Soul Calibur 6 Преглед и двоеточие; Много повече от борба игра

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Soul Calibur 6 Преглед и двоеточие; Много повече от борба игра - Игри
Soul Calibur 6 Преглед и двоеточие; Много повече от борба игра - Игри

Съдържание

Последната в Soulcalibur серия пристигна и донесе някои интересни и освежаващи промени. Soulcalibur 6 има същия геймплей, който феновете обичат, но много повече по отношение на историята и общото съдържание.


Ще говоря за Libra of Souls много в този преглед, защото това беше далеч любимото ми нещо в играта. Сега, нека стигнем до всичко, което е страхотно Soulcalibur 6.

Какво е страхотно?

Бойна механика

Познатият геймплей на Soulcalibur се завръща и е толкова добро, колкото някога. Влиянията на гвардия се връщат към това, че не струват никакъв сондаж, но моето любимо нещо е новото Обръщане на ръба механик.

Това ви позволява да атакувате или да се противопоставяте, а след това ви поставя в сблъсък с вашите ножици с вашия опонент. Ако сте избрали превъзхождащата атака, ще ударите противника си и ще получите безплатно щети. Избирането на една и съща атака ще доведе до отскачане на ударите и ще опитате отново.

Това води до още по-голяма дълбочина в геймплея чрез добавяне на нов механик за риск / награда. Освен това, ако имате още повече начини да се противопоставяте на опонентите, винаги е добре в борбата с игрите.


История

Това е нещо, за което повечето хора не се интересуват от бойните игри, и обикновено не е голямо внимание. Soulcalibur VI всъщност има два режима на историята и те много добре свързват.

Режимът за игра на Везни на душите следва историята на герой, който създавате специално за този режим на игра и разказва основната история от тяхна гледна точка. Най-хубавото е, че ще срещнете този създаден герой в историята на основната игра!

Има и допълнителни подробности, които можете да проблясвате от всеки режим на историята, които няма да видите в другия - комбинирайки да направиш сложна история, която наистина се интересувах от преживяването.

Везни на Душите също има много странични истории, които можете да следвате. Някои дори се провеждат през по-голямата част от играта и аз се оказах много заинтересован да видя какво ще се случи по-нататък. Говорейки за Везни на душите ...

Везни на душите е невероятно ново допълнение

Наслаждавам се на бойни игри само заради битките, но ми харесва, когато го направят още една крачка напред. Везни на душите правят това много добре. Започвате с герой, след това следвайте историята на героя.


Вие избирате стил на оръжие / борба точно като нормалното създаване на характер, но можете да превключите по всяко време преди мач.

Въпреки че мисиите са все още битки, те понякога имат специални условия да промени начина на действие на битката. Вашият герой може също така да натрупа опит, след като приключи тези битки. Това увеличава максималното ви здраве и ви позволява да оборудвате по-силни оръжия. Вашите оръжия също могат да имат специални ефекти.

Друго нещо, което го отличава, е изборът на играч. Ще направите многобройни диалози и въздействащи решения в хода на историята. Това също ще наклони везните на душата ви към добро или зло, което от своя страна засяга някои от вашите оръжия.

Като цяло, има много неща, които можете да направите, за да включите захранването и да персонализирате героя си, докато напредвате през Везни на душите и ви дава още по-голямо разнообразие в играта.

Какво е липса?

Времето за зареждане е безкрайно

Най-вероятно е по-добре на PC или на усъвършенстваните версии на конзоли, но те наистина са ужасяващи от нормалната Xbox One. Често съм чакал 10 или повече секунди, за да заредя менюто с оръжия във Везни на душите. Понякога се опитвах да се чудя дали всъщност натисна бутона или не.

Докато сте в създаването на символи, повечето елементи не се показват в реално време, което ме накара да избера всеки елемент, след което да се върна, за да го заредя. Това беше много разочароващо и добави ненужно време.

Евтини битки в Везни на душите

Сега Везни на Душите не трябва да бъде честно като останалата част от играта, знам това. Въпреки това, някои от битките са наистина евтини и предизвикват много разочарование.

Спомням си една борба, която наистина ме разочарова. Врагът не можеше да бъде зашеметен от нормалните удари и от A.I. трудността беше наистина висока / агресивна, което е обратното на забавлението.

Това не отнема много от играта, но все още е нещо, което може да влоши опита ви.

Опции за създаване на символи

Знам, че добавят повече с DLC, но бих искал повече опции в основната игра. Спомням си, че видях повечето от наличните опции в предишните игри.

Заключителни мисли

Soulcalibur 6 предлага много история / допълнително съдържание, което не очаквах в бойна игра. Везни на душите има толкова много мисии и заслужава да се играе само за това.

Борбата е също толкова гладка, както винаги, и новият механик на обратния край е страхотно допълнение, което поддържа нещата свежи и вълнуващи.

Феновете на сериите и бойните игри определено трябва да вземат това. Тези, които не са запознати с тази или други бойни игри, трябва да го проверят просто за Везни на душите.

[Забележка: Авторът получи копие от играта за преглед от издателя.]

Нашият рейтинг 8 Нов боен механик и режим на игра задвижва Soul Calibur на нови висоти в последното си влизане! Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки