Продуцентът Titanfall не може да обещае гладка скорост на кадрите за Xbox One

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 7 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Продуцентът Titanfall не може да обещае гладка скорост на кадрите за Xbox One - Игри
Продуцентът Titanfall не може да обещае гладка скорост на кадрите за Xbox One - Игри

От както Titanfall, новото Призив на митото убиец от Respawn Entertainment, удари сцената на E3, бръмченето му се покачи. Много от нас с нетърпение очакват следващата голяма FPS, но искаме да можем да я възпроизвеждаме с висока резолюция с 60 кадъра в секунда. Искам да кажа, живеем в свят на HD, нали?


Според интервю, дадено от Eurogamer, Titanfall може да не се предлага в стандартните 1080p при 60 кадъра в секунда, за които много от нас са се възползвали от нашите нови телевизори с голям екран. На въпроса дали версията на Xbox One ще поддържа 1080p при 60 fps, продуцентът Drew McCoy казва:

- Ще видим как върви работата. Рамката е крал. "

Сега не мисля, че той означава, че няма да има гладък геймплей, който видяхме на PC версията, която беше демонстрирана, най-вече в Gamescom. Въпреки това е малко тревожно, че екипът все още не е сигурен дали Xbox One може да се справи със същите честоти на кадрите, които компютрите от средния клас вече могат да постигнат. Да се ​​надяваме Titanfall ще осигури същото, страхотно преживяване както за PC, така и за Xbox One, без да се налага да жертва много за всяка от платформите.

Времето ще покаже, Titanfall се очаква да бъде пусната през 2014 г.