесен потенциал, геймплея му липсва дълбочина и кампанията на един играч е доста монотонна, когато се играе в кратки залпове.

Запази гранати Co от ужаса, който разгърна

Вие поемате ролята на нов войник, изпратен в фабрика, наречена Grenades Co, производител на гранати, за да се погрижите за проблем. Докато прави гранати е основната им игра, сенчестата компания също се намесва в други изследователски и развойни дейности.


Тази нова форма на изследване включва телепортация и отваряне на портали, което е довело до фабриката да бъде превзета от огромно чудовище - и всички роботи в рамките на съоръжението ще избягат. Вашата задача е да влезете, да унищожите роботите, да печелите и да откриете златни гранати, а след това да унищожите гигантското създание, запазвайки деня.

Всеки фен на жанра FPS ще започне да вижда влиянието върху сюжета на играта. По същество това е така Half-Life но с роботи и с едно гигантско чудовище, с което да се справим. Той държи Half-Life флаг толкова високо, че дори има ниво, което е проектирано след Xen, извънземния свят на Half-Life вселената, както и една стая, която е подобна на мястото, където Гордън Фрийман пуска резонансната каскада.

Макар че нямам нищо против даден предприемач, повлиян от други при създаването и изработването на заговор, когато този сюжет не съдържа почти никаква оригиналност, тогава имам проблем. Това е по същество Half-Life но с базирана на арена борба срещу роботи, където в крайна сметка ще направите своя път към ужаса на Лавкрафт, който трябва да победите.


Наред с това, има нулева последователност между геймплея и сюжета, Докато напредвате, играете във всички форми на арени, от влакове до острови до извънземни планети и така нататък. Няма обяснение как вратите на фабриката за гранати водят до тези места. Ако вратите доведоха до портали, това би било разбираемо, но те не са изобразени като портали, така че е нещо странно.

В края на деня сюжетът върши така, както е предназначено, дори и да не е толкова креативен и да има много дупки. Проблемите, които сюжетът има, не е прекъсвач на играта, защото геймплеят е основният фокус, разбира се, - просто би било хубаво заговорът да бъде по-добре изпълнен.

Забавно още Hollow игра

Има два различни режима на игра в 3 ... 2 ... 1 ... Гранати! Един от тях е режим на търсене, който съдържа парцела, а другият е Quickplay. Quickplay позволява на играча да настрои съвпадение на предпочитанията си срещу ботове или с приятели. (Забележка: Нивата и режимите на играта трябва да бъдат отключени чрез възпроизвеждане на кампанията). Тук те могат да изберат типа на мача, условията на победата и други предпочитания. В режим Quest, играчът трябва да се промъкне през граната фактор спечели мачове срещу ботове. За да напреднете, трябва да получите златни гранати, които ви се присъждат чрез спечелване на мачове.

В режим Quest, играчът трябва да се промъкне през граната фактор спечели мачове срещу ботове. За да напреднете, трябва да получите златни гранати, които се награждават чрез спечелени мачове.

Когато имате достатъчно златни гранати, ще можете да отключите нова врата, водеща до ново ниво, което в крайна сметка ще премине към битката с шефа, като общо има две. Всяко ниво има общо пет различни мача, с изключение на едно, което има четири. Всеки от мачовете има свои собствени условия за победа и странности.

Например, някои мачове ще имат малки знаци, други ще бъдат в бавно или дори невидими са всички символи или гранати. Има и различни режими на игра като пейнтбол, което е като Splatoon, хванете мопса, който е като да играете баскетбол с мопс, и един режим, в който трябва да изпуснете опонентите си от разрушаващата се платформа.

Смесването на тези режими на игра с многото странности, които се предлагат, създава масив от различни и забавни мачове, които можете да изпитате. Но те не са без техните проблеми. Тъй като играта се фокусира единствено върху гранати като оръжие, нивата са много празни. Всяка от тях съдържа по-мощна граната, но това е за него.

Благодарение на това, дори и при многото различни режими и предпочитания, от които да избирате, геймплеят се чувства кухо и няма дълголетие. Също така, някои от тези смени мачове се променят като бавни, малки символи, невидими знаци и невидими гранати, не правят нищо, за да поправят тази ярък геймплей.

Вместо това, какво трябва да се направи с любителите и причудливите ги превръща в електрически прозорци, за да запълнят нивата. Наличието на мощност, която прави играча малка или невидима или прави гранати невидими, би било истинска промяна в играта. Това би добавило изцяло ново ниво на дълбочина в играта, което понастоящем липсва и го е привело от това да бъде нещо меко за вълнуващо.

Геймплеят 3 ... 2 ... 1 ... Гранати! не е лошо, просто липсва дълбочина.

Нива на умения за всеки

Ботовете в играта могат да бъдат съобразени с нивото на уменията на играча. Във всеки един момент, докато сте в света, играчът може да се приближи до робот, който стои в центъра на стаята за избор на ниво, за да промени трудността на играта. Има три трудности за избор: лесно, средно и твърдо, като всяка от тях променя интелигентността и нивото на уменията на враговете.

Колкото по-голяма е трудността, толкова по-точни и пъргави врагове са, което ги затруднява. Лесно затруднение е за тези, които са нови за FPS игри, средно е за опитни играчи от жанра, и трудно е за ветераните, които търсят добро предизвикателство.

Без значение колко опитен сте в играта на бойни игри с арена, има режим на игра, който да отговаря на всички.

Предимно добро ниво дизайн, но повече опасности са необходими

Дизайнът на нивото за 3 ... 2 ... 1 ... Гранати! в повечето случаи е добро. Нивата не са прекалено големи (когато прекарвате възраст в търсене на нещо, което да убиете), но и не толкова малки, че постоянно са претъпкани. Те са колоритни, имат много екологично разнообразие и обикновено са приятни.

Най-добрите нива са някои от по-късните, защото те съдържат опасности като трафика - където играчите могат да бъдат прегазвани. Би било чудесно, ако повече нива имат въображаеми начини за умиране за безразсъдна игра, тъй като много малко нива всъщност имат възможности за екологична смърт.

Отново, както вече споменахме, нивата не се нуждаят от малко усилване, подобно на електрически прозорци и други подобни. Но въпреки нуждата от малко повече дълбочина и още няколко опасности за околната среда, нивата са наистина добри и наистина помагат да се извлече забавлението в играта.

Най-играна с приятели

3 ... 2 ... 1 ... гранати! е игра, която е изцяло в нейния елемент, когато се играе в мултиплейър, е, че унищожаването помежду си или изиграването на кампанията в кооп. Кампанията за един играч е забавна, но най-добре играе само в кратки залпове, тъй като бързо става монотонна.

Има страхотна игра 3 ... 2 ... 1 ... гранати! с потенциала да се присъедини към редиците на много други местни кооперативни игри. Но той се нуждае от повече дълбочина, отколкото в момента трябва да се забавлява за повече от една вечер, пица и няколко бири.

Точно сега, това не е лоша игра от каквато и да е част от въображението, но това е игра, която е просто добре. Няколко промени в дизайна, малко усъвършенстване и полиране (заедно с добавянето на онлайн мултиплейър) биха довели до голяма разлика.

Забележка: Копие от 3 ... 2 ... 1 ... гранати! бе предоставен за този преглед.

Нашият рейтинг 6 3..2..1 ... Гранати е игра, която се опитва да направи много неща, но това е един скучен опит като цяло. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки