Фандомите на PS4 срещу Xbox One - не можем да се съберем заедно & търсене;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 9 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Фандомите на PS4 срещу Xbox One - не можем да се съберем заедно & търсене; - Игри
Фандомите на PS4 срещу Xbox One - не можем да се съберем заедно & търсене; - Игри

Съдържание

Когато се стигне до избора на правилната конзола за игра, най-важният фактор, който трябва да вземете под внимание, е на кого имате доверие?


А Fanboy / момиче е лице, за което се счита, че принадлежи към една или повече фандоми до точка на мания. Xbox Един фенове разберат, че по-голямата част от статии за Sony са чисто фен базирани, но има много статии в интернет, които са базирани на двете производители на конзола. Точно така се случва, че повечето от написаното по мое мнение често могат да бъдат подвеждащи.

Суровата истина е дълбоко в дълбочината на всичките й причини за ревност един от друг, защото това, което се казва за Sony или Microsoft конзоли в повечето случаи са истински факти за конзолата, която боли тези фенове в защитна страна!

Кой фен е прав? Феновете на Sony и Microsoft имат силни аргументи един срещу друг, но аз ще бъда честен. Винаги съм бил склонен да вярвам, че феновете на Sony обикновено са по-правилни за това, което се казва по мое мнение и ето защо:

Известно е, че MS (Microsoft) лъже своите потребители и това показва колко лековерни са феновете на MS! Всеки фен без значение каква конзола трябва да отвори очите и ушите си за фактите. По-голямата част от обсъжданите от феновете на Sony обикновено са факти, които са били взети от Sony, които не са заблуждаващи или оспорвани. В защитата на Microsoft някои неща за конзолите на Sony могат да се основават на мнение, но не можете да спорите с фактите!



Така че без повече шум, тук идват фактите!

  • PS4 е по-мощен от Xbox One, FACT! Сравнението на спецификациите може да се намери тук.
  • PS3 е по-мощен от Xbox 360 FACT! Спецификациите за сравнение тук.
  • Microsoft излезе на преден план, когато пускаше своята погрешна система една година по-рано, FACT! Новината от Guardian описва защо RROD е проблем, който е възникнал вероятно поради факта, че е пуснат твърде рано преди конкуренцията.
  • В PS3 сега е надминат Xbox 360 .. според VGChartz.com, въпреки че Xbox 360 имаше годишен старт. ФАКТ!

Когато MS пусна Xbox 360 една година по-рано, тя бе засегната от RROD въпроси, първите продадени на пазара конзоли имаха голям шанс да се счупят в рамките на първата година.

Sony пуснаха PS3 конзолата си година по-късно и имаха повече време, прекарано в нея по уважителни причини. Sony искаше да продаде конзола, която беше колкото е възможно по-завършена и не беше склонна да се счупи толкова много.

В PS3 е направен да бъде по-траен и те успяха с това! RROD е много по-често срещан проблем от YLOD на PS3.

Sony прекарва по-дълго време и защото за пръв път представят света на Blu-ray, а когато е бил построен PS2, той е въвел и DVD към света. Известно е, че Sony създават устройства, които изпреварват времето си.


Известно е, че Sony поддържат продуктите си още дълго. Тази статия показва, че Sony винаги е стояла за дълголетие. Последната игра на PS2 ще излезе през 2013 г. Това е 13-годишен жизнен цикъл, който със сигурност е удивително постижение.

PS3 и PS2 конзолите се характеризират с много по-напреднали технологии, когато най-накрая са пуснати на пазара, разбира се, Sony не са перфектни точно както Microsoft. Процесорът на клетките беше чудо в инженерството, но беше по-трудно за разработчиците да кодират. Първоначалната цена на PS3 беше много висока след пускането й. Прекалено висока за много геймъри, но нека не забравяме, че конзолата е напреднала за времето си и е донесла Blu-ray на масата.

Sony не винаги е перфектна; те също са имали проблеми, но когато създават нещо, те се учат от грешките си за разлика от MS. MS признава, че Vista е неуспешна като операционна система и след това, когато е пусната Windows 8, е също толкова лошо! Трябваше да надстроя компютъра си с SSD, защото колко силно изпълнява Windows 8. Аз всъщност се наслаждавам на Windows 8, въпреки че рядко използвам потребителския интерфейс на Metro вероятно защото е по-добре за хора със сензорни екрани. Трябваше да върна стартовия бутон с помощта на Start8 от Stardock и сега MS ще пусне Windows 8.1, за който се говори, че ще върне стартовия бутон.

Защо да избера Sony PlayStation 4!

Sony конзоли като PS4 е система, аз мога да се възхищавам повече .. Харесва ми PS4, защото Sony изглежда да са се научили от грешките си и са започнали да се компенсира. Sony погледна това, което геймърите и разработчиците на игри искат да видят в нова конзола, поради което е известен фактът, че PS4 е наречена система, вдъхновена от разработчиците.

Sony наистина вложи много внимание и внимание в новата си PS4 система и най-вероятно ще се отплати. Хардуерът е значително по-добър и те са направили проучвания за това какво искат геймърите. PS4 има по-ниска цена от PS3, а камерата на PS4 не е задължителна; Въпреки това Sony със сигурност рекламира ползите от наличието на камера на своята система.


Защо Microsoft Xbox 360 се хареса на толкова много геймъри? & Защо няма да работи този път!


Не е изненадващо, че Microsoft спечели много фъндоми заради социалните си възможности на 360-те.Кръстосаният чат е страхотна възможност, която позволява на хората да комуникират с гласа си по интернет като Skype, който се обажда на 360 конзолата. Кръстосаният чат също така означава, че те могат да разговарят, дори ако потребителите не играят една и съща игра или не играят по този въпрос. Той действа като теоретичен разговор със Skype. PS3 позволява на потребителите да чатят с приятели, но само докато играят една и съща игра.

360 може също да взаимодейства с вашия компютър, работещ под Windows, който имаше Windows Media Center за достъп до вашата медийна библиотека, но PS3 може да има достъп и до медиите от вашия компютър, поради съвместимостта на Windows Media Server с PS3.

Microsoft със сигурност е имал предимство, когато става въпрос за социални възможности, но този ръб за Microsoft няма да работи отново, защото PS4 също ще има кръстосан чат, който няма да се нуждае от PS + да работи и всеки PS4 ще дойде с слушалки този път.

Маркетингът е много важен!

Sony изглежда, че знае какво искат потребителите по това време, което е страхотно нещо. MS със сигурност имат голям маркетинг, но с Xbox One маркетингът не изглежда привлекателен за геймърите толкова, колкото Sony. Microsoft очевидно отива за друга аудитория този път, като рекламира Kinect 2 и телевизионните функции повече от самите игри. E3 дойде и отиде и повечето от игрите, показани на пресконференцията на Microsoft, бяха много платформени. Плюс фиаското на DRM предизвика много размирици за Microsoft и заради това, че Sony разби Microsoft с техните анонси без DRM по време на презентацията на E3, много геймъри бяха гневни на MS.

Представете си този сценарий: Ако конзолите са ученици в училище. Майкрософт са хулиганите, те ритнаха послушните ученици преди в E3 с медийната си презентация, след което ни ритнаха отново по време на E3, като не се обърнахме правилно към DRM, докато лидерите на MS като Дон Матик казват: достъп до интернет!" Това за мен доказва, че те просто не се интересуват от геймърите. Защо трябва да им се доверявам, когато те явно не го заслужават, когато правят такива коментари?

