Дръжте преглед - 3DS & rpar; - Играта Легенда за Гримрок трябваше да бъде

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Дръжте преглед - 3DS & rpar; - Играта Легенда за Гримрок трябваше да бъде - Игри
Дръжте преглед - 3DS & rpar; - Играта Легенда за Гримрок трябваше да бъде - Игри

Съдържание

Съхранявайте е тъмничар, разработен и публикуван от Cinemax. Играта, издадена на 18 септември 2014 г., е изключително за Nintendo 3DS. Съхранявайте е отлично заглавие, което е перфектен баланс между борба и решаване на пъзели.


Играчите често го сравняват Легенда за Гримрок. Чувствам, че това е обида, както Съхранявайте е много по-добро заглавие Grimrock модернизира жанра в много по-голяма степен.

Добре написана, добре опитен и измислен сюжет

Един от най-силните аспекти на Съхранявайте е неговата история. Много често в много отношения липсва сюжетът на тъмницата. Съхранявайте има доста добра история, която е добре написана и правилно темперирана.

Сюжетът за играта се върти около зъл маг на име Watrys. Уотрис е унищожил малък град, убивайки всички мъже и жени, докато е вземал децата като роби, за да работи за него. Watrys се опитва да събере възможно най-много магически сини кристали, за да му предостави максимална сила.

Децата се поставят на работа, копаят кристалите. Някой трябва да спре злия магьосник, преди да стане толкова силен, че вече няма да е възможно да го направи. Вие поемате ролята на човек, който е достатъчно смел да влезе в маговете, за да го спре, преди да е станало твърде късно.


Мнозина са влезли в тълпата пред вас и никой не се е върнал. Трябва да преминете през пазенето, да се борите с чудовища, да избягвате капани и да решавате пъзели, преди да се изправите пред самия магьосник.

Причината, поради която писането на сюжета е толкова добро, се дължи на неговите неочаквани обрати, както и на това колко добре напредва. Постепенно сюжетът се разкрива на играча в началото на всяко ниво, след което се променя по един или друг начин.

Историята, която държи играча интересна и ги насърчава да играят по-нататък в играта. Това ги кара да искат да знаят какво се случва и какви други изненади Съхранявайте има запас за тях. Ако дадена история е това, което търсите в видео игра, Съхранявайте със сигурност доставя.

Забавна и абсорбираща игра

Дизайнът на геймплея на Съхранявайте е добре направено и използва дизайна на Nintendo 3DS до съвършенство. Той използва сензорния екран в неговото предимство, за да създаде вълнуващ и забавен начин за участие в борба и заклинания, както и за улесняване и ефективност на инвентаризацията.


Борбата с меле използва сензорния екран. Играчът използва стилуса, за да завърти оръжието, колкото им се стори подходящо. Преместването на стилуса в линията на кръстосани линии кара персонажа да се люлее настрани, или ако е направен по диагонална линия, характерът ще се завърти диагонално.

Всяко оръжие има комбинации. При удари на врага, играчът може понякога да използва мощна комбо атака. За да използвате комбо, плейърът трябва да проследи линиите, както е указано на екрана.

Колко бързо атаките на героите зависят от това колко бързо играчът използва стилуса. Това създава изпълнен с адреналин сценарий, особено когато се бориш с множество врагове едновременно. Това е отличен дизайнерски избор за модернизиране на стандартната бойна система на стария жанр.

Магическата система работи по малко по-различен начин, но все още е толкова привлекателна и забавна за използване. Играчът открива различни свитъци по време на пътуването им през папката. Всеки скрол съдържа различно заклинание, което изисква специфични заклинания да се хвърлят.

След като играчът има правилните руни, те трябва да ги поставят в правилния ред, както е описано от свитъка на заклинанието. След това играчът хвърля магията, като премества стилуса през руните в правилния ред. Магиите идват в различни форми, включително лечебни, огнени топки, гръмотевични бури, замръзващи врагове и огнени стени.

Системата руни е мястото, където Grimrock сравнения идват, като подобен механик е бил използван, за да хвърля магии в тази игра. Разликата тук е в това Съхранявайте има много по-интуитивен дизайн. Нейната интуитивност се дължи най-вече на нейната простота и е трудно да се направи грешка, докато се прави магия.

Grimrock, от друга страна, понякога е кошмар за леене на заклинания, тъй като е лесно да се натисне грешната руна. Най-вече, Дръжката магия механик е много по-забавно да се използва от тази на Grimrock му. В истинската мода на тъмницата на тъмницата, има много тайни, които могат да бъдат намерени, без да се изследват нивата.

Играчът разкрива тайни, като намира скрити превключватели на всяко ниво. Тайните съдържат допълнителни консумативи, оборудване и понякога заклинания. Тези елементи включват отвари, оръжия, доспехи, аксесоари като пръстени и колиета, руни и т.н.

Геймплеят за Съхранявайте вълнува, вълнува и изпомпва адреналина. Това е огромно забавление, че и старите играчи, и новодошлите в жанра със сигурност ще се насладят. Няма нищо, с което да се оплаквам от геймплея. Просто е добре проектиран.

