Съдържание
Джеф Кейли от GameTrailers TV интервюира вчера президента на Sony Online Entertainment Джон Медли, първия ден на GamesBeat 2013 - и нека феновете знаят, че могат да очакват да харчат по-малко пари за игри в бъдеще.
В панел, озаглавен Демократизацията на игрите: еволюцията на онлайн играта, Медли каза, че фокусът на SOE е поставен директно върху свободния за игра модел, както и откриването на създаването на игрите на самите играчи.
Включете се
"Ще видим това голямо движение и вече го виждаме, където геймърите ще участват в процеса ... Те не просто ще участват, играейки играта, те ще бъдат участие в екосистемата около играта. И те ще помогнат на играта. "
Медли каза, че не само SOE и неговите игри (Planetside, EverQuestи други заглавия, които все още се разработват), фокусирани върху идеята за свободна игра, но PlayStation 4 е също така.
"Sony получава това, безплатните игри ще бъдат голяма част от това, което PlayStation 4 е ... PC и конзолите стават все по-близки."
Той завърши интервюто, като каза, че една от вълнуващите части на следващото поколение конзоли и компютри е възможността съдържанието да бъде споделяно между всички тези конзоли в бъдеще. Той също така каза, че целта на SOE е да бъде „възможно най-невидима“, което означава, че не искат да разделят геймърите чрез продажба на съдържание или нива - което, разбира се, е добра новина за геймърите.
Ако го изградиш ...
Medley прекарва голяма част от интервюто, като говори за съдържание, създадено от играчи и как ще бъде голяма част от игрите в бъдеще. Той спомена това, когато се развиваха Следващата EverQuestТе осъзнаха, че създаването на съдържание за играта е толкова забавно, че искат да позволят на играчите да изживеят това забавление.
Също така играчите могат да създават съдържание в Planetside 2, а след това се обърнете и го продадете на пазара на игри за истински пари. Това е такава свобода, която Медли каза, че SOE харесва и иска да приложи още повече.
Например, да се усъвършенстваме по темата за демократизацията на игрите, Медли заяви, че постоянно споделят с общността някои идеи за това, което планират да внедрят в своите игри в бъдеще. Тогава общността може да гласува за това, което им харесва и не харесва, като по този начин спомага за оформянето на посоката на играта.
Той не вярва, че това дава твърде много власт на феновете, тъй като всички идеи, които представят, са идеи, които са създали и са удобни за реализиране. Така че в края на краищата играта все още се движи в посоката, в която са планирали разработчиците, но с малко обратна връзка от общността относно спецификата.
Бъдещето е в нашите ръце
Ако Медли е правилна и демократизацията на игрите нараства, това може да означава само добри неща в края на краищата. Безплатно съдържание, цели игри, отворени за всички играчи, както и възможността за създаване и продажба на собствено съдържание са идеи от следващо поколение. И си пригответе хора, защото следващото поколение е почти на нас.