Мразя да чувам за заснеманията на Санди Хук. Наистина. Преди да приемете това по друг начин, отколкото искам да кажа, просто искам да кажа, че това ми разбива сърцето, за да го помня и всички онези семейства, които все още скърбят. Все пак виждам смисъла да не ни позволява да забравяме и да продължим, не само още. Не трябва просто да седим и да казваме "това е трагедия" и да продължим без някои големи промени, както сме правили толкова нещастни времена преди. Трябва да се опитаме да направим всичко възможно, за да предотвратим подобни неща, да намерим някакви решения. Но пожертването на изкупителна жертва, за да накара хората да се чувстват спокойни, няма да помогне на никого.
Както вероятно сте наясно, видеоигрите са последната изкупителна жертва на Америка (преди това бяха комикси и рок музика и вероятно всичко, което младите хора някога са ползвали). Независимо от изследванията, които влизат в борбата с митовете и страховете около игрите, всичко излиза през прозореца, ако някой може да докаже по някакъв начин, че един нарушен човек е играч.
Може би сте чували и за неотдавнашния т. Нар. Доклад от вестник и уебсайт, наречен Ню Йорк Дейли Нюз, За първи път го видях на Gamespot и прочетох статията с недоверие, тъй като бяха направени неоснователни и отчаяни претенции за нестабилна информация. Въпреки че журналистът на Gamespot Еди Макуш просто съобщаваше това, което казваше така нареченият вестник, коментарите под статията бяха ядосани, невярващи, раздразнени и разочаровани. Някои бяха ядосани, защото изобщо изобщо бяха публикувани, тъй като чувстваха, че времето им е пропиляно. Честно казано, Kotaku публикува статията и като доклад.
След по-нататъшно проучване научих, че „Ню Йорк Дейли Нюз“ е таблоиден вестник и че писателят Майк Лупица обикновено е колумнист. Считам, че това е очевидно в статията му, тъй като Майк Лупица цитира само един безименен източник, който твърди, че е участвал в полицейска конференция в Ню Орлиънс и след това започва да се фокусира върху неговите мнения. Той заявява, че полицията е открила голяма таблица с убийства от минали масови убийци в дома на Адам Ланца. След това той започва да говори за това, което полицията в Кънектикът „вярва“.
Те не вярват, че това е просто електронна таблица ”, пише Лупика. - Смятат, че това е лист с резултати ... Това е работа на видео игра, и че неговото намерение е да постави собственото си име на върха на този списък. Те вярват, че той е избрал основно училище, защото чувства, че това е точка на най-малко съпротива, където може да набере най-голям брой убийства. Това вярват в полицията в Кънектикът.
В този момент Лупица продължава и напълно премахва „те вярват”.
Те вярват, че (Ланца) вярва, че това е начинът да се вземат най-лесните точки. Ето защо той не е искал да бъде убит от правоприлагащите органи. В кода на един геймър, дори на някакъв разстроен играч като този малък копеле, ако някой друг ви убие, те получават точките ви. Те вярват, че затова се е самоубил.
Lupica заключава,
В крайна сметка, това беше просто перфектна буря: тези оръжия, една от които AR-15, в ръцете на насилствен, луд геймър. Беше като порно на изнасилвач. Хранят се с него, докато не излязат и кажат, че има достатъчно видео екран. Сега ще бъда ловец.
Не мисля, че трябва да казвам на всеки, който чете това, какво не е наред с тази статия. Съвсем ясно е, че Lupica е безсмислена в света на геймърите и е пренебрегнала всички статистически данни (като факта, че има милиони геймъри, но не и милиони масови убийства). Този "код на игра", който те кара да загубиш "точките си", когато те убият, се изплъзва от мен, колкото и логиката и факта, че сякаш се изплъзва от Майк Лупика. Има безброй теории за това, което е минало през главата на Адам Ланца - така че няма да се впускам в това, тъй като в интернет има много статии - но сериозно се съмнявам, че Лупика е спазил правилно.
News website The Atlantic Wire написа и статия, която критикува Lupica's, в която ни напомнят за следното:
Само за запис, "нарушени" и "психично болни" не се появиха в дигиталната версия на статия от 1075 думи на Лупика или във всеки един от цитираните източници, въпреки че "луд" изскочи веднъж, "разстроена" веднъж, и "игра "или" геймър "беше там 12 пъти. Също така за протокола: Историята не споменава никакви усилия да се потвърди нещо с държавната полиция в Кънектикът или специфичните връзки между насилието и видеоигрите.
Докато Лупика не е в състояние да използва трагедията на Sandy Hook като сапунена кутия за очевидното му неприязън към видеоигрите (прескачайки от факта, че Lanza твърди, че има електронна таблица, за да сравнява геймърите с изнасилвачите), аз самият съм по-разстроен, ако големите изложения за игри обръщайте внимание на това. Когато видях доклада, като свободна практика реших да не пиша статия за него. Вместо да бъде действителен доклад, той изглежда е в най-добрия случай слух и в най-лошия лъжа, тъй като няма факти и никой друг да подкрепи такова ужасяващо обвинение.
Не можем да проверим източника на Lupica, а полицията в Кънектикът официално заяви, че няма такова нещо. Не можем дори да проверим целостта на вестника, тъй като това е таблоид и особено не така нареченият журналист. Или че Ланза е дори игра. Дори и така, статията, която твърди, че е доклад, се чете като редакция, напоена със спекулации и лични пристрастия - срещу видеоигрите.
Така че защо на Земята уебсайтовете, които печелят парите си чрез игрите, публикуват това, което изглежда като „намазана работа“ в игрите - една основа на думата и теорията на един човек - като доклад? Искам да бъда ясно тук; Не казвам, че не трябва да публикуваме нещо отрицателно за игрите. Но ако искате да бъдете уважаван сайт, проверка на фактите и не представяйте неясни факти и мнения на един журналист като официален доклад, който чете на хората, сякаш полицията в Кънектикът имаше публично прокълнати видеоигри като причина за трагедията.
Всички в медиите, особено в най-големите вестници, новинарски станции и уебсайтове, имат много власт. Нашата работа е да я използваме отговорно и да бъдем отговорни читатели. Трябва да кажа, че бях отвратен да видя, че бяха направени снимки на родители, които току-що са получили новините за детето си, макар да знам, че това често се случва в трагедии - но заради възгледите, нали?
По този начин може дори да се предположи, че маниакалното ни отразяване на такива актове на насилие, които на свой ред понякога подтикват други потенциални убийци да преживеят действително собствените си амбиции, понеже ги очаква най-малкото позор в смъртта. Затова трябва да внимаваме да не възхваляваме неморалните действия, да не дезинформираме, да заблуждаваме и със сигурност да не обикаляме около спекулациите и да ги представяме по начин, който кара читателите да вярват, че това е факт.
Ако новините за хазартни игри искаха да обърнат внимание на този заблуден журналист, тогава те трябваше да го направят по такъв начин, че да информират читателите, че скоро ще чуят за ново обвинение срещу видеоигри, не го представяйте като доклад.
Но, като цяло, тъй като медиите имат толкова голямо влияние, те оправомощават тези теми и хората, които обсъждат като резултат. Това може само да насърчи някои хора, за добро или зле, да продължат да действат по начин, който прави заглавия. За да цитирам тази линия от Спайдърмен, че всеки знае, "с голяма сила идва голяма отговорност." Искрено се надявам, че новинарските сайтове за игри и журналистите ще се опитат да си спомнят това в бъдеще.