Роден в битка стартира през май до продажби, които спаднаха значително под очакваното от хибрида FPS-MOBA. Но въпреки лошите си резултати издателят 2K ще продължи да подкрепя играта.
Strauss Zelnick - шефът на компанията-майка на 2K Take-Two - обърна внимание Battleborn на разочароващ прием по време на финансовия отчет за първото тримесечие на 2017 година:
"Докато играта стартира до солидни ревюта, нейното представяне на пазара е под очакванията ни."
Take-Two без съмнение се надяваше Роден в битка ще се радва на същата степен на успех, както и франчайзът, разработен от Gearbox Borderlands, Уви, силна маркетингова кампания и сравнения със странния и увлекателен стрелец на разработчика не бяха достатъчни, за да убедят играчите да масово да подкрепят новия ИП.
Въпреки това Зелкин остава оптимист Battleborn на фен базата има потенциал да расте и заяви, че 2K няма да се откаже от играта скоро:
„Смятаме, че остава възможност за увеличаване на аудиторията за този уникален опит с течение на времето и 2K ще продължи да стимулира ангажираността и постоянните потребителски разходи за заглавието чрез добавяне на съдържание и виртуална валута.“
Последното усилие да се обърне Battleborn на Съдбата идва с пускането на нов герой Pendles и събитие, което предлага на играчите шанс да спечелят двойно XP - което в момента се изпълнява до 8:00 PT на 10 август.
Zelnick добави:
"Все още предоставяме ново съдържание на Роден в битка, Публиката обича Роден в битка, Все още имаме виртуална валута Роден в битка, Не го отброяваме за минута.
В нашата Роден в битка преглед открихме, че "последната игра на Gearbox Software е забавно време, но все още има няколко недостатъка."
Какво мислиш? Мога Роден в битка да се спаси и да се превърне в печеливша игра за 2K? Кажете ни в коментарите!