Топ теми в игрите
Виктор Юго каза: „Музиката изразява онова, което не може да се каже и на което е невъзможно да се мълчи”. Музиката има силата да обогати живота ни и да съживи всяка игра. Както аз, така и моята годеница, ние сме (DAN_HERE !!! и себе си) сме съставили най-добрите 20 теми в игрите, този списък не е изчерпателен и може лесно да се изпълни до 100.
Следващия
Lemmings (Can-Can Music)
ДА ТРЪГВАМЕ!!
Удивителна музика и изненадващо предизвикателен геймплей изобилстват в това страхотно олдскулно озадачаващо от DMA Design (по-известен сега като Rockstar North), издадено още през '91.
Имаше много прохладни мелодии, които да избират от Lemmings (и много неща, които все още съм безсмислено свирка на себе си), но за мен това е просто имах да бъде Can-Can. Музиката се различаваше за всяко пристанище и имам приятни спомени за това, че братовчед ми го има за старата Амига 500 и определено мисля, че това е най-добрата версия на всички тях, така че това е тази, която съм включила тук.
Tomb Raider (Тема на атаката на T-Rex)
За първи път чух това. Аз просто Знаех предстои нещо голямо. Обаче нямах представа колко ще е голямо, докато секунди по-късно мърлявият, безжизнен труп на Лара висеше по краката му в устата на огромен Т-Рекс, който току-що бе започнал да съсипва деня ми. За щастие, когато рестартирах нивото (и свърших с крещящ ужас), успях да запазя мисълта си за мен достатъчно дълго, за да го победя.
Всеки път, когато се връщам към тази игра, космите все още стоят на гърба на врата ми, когато чуя това парче.
Заразно зло (Стая за пишеща машина)
Ако парчето Tomb Raider спомена чувства на страх, то тази музика на Resident Evil е пълната противоположност. Отваряйки вратата в тази игра и чувайки тази спокойна, успокояваща музика, знаете, че сте сигурни, че сте в безопасност, ако сте за миг, от ужасните ужасни чудовища, с които се сблъскахте в имението на Спенсър.
Трябва да се отбележи, обаче, че въвеждането на вашето име и това, което е в пишеща машина ще бъде абсолютно не Връщаш се от мъртвите, ако влезеш в имение, пълно с безмилостни чудовища на ужасите и се убиваш в реалния живот. Предупреден си.
Тунел B1
Баща ми купи тази игра с PS1 обратно на старта ден (или близо до достатъчно) и иронично, спомням си, че е доста забравим превозно средство базирани FPS. Мисля, че съм свирил около две или три нива, преди никога да не искам да го играя отново, но едно нещо, което абсолютно обичах за него, беше кинематографичното откриване.
Самата сцена беше страхотна и ви подготви за това, което смятате, че ще бъде доста добро гейминг изживяване, но ако го гледате, аз ви умолявам да не попадате в капана. Музиката за сцената обаче беше страхотна. Тя беше много ориентирана към действие и написана от великия Крис Уелсбек (от Turrican fame), така че знаете, че си струва да се слуша.
Street Fighter 2 Turbo
Чували ли сте някога музика, която е по-вероятно да ви накара да се сблъскате с битка на детска площадка?
Разбира се, това е кратко, но не става дума за дължина или нещо подобно, а за това, което е било да можеш да слушаш музиката и да знаеш, наистина знам,това, в което ще влезеш.
Ти са били ще бъде Световният Воин и нищо нямаше да се превърне в твоя път, Не и Бизон, или Сагат, или Балрог, или дори Томи Спинсън в горната степен нямаше да те спре. И ако беше достатъчно глупав да се опита, всичко, от което се нуждаеше, беше тази мелодия, шепа кал и скали и способността да извика „СОНИК БУМ“, докато го хвърляше в лицето му.
Вероятно трябва да внимавате на учителите, преди да направите това, макар… сериозно.
Съветски удар
А, СТРИКОВИТЕ игри ... Кой може да ги забрави? Все още си спомням как баща ми купуваше съветската стачка в магазините и ни състезаваше в къщи, за да го играя ... Братовчедите ми имаха джунглата и Urban Strike на Mega Drive (Genesis за американския пазар), така че не можехме да чакаме да видим как този извадени.
Още си спомням как спасих Ник Арнолд от съветския отряд, като бях летял във въоръжени със Сийвъръндърс и Хелфиърс ... Добри времена, добри времена ...
Но най-хубавото беше да извадиш диска в CD плейър и да чуеш този удар. То е идеално за играта. Това е военна, адреналинова помпа, страхотно. Послушай го и ми благодари по-късно.
