Здравейте съседски приятелски режим Промени

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Поставьте стакан воды у двери, и увидите, что будет. Выгоните любое зло, сглаз и порчу
Видео: Поставьте стакан воды у двери, и увидите, что будет. Выгоните любое зло, сглаз и порчу

Съдържание

Пълната версия на стелт пъзел игра / прекъсване и влизане симулатор Здравей, съсед най-накрая видях официалното пускане, след като многобройни забавни алфа-версии освободиха механиката.


Дори и с всичката вълна от фенове през последната година, някои нови играчи се борят да преминат покрай съседката и успешно да проучат интериора на неговото тайнствено жилище.

Имаше надежда за тези, които не успяха да преодолеят дяволския съсед и неговите престъпни капани като Пачът току-що беше освободен, добавяйки в нова опция за превключване, озаглавена Friendly Mode.

Както и при повечето от механиката на играта, няма описание на това какво точно се променя или как Friendly Mode е различен от стандартния. Ето какво трябваше да каже един от членовете на екипа за развитие за новата опция:

Лесен режим ... или Не

Ако сте имали проблеми постоянно се хванат или дори просто да го направи в къщата, можете да превключвате тази опция по време на съществуваща игра и дори не трябва да рестартирате.

За съжаление, Здравей, съседFriendly Mode всъщност не изглежда да прави това, което разработчиците възнамеряват в този момент! Не е имало забележима промяна в стандартното поведение при откриване или преследване.


Всъщност, в моята работа той изглеждаше по-агресивен, прескачайки през прозорците, за да ме достигне, когато обикновено не го правеше преди това. Той все още хвърля тенджери или други предмети, все още преследва, все още капки мечки капани или се превръща в камери и светлини и т.н. В някои случаи съседът ви забелязва през стена, дори ако се промъквате и сте затворили всичко зад вас.

Повече от няколко играчи са объркани от това, което точно тази опция ощипнява в AI, с няколко нишки Steam, които могат да бъдат сварени до „Какво по дяволите режимът на Friendly Mode дори прави?!?!?!?“? сега в горната част на страницата за дискусии.

Сега, когато имам ключа в мазето, той изглежда още по-хипер-наясно с всяко мое движение!

Здравейте съсед Приятен режим AI модификации

Имаше една променлива промяна, която успях да открия и изглежда, че е по-скоро грешка, отколкото нова функция, пусната специално.


Очевидно сега съседът може да се заклещи, правейки гимнастика в странни места където той обикновено не се занимава с това поведение. Да, можете напълно да използвате това в своя полза, ако сте разочаровани, опитвайки се да достигнете до определен елемент или стая.

В първия акт, например, примах съседа на улицата и малко по-далеч от къщата. По някаква причина той ме преследваше по улицата, минаваща през мястото в двора му, където той обикновено не тича, и след това се занимаваше с типичните си AI рутинни действия като в дневната си, но никога не си тръгваше.

Успях да завърша целия сегмент на сутерена - обикновено изключително труден, когато съседът те преследваше през цялото време - без дори да се връща в къщата.

Той сериозно прави скокове на улицата ... и никога не спира!

Изглежда доста добър залог, че това не е промяна на поведението на ИИ, която разработчиците са възнамерявали, като го приемат от "твърде трудно" до "съседът буквално дори не влиза в къщата", така че очаквайте една промяна да се промени в близко бъдеще.

Когато се появи нова версия на Здравей, съседПристига приятелска опция, или когато има актуализация от TinyBuild за странното поведение на AI, ще актуализираме тази статия с допълнителна информация за новия режим на играта.

Забелязали ли сте някакви други промени в Friendly Mode? Кажете ни в коментарите по-долу!

---

За тези, които не са успели да намерят всички тайни и да стигнат до мазето, не забравяйте да проверите нашето пълно ръководство за завършване на Закона за съсед I и да науча въжетата за това как да проникне в къщата незабелязано.