Microsoft потвърждава използването на Kinect 10 & percnt; на Xbox One ресурси

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 22 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Декември 2024
Anonim
Microsoft потвърждава използването на Kinect 10 & percnt; на Xbox One ресурси - Игри
Microsoft потвърждава използването на Kinect 10 & percnt; на Xbox One ресурси - Игри

С появата на следващото поколение на конзолите бързо се приближава, слуховете са в разгара си - и така конзолните гиганти, Sony и Microsoft, работят, за да ги смачкат.


Microsoft потвърди, че Kinect 2.0 ще има 10% от запазените графични ресурси на Xbox One. Това е потенциално пирон в ковчега за Microsoft, тъй като спецификациите на PS4 са значително по-впечатляващи. С още 10% заключени от Kinect ... добре, просто ще трябва да изчакаме и да видим.

Все пак надеждата не е загубена за Microsoft, както обясни Андрю Goosen:

"Настоящата резервация осигурява силна изолация между заглавието и системата и опростява разработването на игри - силната изолация означава, че натоварванията на системата, които са променливи, няма да нарушат изпълнението на рендирането на играта",

Компанията смята, че това ще спомогне за опростяване на нещата за разработчиците и потенциално ще вдигне ограничението, докато конзолата узрее.

"В бъдеще планираме да отворим повече възможности на разработчиците, за да имат достъп до това време за запазване на графичния процесор, като същевременно запазят пълната функционалност на системата", казва Goossen.


Анонимен източник разговаря с Eurogamer и изрази опасения, че разработчиците ще пуснат много игри "под 1080p" в началото на Xbox One цикъла на развитие поради постоянния поток от детайли на Xbox One.