Разбира се, тогава нашият учител, Sony влезе, за да спре тормоза, като обяви, че няма да има DRM в класната стая, така че всички ученици ритнаха обратно, принуждавайки много фенове, включително и себе си, да разпръснат чувствата си за Microsoft десет пъти по интернет. средства за блогове, vlogs и новинарски статии, точно като този!

Sony ни спаси, Sony каза, че няма DRM! Така Microsoft загуби E3 и нарани сърцата на много геймъри по целия свят. Щетите на Microsoft бяха толкова тежки, че бяха принудени да направят 180.

Много геймъри разчитат на никакви DRM, за да продават и заемат техните игри .. всъщност наскоро търгувах с куп стари PS3 игри, които вече не играя и имам повече, отколкото си мислех. £ 44. Приятна изненада, след като прекарахте 15 минути в разговор с тях за следващия поколение. Те казаха, че предварителните поръчки на Xbox One и PS4 идват от рафтовете. Парите, които направих от тези игри, ще ми позволят да купя нова игра или периферна за моята конзола или дори да плащам към конзола от следващо поколение. Възнамерявам да запазя тези £ 44 в моята подаръчна карта, докато намеря нещо подходящо.

Sony с всичките им положителни реакции и без DRM политики изглежда да имат по-добро сцепление с маркетинга, всъщност двете много впечатляващи видео реклами, показани по-долу, са невероятни и наистина продават идеята, че това е игра в сърцето си!



По мое мнение MS не е продала правилно Xbox One - фокусът им върху телевизионните и Kinect функциите е предвещавал какво всъщност се интересуват от по-ранните осиновители, което, разбира се, са игрите!

Ние знаем, че и PS4, и Xbox One ще имат вградена мултимедийна функционалност по различни начини, но целта на игралната конзола е да позволи на игрите да могат да бъдат възпроизвеждани на вашия телевизор, а не на компютърен екран. Ранните потребители на конзоли за игри ще се интересуват повече от игрите, отколкото от възможностите на медиите.

Всеки, който притежава телевизия, вече получава видео развлечение чрез телевизорите си ... всъщност във Великобритания, откъдето идвам, трябва да платим телевизионен лиценз, за ​​да получим тази привилегия.

През май 2013 г. Microsoft се измъчва от критиците, когато по-голямата част от конзолата им се фокусира върху мултимедийната функционалност и Kinect 2.0.

Sony за първи път показа на PS4 контролера на конференцията си през февруари 2013 г. и те се съсредоточиха върху нещата, които всъщност са от значение за играчите, като хардуерни специфики, поддръжка на разработчици и игри.

Няма смисъл да поставяте фокуса и вниманието си върху медийните възможности в началото на деня, когато се опитвате да продадете конзола за игри, когато по-голямата част от по-ранните потребители на конзоли ще бъдат сърдечни геймъри.

Възможностите на медиите може да са готини на Xbox One, ако са всъщност верни .. (Повече за това по-късно). Лично аз обаче не виждам смисъл да имам Xbox One, ако имате Smart TV! Разбира се, Xbox One би трябвало да е "One" устройството, което прави всичко, но все още ще имате нужда от телевизор и Smart TV са много популярни, което прави Xbox One функции ненужни.

Кабелът е скъп тези дни и повечето кабелни доставчици като Sky и Virgin също предлагат широколентов интернет. Тези, които не могат да си позволят кабел, който е в по-голямата си част, най-вероятно ще използват Freeview. По-голямата част от свободните за гледане канали могат да се гледат по телевизията и онлайн сега, така че защо Xbox One's HDMI-In прави разлика? Добре, така че можете да си взаимодействате с телевизора, използвайки Kinect, но за да бъдете честни, е също толкова лесно да натиснете бутон на дистанционното, отколкото да викате или махате ръцете си, за да контролирате това, което искате да гледате.

