Видеоигри и двоеточие; Защо графиката ми е важна

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Видеоигри и двоеточие; Защо графиката ми е важна - Игри
Видеоигри и двоеточие; Защо графиката ми е важна - Игри

Съдържание

Аз съм артист

Аз съм "графична курва". Мисля, че това може би се дължи отчасти на факта, че съм прекарал много години като художник. Обичах да рисувам, рядко все още го правя, но от години прекарвам повече време в игра на видео игри, отколкото рисувам. И когато рисувах, щях да копирам неща, не да проследявам, а да копирам. Така че нямам достатъчно мотивация да нарисувам свои неща, защото собствените ми неща са доста ужасни. Забелязвам по-фините детайли, обичам ги, оценявам ги и искам по-фини детайли. Това е като първия път, когато най-накрая научих как да добавя сенки към моите рисунки, тази малка допълнителна подробност направи такова огромно подобрение.


Проблем, с който се сблъсквам поради любовта си към по-фините детайли е, че просто не мога да си позволя PC, за да извлече най-доброто от това, dangit! Но аз ще настоявам на компютъра си, за да получа всичко, което мога, дори ако трябва да работя с по-ниски честоти, което всъщност е доста нормално за мен.

Ако сте любопитни за това, защо говоря за компютър, а не за конзоли, това е просто защото играят по-често на компютъра ми напоследък от моите конзоли, това е всичко. Голяма причина за това е цената на игрите. Ако искате, можете да прочетете повече за това, което мисля за цената на игрите и моите навици за покупка тук.

Графиката все още има значение за мен дори на конзоли. = р

Защо съм графична курва

Основната причина да бъдеш графична курва, според мен, е просто поради еволюцията на видео игрите. Започнах с Atari, преместих се в Nintendo, Gensis, Super Nintendo, Sega CD, прескочих няколко конзоли, които майка ми не можеше да си позволи да се справи. Играх всяка една система; ако не го имах, приятелите ми го сториха, и като малък алчен геймър, че съм, изиграх всичко, което можех да донеса. Играх Turbo GFX16 - мисля, че това е името. От всичките ми приятели и всички хора, за които някога съм чувал, едно самотно дете имало Нео Гео. Човек това нещо беше скъпо. Кой си спомня CD-I? Исках това само за играта Zelda! Никога не съм го играл. Мисля, че това е може би една система, която никога не съм докосвал.


Съгласен съм, графика не прави "игра"

Така че, да се върнем към цялото нещо "графична курва". Тъй като съм играл всички тези стари игри и съм преминал през всичките аванси на видео игрите през годините, аз се интересувам от графики. Мисля ли, че графиката "прави игра?" Разбира се, че не, но това е далеч от същите неща, както ако са важни или не. Те имат значение. Те не биха имали значение за някой, който току-що е започнал да играе и всъщност не вижда разликата, защото не са прекарали времето през всички етапи на еволюцията на видео игрите. Но за някой като мен те имат голямо значение.

Харесвам игри като Гореща линия Маями и Те кървят пиксели и тези графики ми изглеждат стари; Смятам ги за „лоши” в сравнение със съвременните стандарти, разбира се, мисля, че е глупаво да не го правят. Това е като да се върнем към Nintendo. Някои хора са в това, аз не съм, вече съм бил там. Ако съм в настроение да "отида ретро" и да играя някои от любимите ми класически игри, тогава ще играя любимите си класически игри. Няма да гледам на игра, направена през 2000 г., която изглежда като нещо, което играх преди двайсет и пет години и да бъда като "о, уау!" Това не означава, че не им харесвам. Въпреки това, те със сигурност няма да бъдат на върха на моя списък. Това не означава, че мисля, че това е лоша игра, не мога да повторя това достатъчно.


Ще използвам Операции за възстановяване като пример. Това е изглед отгоре надолу, където карате кола и взривявате неща. Истински прост, това е класически стил на игра, това са неща, които играхме на нашите Nintendo и Genesis. Графиката е днес, въпреки че са абсолютно прекрасни. Ако ще имам избор между красива игра днес и игра, която изглежда като нещо, което играх преди двадесет години, просто няма конкуренция. Вероятно ще игнорирам играта с такива графики. Не защото е лошо, а просто защото имам стотици по-добре изглеждащи игри, на които ще се наслаждавам толкова много и вероятно повече.

"Графика не е от значение"

Когато геймърите казват, че "графиката не е от значение", не само не мога да помогна и да си помисля "истински геймър не би казал това" (докато знам, че някои хора мислят обратното), но също така е обида за дизайнерите на игри и художници. Тези хора са артисти, те привличат тези невероятни красиви игри и след това искате да кажете, че "графиката не е от значение?" Ще бъда честен тук, всеки път, когато виждам някой с мнение за това, те мислят безсмислено за мен и просто не ме интересува какво още имат да кажат.

