Историята на игрите в NSFW и защо има толкова много от тях

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 21 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Историята на игрите в NSFW и защо има толкова много от тях - Игри
Историята на игрите в NSFW и защо има толкова много от тях - Игри

Съдържание

В днешно време подсказващите теми във видео игрите не биха накарали по-голямата част от играчите да привлекат поглед. Не винаги е било приемано, тъй като много творчески скокове и досадни скандали трябваше да се случат, за да стигнат до тази точка.


Веднъж много тайна, сексуалните теми сега са открито нормална част от много култури по света, но както при всички движения, тя е родена от скромно начало.

Къде е започнало

Този интимен жанр започва през 80-те години на миналия век, когато американски разработчик On-Line Systems пусна име, базирана на текст SoftPorn приключение за Apple II. Играта беше толкова популярна, че въпреки огромното количество пиратство, от това, което предполагам, беше заради срамежливостта или притесненията, поради своето внушително естество, тя все още се продаваше над 25 000 копия.

Това предизвика революция в сексуално-тематичните игри, включващи японския разработчик Koei, който създаде серия от провокативни приключения и ролеви видео игри, които бяха толкова добре приети, че се превърна в една от най-известните софтуерни компании на своето време.


Първата видео скандал

Докато въвеждането на NSFW игри като че ли води до възход, скандалният разработчик на игри, Mystique, не получи толкова положителни отзиви, колкото предшествениците си.

Мистик е издънка на порнографската компания Caballero Control Corporation, а президентът е цитиран като казва: "Просто не вярвам, че възрастните искат да свалят ракетни кораби."

Мистик пуска само 3 игри за Atari 2600, преди да излезе от бизнеса, Бийте 'Em и яжте' Em, Ергенско партии прочутото Отмъщението на Кюстер.

Първите две споменати игри са сексуални разклонения на други популярни игри и са забелязали, че имат по-малко от звездна графика и геймплей. Въпреки това, най-забележимото противоречие беше над третата игра, Отмъщението на Кюстер, който създаде вълнение за темата на генерал Кастър, каубой, носещ само шапка, бандана и ботуши, избягвайки стрелките, за да го превърне в еднакво гола индианска жена, свързана с прът в другия край на екрана ,


Промишлеността беше в размирица, тъй като много от жените-права и говорители на американските индианци излязоха да кажат, че предложената тема на играта е сексуално насилие и тя насърчава атаките срещу индианските жени.

Atari в крайна сметка се опита да съди разработчиците, в резултат на което Отмъщението на Кюстер изваден от обращение, но не преди продажбата на над 80 000 копия.

Топката се запазва

Въпреки първите противоречия в историята на видео игрите в NSFW, жанрът започва да се издига в различни посоки.

Концепцията за симулация на любовта започна като дериватив на една игра, наречена Dōkyūsei, от Елф през 1992 г. Преди играчите да достигнат до сексуални теми в играта, първо трябваше да спечелите привързаността на момичетата, като по този начин стартирате цял под-жанр на ролеви игри.

Започнаха да се появяват много други видове игри, като визуални романи, които позволяват на геймърите да играят чрез истории. Това започна с известния японски разработчик, Leaf, с множество тъмни сюжети, включващи сексуално насилие, смърт и убийство. Игрите получиха удивителни отзиви заради впечатляващото писане, музиката и разказването на истории, за разлика от суровия характер Отмъщението на Кюстер.

Скандалът започна да става част от живота

С нормализирането на внушителните теми във видеоигрите в продължение на две десетилетия, културите по света започнаха да приемат характера на провокативни заглавия.

Наред с видеоигрите, медиите като цяло започнаха да стават все по-отворени. Въпреки че нито една телевизионна двойка не се е осмелила дори да споделя легло до 1940 г., свободният жанр на "Jiggle TV" започва по същото време като видеоигрите на NSFW, които списание TIME нарича "семеен порнография, лека еротична фантазия, която се харесва по равно на мъжете и жените. "

През 90-те години, когато скандалните видео игри бяха в подем, първите сцени бяха представени и по телевизията през NYPD Blue на ABC. Това подсказва, че растящите видеоигри не само са се увеличили, но сексуалните теми са станали по-малко позорни с годините.

Това вече не е голяма сделка

Тъй като общността на видеоигрите и масовите медии като цяло започнаха да се отварят към идеята за сексуалността, започнахме да виждаме, че много повече врати се отварят.

В един случай видяхме, че Sony, който някога беше открито против голотата, дебютира изключителното заглавие Бог на войната, която включваше сценична сцена между главния герой и безразборната богиня.

Играчите вече могат да правят игри по-сексуални

Ние също започнахме да виждаме играчите да играят на модификации с отворен код за игри, които станаха очевидни по време на Sims, когато играчите създадоха начин да премахнат цензурата на героите, които се къпеха, и скандалния режим за горещо кафе Голямата Кражба Авто: Сан Андреас.

Горещото кафе за кафе започна като недостъпна мини игра за платформата на Windows, но след това беше открита, когато беше пуснато горещото кафе. Играчите имаха възможност да участват видимо в сношение, когато момиче покани главния герой в дома си. Той придоби толкова много пара, че разработчиците започнаха да излизат под огъня на депутатите и политиците, които започнаха да искат играта да бъде изтеглена от рафтовете и преоценена за зряла публика.

За да обобщим всичко

Темите на NSFW в игрите са нараснали от несъществуващи до абсолютно навсякъде през последните 30 години.

Тъй като обществото само по себе си е започнало да се затопля до идеята, ние започнахме да виждаме безсмислени теми навсякъде, където погледнем, което прави противоречията в миналото почти смехотворни.

Също така трябва да се отбележи, че растежът на индустрията за възрастни донесе много лесно достъпни порно пародии на популярни игри, включително Biocock Intimate и Bayonetta.

В крайна сметка, с нарастването на технологията за разработване на видео игри, както и със сексуалните теми стават норма, не е чудно, че сме видели експлозия от NSFW игри в челните редици на съвременните игри.