Съдържание
- способности
- Ракетен чук - Опустошително меле оръжие
- Бариерно поле - Задръжте, за да разположите предна енергийна бариера
- Зареждане - Зареди напред и разбий врага на стената
- Пожар - Стартирайте огнен снаряд
- Earthshatter - Премахни всички врагове пред теб
- заключение
Reinhardt е вашият класически танк Overwatch, Той има масивен щит, за да защити своя отбор и себе си от враговете си, както и да може да прокара напред и да унищожи враговете си в меле. Той се бори срещу мобилни герои, които могат бързо да го фланг или да се зад него.
способности
Ракетен чук - Опустошително меле оръжие
Това е основната ви атака и внася 75 щети в предния конус. Той има приличен диапазон от 5 метра и лек удар за всички врагове. Докато ракетен чук няма разхлаждане, той има 1 секунда, което е относително бавно.
Важно е да се отбележи, че можете да анимация отмени ракетата си чук с десен бутон. Правейки това ще нанесе щети само на тези, които вече са били ударени, но е много полезен инструмент, когато се биете с един враг или пропуснете суинга и искате да рестартирате. Срещу един противник винаги трябва да анимация откажете чук, след като се свърже, за да увеличите скоростта на атаката. Rocket Hammer е много мощна меле атака, която може да изстреля много от по-слабите герои Overwatch. Имайте предвид мобилните герои, които могат да влязат и излязат от обхвата ви и да ви свалят бързо - като Tracer, Genji или дори McCree.
От друга страна, Рейнхардт е единственият герой в играта без вторична атака от меле от удара V (бутон по подразбиране за други герои).
Бариерно поле - Задръжте, за да разположите предна енергийна бариера
Това е хлябът и маслото, което прави Reinhardt резервоар. Масивен щит, който може да побере и да попие до 2k повреда. Рейнхард е герой, който се нуждае от подкрепата на екипа си, за да бъде наистина ефективен. Ако имате екип, който се е разпръснал навсякъде и не се възползвате от щита си, тогава Рейнхард не се използва пълноценно.
2 секунди след като щитът вече не е активен, той ще започне да регенерира 225 точки в секунда. Ако щитът е унищожен, той не може да се активира отново за 5 секунди и ще продължи да се възстановява при 225 точки в секунда. Важно е да се отбележи, че когато Reinhardt има своя щит нагоре, камерата ще се промени на 3-то лице, което ще ви помогне да навигирате щита към по-съществено място.
Докато щитът на Райнхард е силен, трябва да знаете кога да го използвате и кога да не го използвате. Поддържането на щита през цялото време не помага на екипа ви, колкото и готовността му за момента, в който е най-необходим. Когато вашият екип не е директно под огъня или около вас, уверете се, че щитът е надолу и регенерирате точките си на удари.
Някои страхотни комбинации за щита, различни от това просто да защитите съотборниците си, са натоварен или в ъгъла с бастион. Премествате много по-бавно, когато щитът ви е вдигнат и не можете да атакувате. Да имаш екип зад теб, за да поставиш огъня, е задължително.
Да бъдеш на върха на движещия се товар, ти позволява да бъдеш подвижен - и ако имаш герой като Бастион зад теб, той може да положи достатъчно огън, за да задържи целта да се движи. В края на мача той може да получи най-важната игра, но вашата защита го направи възможно. Може да не получите славата, но сте го направили възможно. Опитайте се да маскирате слабостите на другите с други комбинации. Бастион е уязвим в своята форма на кулата и не можете да атакувате с щита си, но заедно вие двамата можете да сваляте цели екипи.
Също така е важно да се отбележи какво няма да блокира вашия щит.
- Меле атаки
- Насочени оръжия като Уинстън и Симетра
- Кълбото на фотонния проектор на Симетрира и пожарният удар на Рейнхард
- Ефекти на AoE, като например Dragonstrike на Hanzo
- Рип гумата на Юнкрат
Зареждане - Зареди напред и разбий врага на стената
Активирайте тази способност и ще нахлуете напред по картата, правите 50 щети на всеки, с когото сте влезли и ги изхвърляйте, като в същото време ще вземете първия човек, за когото получавате пряк удар за остатъка от пътуването. Ключът към тази способност е това Който и да вземете, ще вземете допълнителни 300 щети, ако ги забиете в стена или обект.
Reinhardt не може да отмени тази способност и ще продължи да зарежда, докато не удари нещо, да отлети на скала или ръб, или да достигне 50m / 3s време за зареждане. Струва си да се отбележи, че двамата Рейнхардт, които се зареждат един срещу друг, ще бъдат съборени и зашеметени. Можете леко да промените посоката си, като използвате левия или десния клавиш за движение.
Едно добро използване на обвинението би било срещу враг Райнхард, който защитава екипа си. Неговият щит няма да спре зареждането ви и това е чудесен начин да прекъснете защитата си, ако смятате, че вашият отбор може да спечели мача с щита на Райнхард. Зареждането в стена ще убие незабавно всеки герой, който не е резервоар, в по-голямата си част. Така че възможността да се извади важна цел е голяма част от комплекта на Райнхард. Убиването на враг Лусио или Милосърдие в началото на ангажимента може да се окаже създателят на разликата в екипната битка.
Пожар - Стартирайте огнен снаряд
Fire Strike е в състояние да мине през множество врагове наведнъж, нанасяйки 100 щети на всеки, който удари. Той пътува сравнително бързо и има време за хвърляне от .25 секунди. Най-доброто използване на тази способност е да зареждате своя край. В екипна битка, раздавайки 100 точки на щети на множество цели, може да се превърне борбата - но в тези задънени места, вие ще искате да използвате това, за да спечелите точки в крайната си цел. Искате да потърсите целеви снайперисти или бастион в кулата му, както и кули от Торбьорн. Като се насочите към тези герои, не е необходимо да удряте движеща се цел и да ги принудите да се преместят или да се излекуват.
Earthshatter - Премахни всички врагове пред теб
Earthshatter е най-добрата ви способност и най-добре се използва в открити пространства, където врагът не може да се крие зад нещо. Райнхард разбива чука в земята, увреждайки и сбивайки всички пред него (до 20 метра). Това прави 50 щети на всеки, когото удари и позволява на Рейнхард да замахне с чук / пожар и да вземе някои убийства или да го последва с такса. Това е чудесен инициатор, ако имате добра комуникация с вашите съотборници и те са готови да проследят нокдауна и да зашемети с някои щети. Ако бъде изпълнен правилно, отборът на противника ще бъде елиминиран, преди да успее да се изправи.
Обикновено, след земната разделителна способност, е по-полезно да се проследи с Огнен удар и някои меле удари над такса. Fire Strike може да удари няколко цели за 100 щети, а всяка люлка прави 75 щети, така че математиката е доста ясна. Ако комбинирате 100 с 50 щети от Earthshatter, можете да извадите 225-300 щети на няколко цели за секунди - докато такса просто елиминира един враг и позволява на останалите да се изправят обратно.
заключение
Reinhardt не е труден герой за овладяване и той играе основна роля в повечето карти. Позиционирането и когато имате щит нагоре е ключът към много от битките. Ще се бориш с мобилни богове като Tracer, които могат да ти застанат. Макар че може да се борите с McCree или Roadhog, вие също можете да се противопоставите на това, което правят до известна степен. Крайният Маккрий може да се окаже безполезен, ако имате щит и екипът ви зад вас. Същото може да се каже за Roadhog с неговата верига. Наличието на екип, който защитава уязвимите места, може да доведе до победа за вас и вашия екип.
Ако имате някакви други съвети за Райнхард ги оставете в коментарите по-долу. Ако има конкретен герой, който бихте искали ръководство на също така оставете коментар по-долу.