Най-подценяваният N64 Game & colon; Създателите на зло

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Най-подценяваният N64 Game & colon; Създателите на зло - Игри
Най-подценяваният N64 Game & colon; Създателите на зло - Игри

Съдържание

Били ли сте някога играе видео игра, която е наистина пристрастяване и забавно, но никога не е получил любовта и вниманието, което заслужава? Въведете Създателите на зло, скрит скъпоценен камък Nintendo 64, който може би е набрал средно от критиците, но е развил култ, следвайки уникалния си стил!


Разработено от Treasure и публикувано от Enix (бившата компания, която се обедини, за да стане Square Enix) в Япония, Mischief Makers беше 2D, странична превъртане платформа / пъзел игра с участието на роботизирана прислужница Марина Литее, известен като Ultra-Intergalactic-Cybot G, и търсенето й за нея отвлече професор Тео на планетата Клансер. Въпреки че играта липсваше с детайлите със своята графика и MIDI музика, тя все още осигуряваше цялостно забавно изживяване с неговата интересен геймплей механика, аниме-личности и причудлива история.

"Shake Shake"

За да намериш професор Тео, ти (като Марина) трябваше да си проправяш път, макар и подвижни нива, които се съдържаха в по-големи светове. Всяко ниво имаше различни цели, но основната игра включваше решаване на пъзели и борба с враговете за да стигнете до края, който беше завършен, като намерихте основата звезда.


Бойната система на играта беше най-интересният аспект на Създателите на зло! Като играете като най-съвременен робот, снабден с джетове и огромни метални юмруци, бихте си помислили, че биенето на врагове ще бъде бриз! Но нямаше "удар" или "удар" Създателите на зло: само "разклащане " (и хвърляне)! Също така, играта странно използва само D-pad на N64 като основен контрол за играта (контролният стик не може да се използва за преместване).

Всеки свръхсвет имаше свой собствен мини бос (със забавно име на игра) и финален шеф, който ви подкопава срещу един от членовете на Биоторк триобойците на правосъдието, които бяха объркали Марина за престъпление (поради по-ранен инцидент в хумористичния заговор на играта). Луната, Мерко и Телец добавиха забавни личности в играта и бяха предизвикателни опоненти, но те бяха антагонисти, които до края на любовта ви накараха да обичате! Винаги се радвах на представянето им и крещяха техните трансформации, особеноCerberus Alphaaaaa!'


Тези очи...

Създателите на зло съдържаха най-много ексцентричен свят Аз някога съм играл, но опитът би бил напълно различен без него! Като начало всичко на планетата Клансър имаше същите емблематични очи: Кланерите (или жителите), сградите, препятствията и машините! Беше странно, но също толкова весело!

И как бихме могли да забравяме закачливия саундтрак! Въпреки критиките, които получи, музиката в стила на MIDI винаги е била интригуваща за слушане и ме накара да мрънкам от самото въвеждане! В играта нямаше много звукови ефекти или глас, но ограничените звуци никога не успя да забавлява! Винаги си спомням героичния "Stooooooooooop!"

Едно от големите предизвикателства в играта включваше възможността да се намери всичко

скритите златни камъни на всяко ниво. Някои от тях бяха лесни, а други бяха направо разочароващи (особено тази 100-метрова тире на ниво "Денят"). Намирането на златни камъни възнагради играчите с специален крайи само тези, които намериха всичките 53, можеха да разкрият изненадата в самия край!

Създателите на зло беше наистина "скрит скъпоценен камък", който много малцина трябваше да преживеят отново в деня си! Въпреки че шансовете са много малки, бих искал да видя играта да бъде преработена в HD! Би било чудесно да изживеете забавлението отново и да позволите на играчите (които са пропуснали възможността да го играят) втори шанс да се потопят в някакво недооценено зло!