Съдържание
Насладете се на колоната Гид Гилдията? Бъдете в крак с нашия нов профил в Twitter @GuildGuide!
Игрите се променят. Времето се променя. Хората се променят.Всичко се променя доста постоянно и трудната част идва, когато трябва да преодолеете всички промени, докато все още правите мястото да се чувства повече или по-малко като винаги е било така.
Проблемът с Общността в игрите е, че той почти изцяло зависи от хората, които все още играят и се наслаждават на играта дълго след като играта престане да бъде новата горещина. Не беше трудно да се намерят хора, които наистина се наслаждаваха WildStar месец след старта му, но е много по-трудно за хората, които с гордост ще заявят, че играят играта, откакто стартираме, тъй като наближаваме една година от играта. Хората идват и си отиват, целите се променят и ако водите или дори просто част от общността - гилдия, екип, група - искате тази общност да се чувства като едно и също пространство от месец на месец.
Очевидно не винаги може да се чувства точно същото. Но винаги съм виждал основна цел да се уверя, че играчът може да се върне от липсата на месеци или години и все още да се чувства така, сякаш същото ядро е на мястото си. Членовете на завръщането трябва да се чувстват така, сякаш обстановката може да се е променила, но познатите парчета все още се събират заедно, както винаги. И така, с разбирането, че времената и хората се променят, как можете да поддържате тази жизнена непрекъснатост?
Идентифицирайте и култивирайте ядрото си
Във всяка общност има основна група хора, а като лидер - или дори като играч - вие искате тези хора да се задържат повече от други. Човекът, който играе тази игра в продължение на три месеца, преди да прескочи през следващата година, може да е прекрасен човек, разбира се, но факт е, че той е непостоянен. Не можете да разчитате на него, за да осигури някакво стабилизиращо присъствие.Не, това разчита на хората, които ще бъдат там година след година. Дори и да не сте винаги толкова близки с тях, вие искате тези хора да си мислят, че е добре.
Да, това е вид игра на любими, но всеки човек има любими. Можете също така да направите любимите си хора, които правят добри неща за общността като цяло.
Не казвам, че трябва да подкупите тези хора да се задържат наоколо, но аз казвам, че ако имате някой в гилдията си, който е забавен и популяризира средата на играчите, която искате да видите на място? Дайте им малко повече подкрепа. Помогнете им с предизвикателства в играта, които изискват малко повече мускули. Предложете каквото можете, за да направите играта по-приятна. Дори само им кажете, че оценявате всички неща, които правят.
Да бъдеш част от общността често е изтощително преживяване, в което поставяш много от себе си, за да не получаваш осезаема награда. Дайте на някого причина да продължите да правите това е достатъчно, за да сте сигурни, че тези основни хора ще останат наоколо, и ако излезете и се върнете, те ще продължат да бъдат също толкова приятни, че да са наоколо.
Избягвайте концептуалния дрейф
Първата ми колона от тази поредица беше за значението на фокуса. Това си остава голяма работа - искате вашата група да има цел, причина за съществуването си. Това, което не е толкова лесно да се види, е, че след една година на работа, този фокус може да започне да се движи по фините начини в друга посока.
Това е естествена прогресия, честно. Започвате живота си като посветен Лига на легендите отбор, практикуващ за реални турнири, след това с течение на времето се оказваш все по-небрежен и повече за просто забавление. Вашата ролева игра в. T Светът на Warcraft има достатъчно хора, които се интересуват от ендшпил, за да наберат група за набези, след това друга група, и преди скоро фокусът ви е далеч по-ударен от нападението, отколкото сте замислили. Това седмично забавно събиране Цивилизация V мачовете бързо се превръщат в мач срещу две фракции на играчи. Поведението се променя с времето.
Като лидер, вашата работа е да спрете това. Като член, вашата работа е да избягвате да я причинявате умишлено и да я подправяте, ако това се случи, дори ако - не, особено ако - вие сте част от силата, причиняваща промяната.
Промените в членовете и ръководството могат да доведат до нови неща, които да излязат на преден план и различните аспекти да станат повече или по-малко актуални и това е естествено. Въпреки това, колкото повече позволявате на концепцията на групата да се отдалечава от първоначалната си цел, толкова повече ще сте сигурни, че връщащите се членове са отчуждени, толкова повече ще отблъсквате основните хора, които са били част от групата от самото начало. Тя ще създаде различно и различно усещане, и ако сте култивирали усещане, което ви харесва, трябва да предотвратите това отклонение.
Придвижете се с промените
Разбира се, играта, която играете, ще се променя с времето. Ако сте в MMO, тя често ще се промени драматично - режимите на игра ще бъдат де-подчертани или променени, наградите ще се променят, а пейзажът на играта като цяло ще получи значително разбъркване на регулярна основа. Дори и в други онлайн игри, нещата се променят. Груповите игри стават по-малко популярни с течение на времето, или продължават да излизат, за да заменят по-старите игри. Отборна крепост 2 отидох пълноценно в свободната игра на пазара на шапки и кой можеше да види че един идва ли?
Не винаги можете да предскажете какво ще се случи. Но ако имате силно ядро и имате солиден фокус, всъщност можете да предскажете как да се движите с промените, а не срещу тях.
Ключът е в разбирането на ядрото, което имате в групата, разбирането на важността им за групата като цяло и предприемането на действия, които запазват това ядро, без да се прави компромис с този фокус. Ако вашият основен член се състои от дузина хора и всички те са на борда с разширяване на фокуса си в най-новия режим на игра се добавя? Направете това част от това, което правите. Дръжте този ядрен фокус непокътнат, не го докосвате, просто добавяте нещо повече.
Ако сте се обединили в една обща любов към онлайн игра, която се затваря или прекъсва, или дори MOBA или нещо подобно, което вече не е толкова популярно? Решете какво трябва да се направи. Премести се някъде подобно, ако е възможно, така че всеки да има подобен опит. Създайте среда, в която ви харесва да играете в нов дом.
Това не са решения, които трябва да се вземат набързо, но те са решения, които могат да поддържат група заедно, тъй като членовете се връщат с времето. По същество се надявате хората да се върнат, защото им харесваше това, което групата беше в един момент. Когато го направят, вие не искате те да се оглеждат и да питат "Какво се случи в света?" Искаш да можеш да вземеш там, където са спрели, или поне с ясни линии, проследени от там до тук.
Играчите ще напуснат и се върнат, игрите ще се променят и светът ще се промени около вас. Групата, която сте основавали в колежа, ще преживее трудни времена в следващите години на брак, работа, деца и т.н. Но целта ви е да създадете място, което все още се чувства достатъчно познато, където не сте се приспособили за месеци или месеци или като гледате останките от онова, което е било. Трудно е да се направи, но наградите си заслужават.