Идеалният баланс между борба и решаване на пъзели

Един от най-големите проблеми, които играят в тъмницата, е създаването на баланс между количеството борба и времето, прекарано в решаване на пъзели. Много често краулерът в тъмницата може да има прекалено много от едното или другото, което убива привлекателността на играта.

Това е едно от нещата, които ме вбесяваха Grimrock - балансът не беше там. Тя съдържаше твърде много пъзели в сравнение с битката. Тя е в балансирането и на двете Съхранявайте успее. Играта има повече от достатъчно пъзели, които са добре проектирани да пазят играта интересна.

В същото време има еднакво голяма борба, за да се запазят и двата аспекта на играта. Заедно с това, пъзелите не са толкова трудни, че предизвикват изключително разочарование. Много често краудърите в тъмницата могат да съдържат пъзели, които са по-скоро по подобие на игра на познаемост, отколкото логически разрешими.

Пъзелите в Съхранявайте всички са логични и лесни, за да разберат, което е идеално за този жанр, тъй като няма достатъчно дълго плейърът да се заби на едно място. Този перфектен баланс, заедно с вълнуващия и забавен геймплей, наистина правят чудесно преживяване.

Вариация на нивото с подходяща атмосфера и саундтрак

Съхранявайте има хубаво разнообразие от различни видове нива, всяка с подходяща атмосфера и саундтрак. Нивата варират от затвора, до пещерата, до моята и др. Всяко ниво има своята атмосфера и саундтрак, за да се вмести в него. Това разнообразие запазва нивата от повтарящи се и монотонни.

Пример за голямо ниво са мините. По време на това ниво, играчът трябва да управлява мината с помощта на различни каруци и писти. Пъзелите често се въртят около опити да разберат как да стигнете от една област до друга, като използвате мините каруци. Той създава уникално преживяване, което се намира само на това ниво.

Атмосферата и саундтракът съчетават създаването на прекрасна атмосфера в изоставената мина.

Той съчетава разнообразие от неживи чудовища, като зомбита и призраци, заедно със зловещ саундтрак за подобряване на атмосферата. Той наистина получава косата на гърба на врата ви стои, докато изследвате преследваната мина. Всяко ниво е чудесно създадено както в дизайна, така и в атмосферата и аудиото.

Няма ли недостатъци в играта?

Няма съмнение, че Съхранявайте е изключителна игра, но има два основни проблема, които могат да бъдат проблематични и разочароващи. Първата ще бъде една от секциите в началото на играта. Играчът трябва да избягва да бъде ударен от снаряди, докато е затворен в малък коридор.

Проблемът с това е, че контролите не са идеални за този раздел, за да го направят приятно изживяване. Причината е, че снарядите стрелят от страната на играча. Тази област не би била проблематична, ако не беше фактът, че играчът не може да се притиска встрани.

Вместо това, играчът трябва да е изправен пред посоката, в която искат да се движат. В резултат на това някои смъртни случаи се опитват да разберат модела на снарядите и трябва да маневрират, за да ги избегнат. Това е лесно най-разочароващата част от цялата игра.

Вторият въпрос е около средата на играта, на ниво, което се върти около пъзела с комбинационен ключ. Причината да има проблем с това се дължи на получаването на комбинацията. Единственият начин да го постигнете е да намерите едно от децата, които имат комбинацията.

Играчът намира детето в тайна област в рамките на нивото. Въпреки че му се дават указания за намиране на детето и тайната област, не е лесно да се намери. Играчът не може да продължи в играта без тази комбинация. Това може да доведе до доста разочарование, което се опитва да го намери.

Това е истински лош дизайн, който се крие в рамките на тайната зона. Това забавя геймплея. Освен тези два въпроса обаче, няма повече проблеми с играта.

Имаме нужда от повече игри като тази в 3DS

Съхранявайте е изключителна игра, която наистина модернизира жанра на тъмницата, докато остава верен на това, което го прави толкова привлекателен. Той използва дизайна на 3DS перфектно, за да създаде забавно, вълнуващо и привлекателно изживяване, което е уникално за жанра.

Нейният перфектен баланс на борба и пъзели, заедно с интересен и добре написан сюжет, държи играча закачен от начало до край. С различни нива на трудност, включително опционален режим permadeath, това е игра, която обслужва играчи от всички нива на умения.

Ако сте фен на жанра на тъмницата на тъмницата, Съхранявайте е игра, която трябва да играе. Тя има два недостатъка, за да не получи десет от десет. За цена от $ 9.99, това е опит струва си цена.

Съхранявайте е на разположение за закупуване на Nintendo eShop за $ 9.99 чрез вашето 3DS устройство.

Нашият рейтинг 9 Keep е тъмничар на тъмницата в старата школа с перфектен баланс на борба и пъзели, които ви държат закачени от началото до края. Преглед на: 3DS Какво означава нашите оценки