Не искам да бъда груб. По същия начин, ако някой не харесва игра, която наистина харесвам, тогава мнението ми не означава нищо за мен. Ще слушам ли препоръката на някоя игра веднага след като току-що напълно развали играта, която обичам, и ме нарече идиот, за да я обичам? Но това е мястото, където се различавам от толкова много геймъри. Обичам почти всяка игра, която играя. Това изглежда е проблем, когато се занимавам с игралната общност. Ако проявявате интерес, ето повече подробности за общата ми страст към видеоигрите:

Впечатляващи игри на инди

Ето списък на Indie игрите, които ми показват, че тези дизайнери и разработчици наистина сложиха сърцето и душата си в игрите и очевидно много повече време и усилия, отколкото някой, който сглоби една игра, която прилича на Atari. Или просто имат повече опит и показва. Моля, не ме разбирайте погрешно, не искам да кажа, че игри с "лоши" графики са направени от хора, които не се интересуват. За мен това са хора, които се тестват и влизат в линията на работа. Дръжте го, момчета, сте скапа! Това е моето мнение, че не го предлагам като факт.

В азбучен ред всички те се открояват:

  • Afterfall
  • Алън Уейк
  • Аномалия 1 & 2
  • бастион
  • Deadlight
  • Скъпи Естер
  • Dreadout
  • Dreamkiller
  • Forge
  • Сестри Джиана: Изкривени сънища
  • Ударът на Кунг Фу: Възходът на Воина
  • Марк на нинджата
  • Орките трябва да умрат 1 и 2
  • Sanctum 1 & 2
  • Shad'O
  • Опашка 1 и 2
  • Сине Мора
  • Невероятните приключения на Ван Хелсинг
  • Ефектът на шоудауна
  • Swapper
  • Whispered World (не моя игра, но красива графика и изкуство)
  • Zeno Clash

Това не е преброяването на това, което вероятно съм забравил (те са на върха на главата ми) или не са открити, а също и игнорирам игрите на Free2Play.

Опции за графика?

Не знам никаква техническа специфика. Когато говоря за графики за видеоигри, аз не говоря за SA, AA, PhysX или каквото и да е това нещо ... Аз дори не знам какво означава това. Надявам се, че компютърът ми ще се справи. Интересувам се от изучаването на техническите неща, но след това, когато се опитвам, това е просто толкова скучно!

Принципно добрата графика за мен е тази: "оо блестящо!" Но определено забелязвам детайлите, малките сложни детайли, които показват красотата на тези илюзии и мечти, тези творения. Начинът, по който слънчевата светлина се просмуква през дърветата, проблясва в дълбоки цветове, които се пръскат ... Виждам всичко. Често говоря с други геймъри, които продължават да настояват, че не се нуждаят от тези допълнителни подробности и затова "графиките не са от значение". Не е за мен. Те имат значение и аз наистина оценявам работата, която дизайнерите и артистите влагат в тези игри.

потапяне

Както казах, не знам техническите неща. Аз не изучавам науката за игрите, просто обичам да ги играя. Друг аргумент за "графичен въпрос" е този, който срещам от други геймъри. Те сякаш са в гласовото малцинство, ме кара да се смея. Аргументът е потапяне. Ти си прав, мои приятели. Разбира се, нямате нужда от висококачествена графика, която да бъде потопена в игра. Вие със сигурност няма да бъдете потопени в игра само на графики. Историята е огромна сделка, но не само това, музика и звукови ефекти.

Бойно поле 3: Аз не съм голям фен на стрелба игри, аз ги обичам като обичам другите, но те не са на върха на моя списък на фаворити, що се отнася до жанрове отида. Някои от тях се открояват и това е едно от тях. Графиката и музиката на Battlefield 3 ме бяха напълно потопени и аз отдадох много на този музикален резултат. Беше красиво, меко, но твърдо, и ме постави в странно настроение! И графиките са прекрасни! Историята не беше супер страхотна, но ми хареса достатъчно.

Завърших тази игра преди около четири месеца, ако не и повече и все още мога да си представя първия си път на самолетоносача в играта. Не осъзнавах, че съм на едно, защото мисля, че бях отвлечен от нещо друго в реалния живот в този момент в играта. Разхождайки се разговаряйки с началника си или с онези, които искаха да получат заповедите ми, да стигна до вратата и да се отвори в горната палуба на превозвача. Слънчевата светлина, околните бойни кораби, излитанията и самолетите. Вятърът, епичната музика заедно с този вятър. Изкачвам се в моята струя, проверявам клапите и излитаме. Аз бях странен нервен човек. Аз сериозно се изнервях. Не знам дали някога ще забравя този опит, беше невероятно.

Бих ли потънал толкова много в една по-стара или по-лоша игра? Може би, докато музиката и звуковите ефекти бяха също толкова добри и начина, по който играта ме преведе през всички тези действия, все още се случи, но графиките наистина помогнаха да се направи още по-невероятно преживяване.

И както казах преди, ако имам избор между игра, която има по-лоша графика или по-добра графика, но предлага същия опит, няма конкуренция, графиката печели. Ще продължа да ги играя и двамата.

Ако графиките не са имали значение ...

Дори разработчиците не биха се трудили за подобряването им. Искам да кажа сега. През всичките тези години на игра на видео игри, ако графиката няма значение, те нямаше да преминат през тази невероятна еволюция с течение на времето. Това е изкуство и красиво. Иска ми се да го оцените повече.

Играта е включена!