HDMI-In всъщност не ми изглежда като основна точка за продажба, когато мога лесно да излъчвам медии и телевизия от интернет или от други устройства като компютър. Плюс HDMI-In може да позволи 360 да бъдат включени в Xbox One, но това отрича точката на Xbox One е единствената конзола, от която се нуждаете. За съжаление и двете Xbox One и PS4 не са обратно съвместими в момента, но това може да се промени в бъдеще. Специално за Sony с използването на технологията GaiKai. Класически игри като PS1 и PS2 игри все още могат да дойдат в PS4, но най-вероятно чрез PSN и не са поддържани от диск.

Коя конзола е по-мощна и защо е от значение?

Много статии, които съм чел, и видеоклипове, които съм гледал онлайн, показват, че Xbox One е по-малко мощна и използва много по-евтини части в сравнение с PS4. Да не забравяме слуховете за Xbox One под часовник!

PS4 изглежда използва по-скъп процесор и използва по-скъп GDDR5 овен, който често се среща в висококачествени PC графични карти.

Използваната графична памет със сигурност ще е от полза за конзолата, не само за графика, но и за многозадачност.

Както казах преди медийните възможности може да са готини на Xbox One, ако те наистина са верни!

В Xbox One изглежда не толкова гладка и течност, както Microsoft за първи път показа по време на конзолата им разкриват през май.

Видео доказателства онлайн показват, че Xbox One UI е много по-лек.


За мен най-впечатляващият хардуер, който Microsoft показа по мое мнение, всъщност е Kinect 2, който изглежда по-напреднал от самата конзола.



Известно е, че държавите-членки фалшифицират много неща, за да продадат идеята за това, което се надяват да постигнат с продукта си!

Когато се стигне до избора на правилната конзола за игра, най-важният фактор, който трябва да вземете под внимание, е на кого имате доверие?

Феновете за определена конзола могат да страдат от това, което се нарича лоялност към марката, защото собствените им убеждения на марката са това, което кара този човек да купи този конкретен продукт. Затова предпочитам Sony за Microsoft, точно както съм сигурен, че Xbox феновете предпочитат Xbox.

Докато можете честно да кажете, че можете да се доверите на предпочитаната от вас конзола, тогава не се заблуждавате без значение какво казват другите.

Надявам се на Sony повече, защото обикновено това, което показват, е действително и не е фалшиво за разлика от MS и техните подвеждащи демонстрации. Трейлърът на Playroom / Dualshock 4 изглеждаше прекалено добър, за да е истина, но друго видео, показващо демонстрация на живо показа, че това, което се вижда в тези ремаркета, всъщност е истинско и изобщо не е фалшиво!

Вижте Трейлър за игра и демонстрация.

UI трейлърът със сигурност ме развълнува за PS4, защото подчертава някои страхотни функции, които новата конзола може да предложи.

Sony пусна трейлъра, подчертавайки потребителския интерфейс на PS4. По-конкретно, ремаркето показва как играчите ще могат да използват социалното взаимодействие, за да подобрят своето конзолно преживяване.

Потребителският интерфейс на PS4, както и различните му социални функции в този трейлър, определено показват колко лесно и безпроблемно може да се използва конзолата. Важно е да се отбележи, че не всички тези действия могат да се изпълняват в реално време (особено при изтегляне), но това може да се очаква.

Основните характеристики на ремаркето са:

  • Многозадачност, т.е. преминаване от едно приложение към друго безпроблемно.
  • Изпращайте съобщения / статуси, които напомнят социалните функции на Facebook / Twitter.
  • Възможност за гледане и гледане на видеоклипове.
  • Възможностите за споделяне на видеоклипове позволяват да се показват любимите ви игрални моменти и също така дават възможност на потребителите да получават съвети от приятели как да преодолеят препятствия в играта.
  • Кръст игра чат идва на PS4!
  • Възможно е да закупите игра навсякъде, например на таблета, телефона или конзолата.
  • Мигновено се връщате в играта си от друга дейност.

PS4 ще излезе този празник и аз със сигурност не мога да чакам!