10 от най-великите RPG Boss Themes теми

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 19 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Обратная сторона ехе | feat. Merfo1d (и другие)
Видео: Обратная сторона ехе | feat. Merfo1d (и другие)

Съдържание

В RPG битката на шефа е като препинателен знак в края на една тъмница или събитие. Те могат да бъдат определящ момент от играта, създавайки напрегнати чувства в играч, който може да не е очаквал тежка битка или да задвижва разказа чрез среща с главния антагонист. Склонни сте да си спомняте битките на шефа повече от другите, и обикновено прекарвате много повече време в битка с шефа, отколкото сблъскващите се с тях.


Това е, което прави най-важния саундтрак на битката с шефа. Промяната от стандартната тематика на битката към нещо по-интензивно може да даде на играча истинско усещане за „лайна, която е станала реална“. По-долу са дадени десет примера на някои от най-големите теми за битка с босове.

Предупреждение: Този списък съдържа леки до тежки спойлери, които се четат на ваш собствен риск.

Смях

Фантастична звезда IV: Краят на хилядолетието

Качено от SNESosT

Когато тази песен започне, знаете, че сте в реална сделка. Рокът на синтетичните инструменти, изпълняващи мелодията на тази песен, наистина те кара да се успокоиш. Можете просто да почувствате интензивността на тази битка на шефа само от песента, и ако не сте били правилно обучени или се подготвят за тежка битка с бос, това със сигурност ще бъде песента, която предвещава играта ви. Надявам се, че наскоро сте спасили!

Борба със Сеймур

Final Fantasy X

Качено от CrazyMan03


Нобуо Уемацу наистина знае какво прави и затова се смята за един от най-легендарните композитори на видеоигри в бизнеса. Final Fantasy X разполага с една от най-големите теми на битката в цялата серия, "Борба със Сиймор". Електронното натрупване на гръбначния стълб в началото на песента, която води в оперните вокали и накрая в интензивния удар, просто ви кара да се задействате, когато синьокосият антагонист на FFX ви ангажира за това, което обещава да бъде предизвикателна битка.

Темпото на песента го поддържа оптимистично, но основната тема на тъмната и предчувствителна амбиция наистина потъва в хода на песента. Няма нищо лошо да се каже за тази песен, с изключение на това, че тя играе само веднъж или два пъти в цялата игра.

Най-добър приятел

Персона Q: Сянка на лабиринта

Качено от VGMOST

Със заглавие като "Най-добър приятел", как бихте могли да предскажете такава тъмна и зловеща песен да последва? Тази песен играе като битка с шефа на финала на първата половина на Persona Q. В игра толкова трудно, колкото Персона Q знаете да очаквате с нетърпение шефовете, а играта адекватно ви предупреждава, когато се приближавате към всяка стая на шефа, като осигурявате точка на спестяване и възможност да се върнете в магазините и да се излекувате. Въпреки това, когато "Най-добър приятел" започне да свири в началото на битката с този шеф, знаете, че нещо е сериозно различно.


В сравнение с предишните шефове, това не е шега, а по-добре да го приемете още по-сериозно от другите. Ужасът на тази рок песен ще ви накара да ви преследва всеки път, когато го чуете след това, дори и с нотките на надежда, че може да включва и по-оптимистичните им раздели.

Битката! (Лидер във фитнес залата)

Pokemon X & Y

Качено от utuber6061backup

Покемон игри са за пътуване през земята, укротяване на диви същества и свързване с тях, когато се изправите пред предизвикателствата на фитнесите и заплахата от организираната престъпна група, която може да срещнете по пътя. Това пътуване завършва с Elite Four, където ще се биете, за да станете шампион на лигата. Тази песен е химн, който играе, докато се биете пътя си през тези Gyms, изправени пред техните различни тематични лидери.

Въвеждането на тази песен може да накара кожата ви да пълзи в очакване на предизвикателството, пред което ще се изправите от някои от най-квалифицираните треньори в Калос. Месото от песента се държи стабилно и привличането на музика може да ви помогне да се справите с трудната битка, в която се намирате. Вълнението, което се изгражда в пълноправен химн, може да ви внуши с нужната ви увереност.

Данте битка

Шин Мегами Тенсеи: Ноктюрн

Качено от wpellot

С участието на Данте от Дяволът може да плаче серия! Този етикет на корицата на Северна Америка и европейските версии на Шин Мегами Тенсеи: Ноктюрн е създал мем, който ехо в интернет. Въпреки това, добавянето на Данте ноктюрно добави една от най-големите бойни теми от поредицата към играта. Първият път, когато срещнете Данте, ще трябва да се биете с него, в много неочаквана среща.

