Топ 6 Общо война Mods, които трябва да бъдат пренесени на Warhammer II

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 28 Март 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Встряхнём Джокеру лампочку ► 5 Прохождение Batman: Arkham Origins
Видео: Встряхнём Джокеру лампочку ► 5 Прохождение Batman: Arkham Origins

Съдържание

Може да не е съвсем на същото ниво като модификационните бегемоти Skyrim, но Тотална война франчайзът все още има огромен брой модове - от прости промени в кожата и малки промени в общите реализации, които коренно променят жанрове и настройки.


с Общо война: Warhammer 2 Сега пуснахме, очаквахме потоп от модове да се появят веднага и или да поправим няколко проблеми, или да разширим радикално опциите.

За съжаление, досега това не е така. Най- Warhammer II В този момент Steam Workshop не е активиран и все още няма дори целевата страница на Nexus Mods. ModDB има сайт нагоре, но има общо общо 0 файла за изтегляне от този момент.

Няколко фен-мода са влезли в сайта на Total War Center, но големият брой потребители, които съобщават за незабавни катастрофи с тези модификации, всъщност накара разработчика Creative Assembly да забави старта на Steam Workshop.

Това трябва да се промени бързо, защото това е игра, която е напълно зряла за тежки модификации. По-долу сме изброени всички връх Общо война: Warhammer II модове трябва да видим ASAP!

Не е ясно още в този момент, когато Steam Workshop ще бъде активиран


Кръв и Гор Warhammer II моден

Отне ми известно време, за да забележа, но когато воините на Сауърс за ястреби, които разбиват и пресичат пътя си през орда на Скеги-хаос, не бяха останали никакви следи от битки. Никакви отрязани крайници, димящи вътрешности или дори слой от течно червено, за да напомнят бъдещите завоеватели на извършеното клане.

Странно е да мисли за това, но очевидно тази фокусирана от войната игра е оценен T За Teen, така че по-неприятните части на масовия бой - като кръвта навсякъде - бяха пропуснати. Очаквайте това да е сред първите големи модове, които ще пристигнат и катапултират незабавно в горната част на списъка за изтегляне.

Очевидно, когато се промушваш с копие и го стъпкаш от кон, просто падаш

Камера на бой Warhammer II моден

О, човече, имаме нужда от това по-бързо от ASAP - имаме нужда от това вчера! Една от най-големите ми оплаквания за тази итерация Тотална война колко е трудно да се получи перфектен ъгъл на камерата. Винаги сте твърде далеч или прекалено близо, твърде висок или твърде нисък и т.н.


Рядко има едно сладко място между вас, което ви позволява да виждате навсякъде, където трябва да видите на полето на битката, докато все още получавате приличен поглед върху действието на всяка отделна битка. Твърде далеч нагоре и се чувства прекалено много като игра на маса. Твърде далеч надолу и вие получавате тръпката от битката, но ще пропуснете тази единица да ви засажда отзад.

Подобрена камера Mod за оригиналната Total War: Warhammer

Още точки за умения Warhammer II моден

Двойните точки за умения правят легендарните лордове действително легендарни, а не "просто адекватни". Гледането на тези така наречени лордове, които се ранят и бягат от битката, е доста деморализиращо предложение.

Владетелят Маздануди трябва да вали магическа артилерия, докато Малекит е вихър от разрушителни остриета по бойното поле. С допълнителните умения точки от предходната игра, вашите лордове ще бъдат повече от командирите на бойното поле, които са предназначени да бъдат.

Предполага се, че това са хамали и шакари на Стария свят, така че нека ги накараме да се чувстват така!

Още единици / фракции Warhammer II моден

Това е просто дадено. Очевидно повече фракции се очаква да пристигнат или като свободни разширения, или като платени DLC по линията, тъй като само четири стартират Warhammer II расите не могат да бъдат степента на това, което Creative Assembly има.

За щастие, мод общността винаги се засилва и прави това, което разработчиците не винаги са в състояние да направят за кратко време. Очаквайте орда от нови единици за Тъмните Елфи, Скавен, Високите Елфи и Lizardmen, за да пристигнат вторият, когато се активира Steam Workshop.

На новия фронт фронт изглежда, че орките ще играят добре в тази по-чудовищно-фокусирана кампания - и кой не иска да играе като Vampire Counts всеки сега и отново?

Къде са зеленокожите?

AI Основен ремонт Warhammer II моден

Изглежда, независимо от това кого питате, някой ще има схващане за AI в стратегическа игра като тази - или защото не е достатъчно агресивна, твърде тъпа в обсадите, прекалено фокусирана върху безкраен поток безсмислени битки в късната игра. , и така нататък.

Съществуват различни модификации на AI за първата Общо войната, фокусирани върху фиксирането на всеки един от тези различни въпроси, за да направи противника AI по-компетентен и забавен за игра, и ще трябва да видим няколко от тях, за да поправим някои проблеми по време на Warhammer II кампания.

Обсада на Warhammer AI основен ремонт на мод в действие

Radious Warhammer II моден

Модел на цялостна реконструкция от първата игра, Radious добави в още единици, подобри механиката на кампанията, преработи магическата система и икономиката, балансира битката и добави някои лекомислени промени.

Изглежда, че ще бъде доста дълго чакане, преди мод от тази величина действително да пристигне за Общо война: Warhammer II, но се надяваме, че екипът скоро ще променя тази втора итерация в поредицата.Основните модове от това естество изключват необходимостта от изтегляне на тон малки модове и се надяват всички те да играят добре един с друг.

Пръстите пресичат това скоро!

Който Total War: Warhammer модове, които искате да видите пренесени от предишната игра? Кажете ни какво очаквате с нетърпение - или ако вече сте открили страхотни модове за работа - в коментарите по-долу!

Готови ли сте да скочите в играта на ванилия без никакви модификации? Това е изключително сложна игра с орда от различни елементи, които всички трябва да се управляват едновременно, така че не забравяйте да се отправите към нашата Warhammer 2 ръководства, преди да започнете.