Томас е единствен преглед и полу; Кой би си помислил, че може да се грижи за прости четириъгълници и търсене;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 19 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Томас е единствен преглед и полу; Кой би си помислил, че може да се грижи за прости четириъгълници и търсене; - Игри
Томас е единствен преглед и полу; Кой би си помислил, че може да се грижи за прости четириъгълници и търсене; - Игри

Съдържание

Томас беше сам успя да предизвика в мен отговор, който никога не съм мислил, че ще се случи; това ме накара да се грижа за герои, които не са нищо повече от основни форми. Mike Bithell е дал повече дълбочина и олицетворение на подскачащите четириъгълници, отколкото много разработчици на AAA успяват да дадат на своите герои в многомилионни заглавия. Това със сигурност е уникално преживяване, но си струва ли ви времето?


Фантастичен разказ

Другата забележителна черта Томас беше сам изпълнява е абсолютно фантастичен разказ от никой друг, освен британския Дани Уолъс. Единствените други игри, за които мога да се сетя, са толкова впечатляващи, колкото TWA бастион и наскоро освободения Притчата на Стенли, Той дава много информация за страниците и страничната информация на героите, следвайки теб, докато напредваш.

Невероятно проста

Ако търсите предизвикателство, Томас беше сам не е играта, която искате да играете. Концепцията на играта е изключително проста; плъзнете и скочи пътя си към целта на всяко ниво. Играта се опитва да приложи някаква форма на трудност, докато напредвате в играта, въпреки че намерението на Mike Bithell (създател на играта) очевидно не е било трудно.

Специални таланти

Тъй като играта продължава, все повече и повече знаци се представят пред вас. Всеки герой има специален трик, или талант, и всяко ниво ще ви даде различна комбинация от героите, които сте срещнали, което ви позволява да използвате тяхното разнообразие от таланти, за да се движите по курсовете по уникален начин.


Очевидно е, че Майк Битъл иска играта да бъде толкова достъпна за колкото е възможно повече играчи, млади и стари, случайни и опитни. Нещастното нещо в това е, че кривата на обучението не е достатъчно висока, за да поддържат опитни играчи, които се интересуват от играта.

Липса на дълбочина

При сравняване Томас беше сам за други популярни платформи, като традиционния стил на Марио, или Sonic, или нещо по-ново, като например Фес или Супер месо момче, нещо става очевидно: има ясна липса на дълбочина в нивото на дизайн.

Няма никакви тайни или скрити области, а единственото „събиране“ в играта е известно като „пикапи за постижения“; и те са малки, светещи икони, които се придържат към минималистичното усещане към играта. Те не са трудни за намиране, а само изискват от вас да се измъкнете от пътя си, за да ги съберете.

Качествен опит

Поради липсата на дълбочина в играта, Томас беше сам също не е много дълъг; определено прави това, което възнамерява да направи, но ще бъде направено с играта за около 3-4 часа и то просто ще ви остави да искате повече.


Това определено е качествен опит, а за исканата цена от £ 5.99 бих казал, че си заслужава. Това е същата цена, която бихте платили за храна за бързо хранене, или да видите филм в киното. Mike Bithell и Danny Wallace правят фантастична работа с разказа, така че докато може да има много повече добавки, това все още е полезна игра.

Полетът на Бенджамин

Плюс това, има DLC планирани, които вече са били пуснати на PSVita версия на играта, наречена "Benjamin на полета", която се очаква на PC скоро, тъй като Майк Bithell обяви през май, че ще бъде само за няколко месеца. Цената за полета на Бенджамин се потвърждава, че е 2 паунда при пускането й и добавя още 20 нива и чисто нов характер с уникален талант.

Седем от десет

В края на деня, Томас беше сам е игра, която ще завършиш в едно заседание без особени затруднения, но наистина те кара да се грижиш и разбираш персонализирани форми. От само себе си се разбира, че това е уникално, и ако сте почитател на добре направени разкази, то със сигурност е игра, която искате да разгледате.

аз давам Томас беше сам a 7/10; геймплея е малко прост и опитът е малко по-кратък за моя вкус, но историята, която разказва, има много отстъпващи фактори.

Сила на звука

Също така поддържайте очите си залюбени за предстоящата игра на Майк Битъл Сила на звукаигра, базирана на стелт, която безспорно изглежда като обещаваща игра.

Нашият рейтинг 7 Thomas Was Alone разказва една незабравима история за някои цветни форми; страхотна игра за всеки, който се радва на замислени разкази.