С всяка нова или стара игра има тънка линия по отношение на нейните влияния. Някои използват вдъхновение от миналото, за да създават нови и уникални преживявания. В други игри липсва марката и след това има заглавия, които се изпълняват достатъчно добре.
Ето това си поисках да играя Dystoria, Разработено от Tri-Costal игри и публикувано от Indie Hound, Dystoria е инди стрелецът каша от жанрове. Това е част от пъзела и действие заглавие, както и - това е определено по-добре обясни в движение.
Вашата цел е да се движите по етапи с вашия кораб, докато се движите на 360 градуса. Етапите са по същество гигантски лабиринти, където трябва да намерите 3 кълба и да избегнете опасности. Представете си, ако искате, етап, където можете да се движите по всяко кътче. Сега добавете врагове, които могат да ви убият. И накрая, трябва да оцелеете достатъчно дълго, за да достигнете до изходната цел.
Звучи сравнително лесно, нали? Ами това е подценяване на предизвикателството. Наистина трябва да вземете земята и да направите вашето търсене. За щастие играта има функцията, където можете да намерите посочените кълба и вашата крайна цел.
Най-голямото препятствие е самата сцена. След като получиш добро усещане за интро сцената, играта става сериозна. След това етапите имат повече общо с логическите пъзели. Виждате какво се случва е, че те не са линейни. Това, което имате, са платформени дизайни по протежение на сложните пейзажи. Трябва да вземете под внимание движещите се платформи и да обърнете внимание на вражеските позиции, за да избегнете играта (повече за това по-късно).
Най-интересният аспект на играта е темпото. Като аркаден стрелец аз обикновено приемам, че е бърз и ясен. Тук трябва да се приспособите по съответния начин, както определя земята. Можете или да се движите бързо без втора мисъл, или просто да се движите с голяма предпазливост.
Dystoria, както споменахме по-рано, отнема голяма част от вдъхновението от миналото. Лесно можете да видите, че играта взема подсказки от Трон с блестящите нюанси и чернотата на космоса, които, както винаги, вървят много добре заедно. Dystoria не само изглежда частта, но също така има и същата музика. Така че да можете да очаквате музика, която е синтезатор в природата и ретро-футуристичен.
Играта със сигурност постига целта на ретро инспирираните космически приключения. Заглавието има и колекционерска стойност за изграждане на нови кораби. Можете дори да създадете кораб, подобен на USS Enterprise от Стар Трек, Вие не можете да се съобразявате по-добре с предмета си.
Сега обаче целият опит не е гладка. Ако се движите прекалено бързо от перваза или ъгъла, внимавайте. Много добре можете да отделите кораба си от сцената. Играта ви предупреждава да се върнете, защото ако не го направите, играта ще приключи. Сега това се оказа много разочароващо, защото имаш кратък период от време, за да се върнеш. Това направи нивата на въвеждане не много приятни.
Въпреки тези ниски точки, играта все още е забавна. Сега, ако търсите нова ретро-вдъхновена игра, Dystoria е точно във вашата алея.
Кодът за преглед бе предоставен от издателя.
Нашият рейтинг 7 Дисторията е смесена торба с ретро естетика и дизайн. Преглед на: Steam Какви са нашите оценки?