Как N & период на катастрофата Bandicoot; Различна от оригиналните игри

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Как N & период на катастрофата Bandicoot; Различна от оригиналните игри - Игри
Как N & период на катастрофата Bandicoot; Различна от оригиналните игри - Игри

Съдържание

Trash Bandicoot N. Sane Трилогия е хит и с основателна причина. Ремастерираната трилогия поддържа изцяло непокътнатите и трите оригинални Катастрофа игри, докато привеждат своите визуализации и звуци в съвременната ера.


За мнозина тези игри са тяхното детство и сега изглеждат толкова добре, колкото са заслужили да гледат преди толкова години. Но толкова близо, колкото Н. Sane Trilogy остава на изходния материал, 100% е много трудно да се удари. Има няколко случая, когато трилогия се отклонява - и ще преброим (най-големите) начини.

Възпроизвеждаща се Коко

Най-голямата разлика между оригинала и remaster е добавянето на Coco като напълно възпроизвеждащ се характер. В оригиналните игри, Коко се играеше само в няколко специфични етапа на превозното средство наснован, докато самият Crash се справи с повечето от обичайните етапи на платформинг.

в Н. Sane Trilogy, обаче, след като победи първия шеф на Crash 1, можете да изберете да играете като Коко, вместо обичайната луда торбеста. Coco функционира точно по същия начин като Crash, само с малки промени в hitbox, така че е най-вече просто козметична разлика, но е хубаво да се види, че тя е повишена от втория банан до главен герой за промяна.


Увеличаване на скоростта

Crash Bandicoot 2: Кортекс отвръща на удара получава бързина в римейка чрез Speed ​​Shoes. Феновете за сривове могат да ги разпознаят, тъй като те са преименувана версия на Crash 3's Crash Dash.

След като победи последния шеф във версията на римейка на Кортекс отвръща на удара, ще получите възможността да направите Crash sprint - нещо, което той не можеше да направи в оригиналната игра. Това означава, че всеки етап от играта може да бъде върнат за един горещ стъпващ втори опит, който без съмнение е развълнуван.

И говорейки за скоростните играчи ...

Времеви изпитания

Най-добрият приятел на всеки скоростен играч. Времеви изпитания са добавени към първия и втория мач, а времето на третата игра е променено, за да се приспособи към по-механичните промени в играта. Не се притеснявайте - това не означава, че не можете да получите 100% в първите две игри, без да правите Time Trials. Вместо това, завършвайки всички времеви изпитания със златен резултат или по-добре, ще стигнете до там.


Физични промени

Не всичко обаче е допълнение. Както беше споменато по-рано, някои от тях се променят Катастрофа Това вероятно е причината, поради която мнозина намират тези игри много по-трудни, отколкото си спомнят.

Най-важното е, че скоростта, с която пада падането, е ускорена и той има тенденция да се изплъзва от тънки платформи сега, когато не го е правил преди. Това прави още по-трудни етапи като скандалното ниво "The High Road" още по-трудно, отколкото вече беше в оригиналната игра.

Разработчиците всъщност коментираха и потвърдиха този проблем, но засега не изглеждат твърде склонни да го коригират или променят. Просто ще трябва да играете много по-внимателно на сцени като High Road и новия DLC етап, Stormy Ascent.

Това са само някои от промените, които 20-те години на еволюцията в игрите са донесли любимите на всички Bandicoot. Ако искате да видите друга статия с повече от промените, уведомете ни в коментарите. И късмет на High Road. Ще ви трябва.

Ако искате някаква допълнителна помощ, навигирайки към обновената версия Катастрофа игри, вижте нашата колекция от Trash Bandicoot N. Sane Трилогия ръководства за всички съвети, от които се нуждаете:

  • Ръководство за локализиране на цветни скъпоценни камъни
  • Ръководство за локализиране на цветни скъпоценни камъни
  • Пътеводител за реликви в катастрофата Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Как да се прекъсне метални кутии и други кутии в катастрофа Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Как да направим невидимите платформи в Crash Bandicoot