Пионерски жени в историята на видео игрите, които заслужават повече признание

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 13 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Words at War: It’s Always Tomorrow / Borrowed Night / The Story of a Secret State
Видео: Words at War: It’s Always Tomorrow / Borrowed Night / The Story of a Secret State

Съдържание

Не е тайна, че жените стават все по-ангажирани с видеоигрите от когато и да било преди, помагайки да се осигурят жизненоважни нови идеи и перспективи пред една индустрия, която е обвинена в нарастващо и повтарящо се. И докато някои от тези жени са правилно празнувани, много от тези, които са дошли преди тях, са забравени.


Лесно би било да се повярва, че жените, влизащи в игралната индустрия, са скорошно развитие, но тъй като тази статия (озаглавена "Добре дошли в клуба") от издаването на март 1983 г. Видео игри списание доказва, че просто не е така. Всъщност жените са участвали още от първите дни на индустрията.

Жените по-долу са само някои от тези, които проправиха пътя за жените, работещи в индустрията днес. Надяваме се, че когато започнем да записваме и определяме историята на видеоигрите, имената им няма да бъдат пропуснати.

Карол Шоу - Дизайнер на игри / Програмист

Карол Шоу с Река Рейд кутия, 28 ноември 1982 г.

След като е получил магистърска степен по компютърни науки от Калифорнийския университет в Бъркли, Шоу е нает в Atari през 1978 г. Широко се смята, че е "много вероятно първият женски дизайнер на видеоигри в САЩ". за нейната работа поло, 3-D Tic Tac Toe, Видеокамери, и Супер пробив, Въпреки това, най-известната му титла е Река Рейд, която тя създаде след преместването си в Activision. По-голямата част от работата й в видеоигрите е била извършена преди 1984 г. и тя повече или по-малко се пенсионира през 1990 г.


Заслужава да се спомене и тук Карла Менинскиоще един ранен дизайнер и програмист, който дойде да работи в Atari веднага след като Shaw напусна. Менински работи Dodge 'Em, Warlordsи неиздаван прототип силна буря, Сега тя работи като адвокат по интелектуална собственост.

Дона Бейли - Съ-създател на стоножка

Дона Бейли, както е включена в статията "Добре дошли в клуба"

Бейли е друг програмист на Atari, който е най-известен с партньорството си с Ed Logg, за да създаде класическия аркад стоножка, След този успех тя работи по още една игра, която никога не е пусната, и скоро след това напуска Atari за Videa. В крайна сметка тя излезе от индустрията като цяло, въпреки че тя отново се обърна към нея като основен говорител за Международната конференция на жените в игрите през 2007 година.


Роберта Уилямс - Дизайнер на игри, Сценарист, Режисьор

Роберта Уилямс, както е включена в статията "Добре дошли в клуба"

Роберта Уилямс и нейният съпруг Кен съосновават On-Line Systems (които по-късно стават Sierra On-Line) през 1980 г. и съ-създават първата графична приключенска игра, Мистичната къща, Няколко години по-късно тя създава първата игра на най-известната си серия, Кралското търсене, и тя работи по всичките си продължение на до 1998's Кралското търсене: Маска на вечността, По време на своето време в Sierra On-Line Уилямс работи по голям брой игри и е призната в много роли, включително режисьор, продуцент, дизайнер, програмист, творчески консултант и дори гласов актьор. Тя се пенсионира през 1999 г., а от 2009 г. се съобщава, че работи по исторически роман.

Така че, има ли някой друг, който мислите, че трябва да е в този списък? И кои са любимите ви жени, които работят в индустрията днес? Кажете ни в коментарите!

Допълнителни източници: [1] [2] [3] [4] [5] [6]