Когато песента се изстреля, знаете, че Devil Hunter означава сериозен бизнес, способен да изчисти целия ви екип в един кръг, ако не сте внимателни. В игра като непримирима Nocturne, това е сериозна заплаха. Рок мелодията е много подходяща и за двата мача, мога лесно да си представя Данте да се върти и да жонглира половин дузина демони със своите стилни умения в собствената си игра, както и да си представя главния герой на ноктюрно обърнати нагоре в походова битка с него.

Условия на битката

Изгубената Одисей

Качено от Zapper101

Още от началото на тази песен можете да усетите интензивността и тя никога не пада. Нобуо Уемацу не завиваше наоколо, когато съчиняваше тази брилянтна фигура Изгубената Одисей. Изгубената Одисей може да бъде много наказателна игра, ако не сте подготвени правилно за това, което ви предстои, а шефовете са най-добрият пример за това, че тази готовност е задължителна!

Когато чуете, че тази песен започва, по-добре се надявайте безсмъртните ви да бъдат излекувани и вашите смъртни да са добре подготвени да ги подкрепят - или пък да се биете, че главният герой, Каим, никога няма да забрави. Неистовият ритъм на песента е наистина категоричен за това колко отчаяна е борбата, с която ще се сблъскате, и тя наистина определя тона на битките с шефа.

неудържим

Хрониките на Xenoblade X

Качено от Napon [OST качвания]

Това е и първата вокално задвижвана песен и първата ролева игра, която не е на ротационен принцип и се появява в списъка. Xenoblade X играе тази писта всеки път, когато участвате в борба с един от незадължителните босове, скитащи из света на Мира. В диапазона от малки до изключително големи, тези същества са смъртоносни по една или друга причина - и без подходяща грижа можете да се озовете, като вървите директно в пастта на особено смъртоносно чудовище, без да го осъзнавате.

Изслушването на тази песен започва като се луташ по света и ти дава усещане за паника, докато се опитваш да прецениш какъв ще е най-добрият ти вариант, бягайки или стоящ и борейки се. Вокалите са великолепни, а ти просто не можеш да не пееш, след като тази песен се зарови в ухото ти. Просто оставете ритъма да ви носи, докато се борите срещу враждебния свят на Мира.

Битката на изпитанията

Смело Второ: Краен слой

Качено от EightGiratina

Знаех, че искам да включа една от различните теми на шефа от храбро серия, но имах трудности при избора, всички те са толкова добри. Аз се съгласих Смело Второ"Битката на скърбите", тъй като чувствам, че тя подчертава най-доброто настроение на битката. Тъй като вашата партия се бори в битка с един от различните нови звездички - символи на властта, които ви дават възможност да използвате специални работни места - притежатели в играта.

Френетичното темпо на барабаните и усещането за отчаяние, които песента издава, се допълват от оперните му вокални подложки и славните китарни рифове. Тъй като песента продължава, забелязвате, че има основен тон на надеждата, който изгражда колкото повече го слушате. Тази песен има идеалното съчетание от емоционални послания в нея, което я прави толкова подходяща за битка с шефа. Незабавна класика.

Край на зелено

Излъчваща история

Качено от Джеймс Търнър

Radiant Historia е една от тези RPG-и, за които никога не чувам хората да говорят в разговорите за най-добрите РПГ за всички времена. Не мисля, че достатъчно хора дават тази игра на кредит, който заслужава, и тази песен е перфектен пример за това, в което играта е способна.

Тази тема на шефа е сравнително слаба в сравнение с предишните ми записи, включващи едновременно синхронизиране на пиано и цигулка в перфектна хармония през удари в сърце, което ви позволява да се биете с най-смъртоносните врагове. Композиторската работа на Йоко Шимомура е блестяща и това е просто още една бележка от непрекъснато разширяващия се списък на приказната работа, която е свършила.

Megalovania

Undertale

Качено от Hawelo92

Знаете, че сте в лошо време, когато чуете тази славна песен. Честно казано, трудно ми беше да се уредя на една песен, от която да избирам Undertale, тъй като всички шефови песни са толкова велики. Всички те са идеално тематични за техния шеф заедно с тона на историята в този конкретен момент в играта. Реших да отида с "Megalovania" по няколко причини.

Чувствам се така, сякаш тази песен наистина кара у дома да споделя мнението си, че шефът ще създаде настроение, което трябва да накара играча да се почувства като нещо сериозно. В допълнение към предишната ми точка, чувствам се, сякаш тази песен е една от най-добрите композирани в играта, както и че е запомняща се, защото се появи в другата работа на Тоби Фокс. Това е просто като цяло страхотна писта, и битката, която върви с нея, е една от най-добре координираните и интензивни битки в Undertale.

Това са само малка част от голямата селекция от шефови мелодии там, за да намерите във всички различни РПГ, достъпни за нас. Включих ли любимата си игра? Споделете някои от любимите си в коментарите.