Строен и дебелото черво; Пристигането на Wii U следващата седмица

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Строен и дебелото черво; Пристигането на Wii U следващата седмица - Игри
Строен и дебелото черво; Пристигането на Wii U следващата седмица - Игри

Wii U геймърите стават призрачни за този Хелоуин. Blue Isle Studios наскоро обяви, че играта на ужасите на оцеляването Стройна: Пристигането ще бъде пуснат за Wii U в Северна Америка на 22 октомври. Той ще бъде достъпен чрез цифрово изтегляне и струва $ 9.99.

Играчите, които получат играта на Wii U ще изпитат потапяне в нова игрална функция, която им позволява да използват Wii Remote, за да контролират фенерчето по време на игра, като им помагат да се ориентират в тъмния и зловещ свят на играта.

За непознати Стройна: ПристиганетоИграта следва млада жена, Лорън, която търси изчезналия й приятел Кейт. По пътя си тя събира улики, докато бяга от тайнствените преследвачи - преди всичко безличният, облечен в костюм строен човек от интернет митологията. Но играта се разширява и върху митовете на тънък човек, както се казва в прессъобщението:


"Тънък: Пристигането." носи нови елементи на историята и разширени нива в света на тънък човек, който продължава да разкрива ужасяващия мит. Играчите са обгърнати в свят на сензорни лишения, изпълнен с натрапчиви видения и аудио сигнали, които създават здравословна доза напрежение и параноя.

За да направят играта, Blue Isle Studios си сътрудничи с Ерик “Victor Surge” Knudson, който първоначално създаде Slender Man на форумите “Something Awful” още през 2009 г., както и творческия екип, фокусиран върху тънкия човек Мраморни стършели Поредици от ужаси в YouTube (Джоузеф Делаж, Тим Сътън и Трой Вагнер).

Докато Wii U освобождаване на Стройна: Пристигането е вълнуващо, трудно е да не го видим като нещо от последващата мисъл, като се има предвид, че играта вече беше пусната на PC (2013), PlayStation 3 и Xbox 360 (септември 2014), и PlayStation 4 и Xbox One (март 2015) , Това означава, че използването на Wii Remote за контрол на фенерчето трябва да добави интересно измерение към геймплея - и може би някакво забавление за зрителите, ако играчът има склонност да скочи или да се раздвижи, когато е изненадан.