Sanctum 2 & colon; Право на отбраната

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 6 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Sanctum 2 & colon; Право на отбраната - Игри
Sanctum 2 & colon; Право на отбраната - Игри

Съдържание

През последните години се появи нов жанр игри: хибридът на отбранителната кула. Тя започна с Dungeon Defenders, отличната кула отбраната / RPG хибрид с много чар и чувство за хумор, и продължи в Sanctum, Sci-Fi стрелец / отбрана хибрид. Сега имаме Sanctum 2, наследник на заглавието на стрелеца / отбраната и достоен наследник.


Геймплеят

Sanctum 2 работи както се рекламира: се опитвате да защитите ядрото си от група извънземни тълпи, които искат да го разбият. за да направите това, ви се дават няколко ресурса, най-вече кули, за да защитите пътя към базата си и оръжия, с които да стреляте с лошите. Също така се разпределя определен брой бази на кулите, които използвате за изграждане на кули и създаване или промяна на пътя, който враговете поемат към ядрото ви. Получавате повече бази от кули след всяка вълна от атаки. След като съществата са на път, извадете пистолет и започнете да снимате враговете.

Играта е базирана на класа и има система за прогресия. Има четири класа плюс, понастоящем, един DLC клас с вероятно по-голям начин. Всеки клас има основно оръжие, което може да се използва само от този клас. Да, пушката и снайперистът стоят зад класна стена. Всеки клас има свои собствени черти, които леко засягат борбата, подобно на пушка, който има повече здраве и по-голяма вреда. Играя главно като Сладка есен, която има ракетна ракета и поставя врагове на огън при всяка атака. Също така имате вторичен слот за оръжие и бакшиш, които променят начина, по който персонажите ви изпълняват. Като се класирате нагоре, вие печелите нови привилегии, кули, и вторични оръжия, както и слотове, за да донесе тези заедно с вашите герои. рангът е свързан с профила ви и не е отделен за всеки знак, така че всички символи споделят един и същи набор от бакшиш, вторични оръжия и кули. Важно е да се отбележи, че не можете да избирате това, което получавате, докато се класирате нагоре.


Геймплей се чувства много хубаво в тази игра, което е чудесен преход от предишния запис, където беше доста скучно. Всяко оръжие има първичен и вторичен пожарен бутон. Първичният пожар обикновено е само пряк изстрел, като повредата и скоростта на изстрела зависят от вида на оръжието. Атакуващите пушки стрелят бързо, ракетите стартират бавно и т.н. Вторичният пожар има различни свойства в зависимост от оръжието. Например, автоматичната пушка на Skye Autumn има подстволен гранатомет, докато Voltaic Hand Cannon получава по-бавно стрелба. Що се отнася до враговете, повечето имат критични зони на удара, които изискват допълнителни щети, така че е добре да се стремите към тях. Някои врагове получават само щети в тези критични зони, така че е добре да се внимава за тях.

Последното нещо, за което се говори тук, е трудността. Играта не е лесна и става все по-трудна с въвеждането на нови чужди типове. Първите три нива са много по-лесни, за да ви позволи да разберете как се движи играта. Четвъртото ниво нараства много трудно и ви дава първия си шеф. шефовете могат да разрушат базите и кулите на кулите, така че е важно да се съсредоточи върху тях и да ги убие A.S.A.P. Досега успях, с усилие, да получа перфектна защита на първите шест нива (има 16 в основната игра, плюс още четири в DLC пакета). Има и подвизи на Силата в играта, които ви позволяват да оцветите враговете в замяна на повече опит на дадено ниво. Има пет отделни подвизи на сила, които активират, и всеки от тях значително увеличава трудността. Ако се чувстваш като предизвикателство, определено имаш възможност да направиш едно за себе си. Има и режим на оцеляване, който ви позволява да видите колко дълго можете да издържите в безкрайно размножаващи се врагове.


мултиплейър

В играта има капка в, отпадане онлайн мултиплейър компонент. играчите могат да скочат във вашата игра по всяко време, за да ви дадат ръка, или можете да поканите приятели да дойдат. С това можете да донесете до четирима играчи, позволяващи четири различни класа и до 16 различни типа кули, което създава много по-разнообразна стратегия за отбрана. Всеки играч получава собствени ресурси в края на всяка вълна, които те могат да използват на собствените си кули или да дадат на друг играч, за да подобри друг тип кула. Опцията "присъедини се към играта" ви отвежда до меню, показващо всички текущи игри. Можете да го филтрирате по ниво, режим на игра и дали подвизите на сила са активни. От друга страна, можете просто да натиснете бутона за бързо съвпадение и веднага да влезете в игра.

Звук и история

Играта има много малко история, за да се говори. Извънземният вид, известен като Lume, атакува човечеството и от вас зависи да го защитите. всяко ниво има кратък комичен панел или две предварително, с подробности каква е вашата цел, и има прогресивна история, но не е лесно да се следва това, което не добавя много значение за играта. Вие не губите много, ако пропуснете покрай тях, но ако искате история, там има и една.

Звукът обаче е на място. има добър външен шум, който ви кара да се чувствате сякаш сте в напрегната ситуация, докато излъчвате цялостна научна фантастика. Това е перфектен фонов шум за стрелба на куп чужденци, които се опитват да взривят вашите ядра. Звуковите ефекти на пистолета са страхотни. Те звучат много научно-фантастично и помагат да се получи много по-висцерално усещане за всяко оръжие. Има и гласова игра за всеки символ. Skye Autumn е типичният ти женствен олово, Sweet Autumn е нейната страховита млада сестра, която изглежда сладка и прекалено развълнувана от извънземните, SiMO е полезен робот и Haigen е типичният ти бърз вторичен герой.

Като цяло, Sanctum 2 е много забавно и бих го препоръчал на всеки, който е фен на стрелците и игрите в отбранителната кула. Това е страхотно откритие, това е трудно и е просто много забавно.

Нашият рейтинг 9 Вземете по-активна ръка в отбранителната кула с тази отлична хибридна игра.