Pokemon Go & colon; 1 година преди и период; Сега

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Pokemon Go & colon; 1 година преди и период; Сега - Игри
Pokemon Go & colon; 1 година преди и период; Сега - Игри

Съдържание

Покемон е вечнозелен франчайз. По време на 20-годишната история на серията, е доказано отново и отново, че това е огромна игра в игралната индустрия. Със своята забавна механика и любими същества, Покемон е един от най-емблематичните игрални франчайзи.


Така че, когато всички любими Pocket Monsters дойдоха на мобилни устройства Pokemon Go, всички знаехме, че ще бъде голямо. Но никой не знаеше колко голям ще бъде той.

Но сега, когато сме на година Pokemon Go феноменът, който трябва да попитаме - магичното докосване на Пикачу позволи на този мобилен опит да се конкурира с основния франчайз? Има ли същата дълголетие и трайно въздействие, което игрите харесват Слънце и Луна имах? За да отговорим на този въпрос, ще трябва да погледнем как Отивам и нейната общност са се развили през първата година на играта.

(Скалното) начало на феномена

Pokemon GoИсторията започва още през 2014 г., с сътрудничеството между Nintendo и Google, което първоначално е под формата на шега на Деня на шегата - Google Maps Pokemon Challenge.Тази забавна малка диверсия видя, че играчите преглеждат страниците на Google Maps, за да уловят малки версии на 721 различни Pokemon. Въпреки че идеята започна като обикновена съвместна шега, предизвика идеята Pokemon Go което в крайна сметка ще прерасне в играта, която познаваме днес.


Pokemon GoПредварителният период на излизане беше изненадващо спокоен, като се има предвид колко бурна е действителната дата на излизане. Феновете бяха развълнувани за мача, но малцина можеха да предскажат точно колко събитие ще бъде. Имаше случайни дебати за това дали играта ще включва само оригиналния 151 Pokemon, независимо дали Shiny Pokemon ще бъде на разположение, и от време на време недоволен фен се оплаква, че не е ново заглавие на основната серия. Дори не Покемон fanbase знаеше какво предстои.

Да кажа Pokemon Goпериодът на стартиране беше бурен, би било подценяване. Самото вълнение, тълпите хора, които преследваха любимите си виртуални създания, всички видеоклипове и снимки на хора, които играеха ... беше много. В първите няколко дни след старта на играта, не можехте да се разхождате по блока, без да виждате хората да блъскат Pokeballs на телефоните си, за да схванат последния им приятел. Само за няколко дни светът отново бе възхитен от Покемон, сякаш беше отново през 1996 година. Хората не можеха да получат достатъчно.


Niantic, Pokemon GoТворецът, ужасно подцени мащаба на това, с което се занимават. Тъй като играта стана жива, те се опитваха да се опитат да поддържат сървърите, да се намерят в социалните медии и да поправят някои неприятни бъгове. Уви, те не разполагаха с достатъчно персонал и неподготвени, така че тези буболечки продължиха да ранят Пого от доста време.

В началото хората не се интересуваха. Всички бяха прекалено заети да преследват тази нова сянка на радара си, а новостта беше все още свежа. Едва по-късно хората започнаха да забелязват чиповете Погобоя.

Превъртане надолу

Това, което всъщност е започнало преобръщането Pokemon Go беше странно решение на Niantic за премахване на системата за проследяване. Това, което някога е било забавен начин за проследяване на Покемон, който е най-близо до вас с намаляващ брояч на стъпки, се превърна в екран, който просто ти каза: "Хей тези момчета са някъде близо до теб."

За тези в райони с тонове Pokestops, това е било фиксирано. Но за тези, които не са? Проблемът, който все още не е разгледан, година по-късно. Всичко, което е направено, е добавена е малко трева. Така или иначе, премахването на системата за проследяване предизвика критики към играта и отношението на Niantic към него. След отстраняването на системата за проследяване, критиките започнаха да се увеличават и популярността на играта започна да намалява.

Един от най-големите проблеми с продължаващата популярност на играта беше лошата комуникация на Niantic с общността. Най-дълго време Niantic не е имало социално присъствие в медиите, което означава, че промяната като премахването на проследяването е напълно необявена. Дълго време Ниантик остана напълно мълчалив. Дори когато компанията създаде сметки за социални медии, на тези сметки се изискваше достатъчно време, за да се справят с реални проблеми. И по времето, когато го направиха, щетите бяха направени.

Въпреки че играта все още беше популярна, тя вече не беше културният феномен, който започна. Когато играта стартира, вие можехте да ходите по улицата и да виждате тонове хора, които играят и говорят заедно. Но след като загубиха функцията за проследяване и все повече се успокояваха с практиките на Niantic, изглеждаше, че повечето играчи се придвижват напред - само няколко отпаднали все още са отворени за любовта си към играта.

Няколко изкупващи качества

През по-голямата част, Отивам избледня на заден план. Някои хора все още играеха небрежно, но нямаше истории за открити тела Отивам играчи, нито новинарски статии за хората, които напускат работата си. Просто стана тихо, небрежно нещо, докато ти вече беше навън.

Някои разпръснати събития, като различния празник Пикач и тип-центричните събития се появиха - но повечето от промените бяха малки. Дори и новата система за проследяване, базирана на Pokestop, въпреки че беше страхотно, не направи много за съживяване на общността. Досега само две неща бяха достатъчно големи, за да дадат Отивам бум на популярност са били добавянето на Gen 2, и по-новите Gym / Raid Update.

Добавянето на Gen 2 предизвика скок на хората на улицата, но това беше само временно. Точно както с оригиналните 151, хората за известно време са хванали цялото общество на Покемон, преди да получат запълване и да играят само от време на време. Въпреки това неотдавнашният Gym Update изглежда има по-голям ефект, най-вече благодарение на гениалната система Raid.

С Raids, големи групи от хора сега редовно се срещат, за да поемат Raid Bosses, като отново правят групи от играчи на Pokemon редовно поглед в големите градове. В съчетание с неотдавнашното събитие на Ash Hat Pikachu, изглежда Pokemon Go най-накрая може да се върне в крачка, за да стане отново голям - или поне да намери по-стабилна и щастлива база от играчи.

Може би никога няма да достигне до същата жар, каквато се радваше преди година, но последните събития и предстоящите такива като Pokemon Go Fest Chicago, показват, че Pokemon Go извлича дългосрочна ниша за себе си. Pokemon Go изглежда, че е тук, за да остане.

За щастие на първия рожден ден Pokemon GO, а ето за още много! (И се надяваме, че скоро ще станем Gen 3).