Защо водата ми е по-добра от ядосаните птици

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 22 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Wounded Birds - Епизод 17 - [Български Субтитри] Турска драма | Yaralı Kuşlar 2019
Видео: Wounded Birds - Епизод 17 - [Български Субтитри] Турска драма | Yaralı Kuşlar 2019

Съдържание

През 2011 г. Disney Mobile публикува малка пъзел игра, която се оказа доста хит - Къде е моята вода?, Някои хора обвиняват Дисни в откъсването на популярното заглавие на Ровио, Ядосани птици, но може би, Disney Mobile е иновативна чрез използване на физика на водна основа по иновативен начин и създаване на нов IP само за пазара на компютърни игри.


Бързо разглеждаме развитието на играта и обсъждаме защо е по-добро от това Ядосани птици.

Развитие и центрофугиране

Disney не беше непознат да даде на други добре познати разработчици правата да правят игри, като Capcom и Virgin Interactive през 90-те години, като последната от които разработи отличната игра, свързана с филма за Цар Лъв.

Въпреки това, развитието за Къде е моята вода? е направено от Creature Feep, сравнително непознат екип, който всъщност е бил част от Disney Mobile. Интересното е, че „feure feature“ е добре познат интернет Spoonerism на „пълзенето на функции“. Това се отнася за част от софтуера, който прави нещо повече от първоначално предназначеното за бъдещи актуализации (като всички ненужни функции в iTunes, като Apple Music).

Всъщност, може би това име беше кимане на отклоненията, които играта щеше да има. Неговият успех създаде анимационно шоу, игра на борда на Hasbro, уеб серия и продължения с други известни герои на Дисни, като: Къде ми е Мики?


Екипът бе ръководен от Тимоти Фицрандолф, който разработи инди хита на Xbox JellyCar, които по-късно ще бъдат пренесени в iOS. Дисни по-късно придобива правата за тази игра и нейното продължение, JellyCar 2.

Според FitzRandolph в интервю за USA Today, фокусът по време на ранното развитие е бил върху физиката на водата и позволява на играча да използва тактилния характер на сензорния екран, който да води водата. Това прави играта различна от физиката на прашката Ядосани птици, и е наистина нещо, което други игри не са се опитвали по това време. Това показва, че Дисни се опитва да разнообрази и да не копира други тенденции.

Swampy е първият нов Дисни характер, който дебютира в рамките на игра, за разлика от филм или телевизия. Той беше озвучен от Джъстин Т. Боулър (който главно говори в Muppet като grunts), и показа промяна в стратегията на компанията, която може би е оказала влияние върху по-късните им игри, като използването на Amiibo като съществуващи активи на Disney. за Disney Infinity.


Парцел и геймплей

Основният (и много основен) сюжет на играта е, че Swampy, алигатор, живеещ в канализацията, се чувства постоянно мръсен и иска да измие всички канали в ваната. Обезсмисляйки го, той е колега алигатор Cranky, който използва хитри средства, за да спре Swampy да си подаде вода. Вие, като играч, трябва да се уверите, че Swampy получава вода, като използвате пръста си, за да направлявате водата от течаща вода или друг източник на вода, като например вода.

Докато напредвате в играта, различни препятствия ви се налагат, като зелена тиня, която стопява мръсотия, и пурпурна отрова, която не трябва да влиза в контакт с водата, която се опитвате да стигнете до Блатата.

Това е един от най-добрите приложения за разрешаване на тактилни пъзели, които смарт устройството може да предложи сега, да не говорим за това през 2011 година.

Ядосани птици, тъй като използването на цифрите е от съществено значение, вместо да се прикрепи като някои платформи или RPG, пренесени към интелигентни устройства. Като се има предвид, че това е приложение на Disney, насочено към децата, нивото на трудност не е твърде трудно.

Където се издига е на ниво довършително, като допълнителна цел е да се съберат всички три гумени патици, като се напръскат с вода, докато изчезнат (подобно на звездите в Ядосани птици). За разлика от това обаче Ядосани птициводата, а не въздуха (и прашките) контролира физиката на играта и има много нови предизвикателства, които да ви държат на пръсти.

Къде е моята вода? също ви позволява да играете като други герои, като Cranky и Allie. В нива на Cranky, целта е да се съберат лилавите патици, като ги пълнят с отрова. В нивата на Али, целта ви е да получите вода за всички музикални ноти в определен ред. Намерих, че е много пристрастяваща и се наслаждавах на анимираните винетки между всяка група нива, които бяха като дигитален комикс. Наистина, Ядосани птициПо-късните инкарнации заемат този стил на комикси, за да разкажат своите истории - това е един умен начин да се избегнат огромните разходи за повторно записване на гласови актове за локализация.

музика

Музиката и звуковите ефекти се вписват в тона на приложението. Въпреки това, в моята версия, музиката и звуковите ефекти могат да бъдат изрязани. Може би това може да бъде поправено в бъдещи актуализации.

Къде е моята вода през 2017 г. Как се сравнява неговото наследство Ядосани птици

Блатни и приятели все още се задържат в сравнение с игрите от 2017 година. Може да не ви се стори истинското чувство на неудовлетвореност и ретро стил на други инди-игри като Супер месо момче или VVVVV, но това е уникална концепция.

Неговият положителен прием допринесе за много пристанища - с Windows Phone, Blackberry и Android, които получават свои собствени версии на играта.

Интересното е, че след безчувственото приемане на Disney Infinity 2Disney обяви през декември 2016 г., че ще закрие изцяло бизнеса си с видео игри. Може би това не е изненадващо, като се има предвид придобиването на Lucasfilm и Marvel от 2012 г., но това е удар за разработчиците, които искат да направят този знак чрез финансиране от по-големи организации.

За разлика от Ядосани птици Филмът, който излезе през 2016 г., пропусна свръхпътеката около оригиналното мобилно заглавие и получи 46% съвкупна оценка за Metacritic. Това каза, като Уики на ядосани птици Страницата обяснява, че играта е създала успешен и тактилен аркаден опит, в който "се превръщаш в прашка", като преместваш светлина на екрана до мястото, където искаш да се насочиш ядосаната птица. Къде е моята вода? Липсва този вид опит, но успехът му е подражание на подобни игри като Сплит каньони.

Може би Ровио, за разлика от Дисни, се е опитвал да се включи в световния зийтгейст от 2011 г., за да подражава на Америка. Всъщност екипът разкри Business Insider че компанията се опитва да бъде като Дисни. Казват, че имитацията е искрена форма на ласкателство - и въпреки това Къде е моята вода? излезе след Ядосани птици, механиката на геймплея и оригиналния дизайн го правят голям новатор, а не голям имитатор.