3 причини, поради които трябва да се вълнува за Monster Hunter: World

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
Видео: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

Съдържание


Кога Monster Hunter: Светът бе обявено на Sony E3 конференция, много геймъри - особено Ловец на чудовища ветерани - бяха поразени с добрата новина, че франчайзът ще се върне обратно към конзолите. Дори японската трейлър е добре приета, като се има предвид, че Япония има тенденция да предпочита ръчни конзоли за домашни конзоли.

Съобщението на Monster Hunter: Светът е голяма работа и обещава да бъде уникално преживяване в поредицата. Така че нека да разгледаме защо това заглавие е толкова важно за Ловец на чудовища франчайз и защо и ветераните, и начинаещите имат нещо вълнуващо да очакваме с нетърпение в началото на 2018 г., когато играта излезе.


Следващия

Пускане и игра в различни региони

Monster Hunter: СветътСъобщението изпусна две много важни бомби. Първо, играта ще излезе в международен план и в същото време за всички региони. Това само по себе си е много голяма работа, тъй като това никога не се е случвало преди. Ловец на чудовищаРодната страна е Япония, което означава, че Япония обикновено получава всички титли на първо място, а на Запад - няколко месеца назад. Така че в известен смисъл Япония има предимство по отношение на опит и получаване на игра.

Но като се освободят в същото време за Запада и Япония, играчите в двата региона получават еднакъв старт и равнопоставеност - така че нито един регион няма да има някакво предимство пред другия регион.

Вторият (и може би по-вълнуващ) разкрива беше фактът, че Monster Hunter: Светът ще бъде първото заглавие в поредицата, което ще има междурегионална игра. Това е абсолютно феноменална новина - защото с предишни титли игрите бяха заключени в региона, което означава, че японските играчи могат да ловуват само с други японски играчи, а западните играчи могат да ловуват само със западни играчи.


с Monster Hunter: Светътпускат, западните играчи най-накрая ще получат възможност да ловуват заедно с японските играчи и обратно. Това е една вълнуваща възможност да се срещнете с нови ловци, да обсъдите играта и да научите нещо от експертите - в края на краищата, Ловец на чудовища е по-популярна в Япония, отколкото на Запад, а японските играчи имат достъп до повече Ловец на чудовища от западните играчи.

Заслужава да се отбележи обаче, че Япония притежава повече собственици на PlayStation, отколкото собствениците на Xbox, тъй като PlayStation е местната конзола на Япония и по този начин е по-популярна от Xbox. В резултат на това, играта ще стартира изключително за PlayStation 4 в Япония, което означава, че версията на Xbox няма да там има съобщение.

Множество конзоли, включително компютър

Ловец на чудовищаистинският дом е PlayStation, откакто е първият Ловец на чудовища заглавия бяха пуснати за PlayStation 2 и PSP. Кога Monster Hunter: Светът бе показана на Sony E3 конференция, че е безопасно предположение, че франчайз най-накрая ще се върне към истинския си дом, плюс прави дебют на Xbox и PC.

Това е още една ужасна новина, защото миналото Ловец на чудовища заглавията на това поколение бяха изключителни за устройствата на Nintendo, особено за семейната система 3DS. Не е тайна, че хардуерът на Nintendo е по-малко мощен от Sony и Microsoft, което би обяснило защо Ловец на чудовища заглавия на Nintendo системи не са имали най-добрата графика и резолюция.

Monster Hunter: Поколения на 3DS

Като освободи следващия

Ловец на чудовища на по-мощни конзоли, най-накрая получаваме възможност да видим играта да се изпълнява с максимален капацитет. По-добрата графика, по-добрата разделителна способност и по-високата честота на кадрите (най-вероятно по-висока на PC) са всичко, което е вярно Ловец на чудовища феновете искаха.

Пускането на играта също бележи първия дебют на Ловец на чудовища заглавие на компютъра. Това е още по-добра новина за PC геймърите, защото PC игрите се представят по-добре от конзолните игри - което означава, че текстурите, FPS и графиките ще бъдат значително подобрени.

Ремонт на механиката на играта

Monster Hunter: Светът ще получават доста нови механика и ремонти. Един от основните показания, който беше показан в трейлъра, е възможността да се заснеме факел, като по този начин се изпрати някакъв SOS сигнал и с помощта на колеги ловци да дойдат на помощ и да ви помогнат в лова във всеки един момент.

Друг механик, който беше показан в трейлъра, е способността да се прикрие с камуфлажни тоалети и да ги използва, за да се скрие от чудовища или да ги привлече към теб.

Един последен механик, който се открои най-много, е как всички зони на картата ще бъдат свързани помежду си и няма да има зареждащи екрани, когато се придвижвате от една област в друга. В резултат на това, цялата карта ще се чувства като една гигантска област, а не няколко по-малки области, разделени от товарни екрани.

Въпреки че това са напълно нови допълнения към играта, това не означава непременно, че играта ще стане много по-лесна - особено за новодошлите и западните играчи. Директор на играта, Канаме Фуджиока,

трябваше да кажа следното Monster Hunter: Светът и част от неговата ремонтирана игра:

"Ние не вземаме неща, които хората на Запад мразят и ги фиксират, за да накарат западните играчи да го купят. Хората понякога правят това предположение или имат този страх, но това изобщо не е така."

Макар че може да изглежда като заглавие на spinoff, Monster Hunter: Светът всъщност ще бъде следващата вноска в основната серия и ще предложи същите предизвикателства като игрите преди нея. Така че няма какво да се страхуваме - само за да очакваме с нетърпение!

С толкова много нови механики на геймплея, кръстосана игра и връщане към по-мощни конзоли, Monster Hunter: Светът обещава да бъде изключително уникален и единствен по рода си вход във франчайза. Играта ще бъде пусната в началото на 2018 г., така че все още има много време да се изложите на поредицата и на общността (ако сте новодошъл). Ако сте ветеран, можете просто да започнете да се вълнувате за цял нов и интригуващ лов!

Кои са някои от нещата, с които най-много се вълнувате Monster Hunter: Светът? Искате ли да видите предишни данни за механиката или цели нови функции? Нека знае в коментарите!