Силата в рамките на & двоеточие; Sony издава подробности за PS4 GPU и API

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 14 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Силата в рамките на & двоеточие; Sony издава подробности за PS4 GPU и API - Игри
Силата в рамките на & двоеточие; Sony издава подробности за PS4 GPU и API - Игри

Sony беше доста тесен за PlayStation 4 досега още преди старта. В крайна сметка, това беше единствената конзола от следващия поколение, която всъщност не беше показана, когато стартирането беше обявено миналата година. Въпреки това, ние сме повече от година в следващото поколение на конзоли, и Sony все още има тайни за това, което е под капака на PS4.


Според интервю за GamingBolt.com Саймън Бенет - директор на студиото за разработка Roll7 - видеокартата на PS4 е "доста животински процесор". Bennett обяснява в интервю, че видеокартата е достатъчно мощна, за да може да се мащабира, въпреки че разработчиците избират да го прокарат, което предполага, че потребителите все още не виждат как работи с пълен капацитет.

Ако Бенет е прав, изглежда, че Sony държи здраво устните си за хардуера си, защото когато PS4 пусна хардуера в него, той беше по-малко мощен от това, което беше на разположение на върха на линейните компютри за игри по това време. Това, разбира се, е в рязък контраст с PS3, който стартира с толкова мощен хардуер, че се конкурира с игралните компютри от онова време. Недостатъкът, разбира се, беше, че хардуерът и API заплашиха разработчиците да отидат с други конзоли за известно време.

Бенет, коментирайки новия API, вярва, че е "доста силен" и "далеч по-прав, отколкото версията на Vita." Той продължава да коментира как Sony работи много тясно с разработчиците и е много подкрепяща.


Вижте пълното интервю в GamingBolt.com и останете на линия за Gameskinny за най-новите новини от следващото поколение.