ореол - Борба с развитието
Представете си: Годината е 2552, човечеството е подложено на атака от привидно непобедим колектив от чужди видове, известни като Завета. Те вече са унищожили втората планета, която човечеството е колонизирало, унищожавайки милиони човешки животи по време на процеса. Ти си един от единствените оцелели от катастрофата на космически кораб на неизследвана планета пръстен и вероятно хуманитарна последна надежда за оцеляване. Какво ви е необходимо, за да изпълните мисията си? (освен екзоскелетен костюм от два трилиона долара и време на военна подготовка, да не говорим за био-увеличени подобрения, доставени директно към централната нервна система чрез серия от невероятно болезнени инжекции, когато сте дете?)
Точно така, тема като лоша като тази! Вземи военни и завърши борбата!
Метални съоръжения твърди
ОК, така че тази игра е основно за счупване и влизане (макар и да се спре ядрената война, но все пак ...) и ми хареса.
Като поемаме отново ролята на Solid Snake, наистина трябва да се чувстваш там, където е най-доброто. И тази тема направи добра работа да те убеди, че ти си един човек. Един човек, но не си сам. Имахте цял живот обучение.
Тази тема е страхотна. Нищо друго не мога да кажа за него, просто ви дава чувството, че можете да го направите. Вие сте изгонени, преброени и почти обречени…
Но, по дяволите, ти си Змия, И Змия щеше да го направи .....
Направих една игра с зомбита в него
Колко често заглавието на играта обобщава така перфектно? По същество някой е направил игра, в която стреляте със зомбита (а аморфните петна и лица са честни) и това е всичко.
Вие се състезавате за високи резултати. Това е доста готино и много напомня на старите игри Robotron в аркадите. Е, точно както е заглавието, песента е още по-авангардна, основно ви благодарим, че го купите, подробно детайлите (Някой направи игра, в която стреляте зомбита) и обяснява колко струва.
Това е закачливо и за зомбита - По мое мнение не става много по-добро от това.
GTA: заместник-град (Отварящи кредити)
Ха! Трябва да съм на около пет години твърде млад, за да си спомня това (DAN_HERE !!!), но мога.
Спомням си, че излизам от последния урок в училище, за да бързам с моите приятели и да я играя, преди родителите му да се приберат от работа.
Спомням си, че го чух и си мислех, че никога не съм чувал нещо толкова осемдесет години през целия си живот (тогава бях само млад по това време, на 15 години). Розовото върху синьото писмо, изрязаните ъгли на камерата, хавайската риза .... Всичко, от което наистина се нуждаеха, бяха подплънките на раменете и щеше да е пълно.
Страхотен тема, за да отида с една страхотна игра: Обичам го.
Final Fantasy 8 (атака срещу Dollet)
Тази тема за мен е идеална за ситуация „направи или умре“, която е нещо като Squall и co. са поставени по време на епичната атака, която е Атаката на Доле. За да добавите повече натиск към бедните момчета, той трябва да бъде успешен, за да преминат изпита SeeD, който са обучавали почти целия си живот!
Надявам се заради тях, че знаете какво правите, защото ще се нуждаете от умовете си за вас, за да стигнете до върха на кулата, а след това да избягате от роботския кошмар, който ви преследва обратно!
И за Бога направете СЪВЕТ спасиш това бедно куче!
Тайната на Острова на маймуните
Друг любимец на моето детство (DAN_HERE !!!), тук е превъзмогналата версия, издадена през 2009 г. Въпреки че все още запазва всичко, което прави оригиналната тема абсолютна класика, с нейния шикозен, щастлив и обикновено оптимистичен звук; това наистина ви прави правилното настроение за играта, което е доста леко сърце история на компютърните игри, която очевидно няма да се възприеме твърде сериозно.
Тайната на Monkey Island е една от любимите ми игри на всички времена (можете да прочетете интервю за нея тук) и с добра причина. Това е забавно и все още отнема известна степен на умение (ако не можете да играете през него със затворени очи като DAN_HERE !!!, така или иначе) и има страхотен музикален резултат.
Какво повече бихте искали?
портал (Все още жив)
Точно така, трябва да признаем, че лично ние не сме фенове на поредицата Портал ... Само ще изчакам търпеливо, докато колективният интернет свърши убийството ни и оскверни нашите трупове ... Всичко свършено?
Добре, може би ще можем да продължим сега. Докато можем да видим защо хората го харесват, просто не е лично за нас, хуморът е твърде сух и очевиден и цялата торта просто изглежда малко прекалено. Но, казвайки, че има една от най-добрите крайни песни, които някога са чували в нея, така че предполагам, че този вид компенсира това. