Скорошна публикация от Overwatch официалният Twitter потвърди, че популярният нов IP на Blizzard ще бъде балансиран отделно на конзолите и компютрите.
@Eclipse_OW Да, това е планът.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 4 юни 2016 г.Това потвърждава коментарите, направени от режисьора на играта Джеф Каплан за чувствителния характер на закърпването на играта. Той се обърна към проблемите, когато не искат да навредят на конзолния опит с конкретни промени в компютъра. Нито пък искат да намалят опита на PC игрите с изключителни промени в конзолата. - Той също така заяви, че разликата в баланса ще се различава само от компютъра и конзолите, а не от PlayStation и Xbox.
Различните промени в баланса за всяка платформа гарантират, че базата за плейър и за персоналния компютър, и за конзолите ще запази изпитан опит. Като се има предвид, че различни схеми за контрол изискват различни баланси, това ще задържи героите в играта да бъдат ненужно изблъскани или раздърпани от двете платформи.
За пример за разликата между героите между платформите можем да разгледаме Tracer. На компютър; Tracer може да бъде насочен сравнително лесно и да бъде отстранен поради по-прецизен вход за насочване. На конзолата обаче мигащата и скоростта на движението на Tracer я правят по-трудна цел да стреля.
С последните разговори за други промени ще бъде интересно да се види какви специфични за платформата промени се правят на героите като Overwatch се развива.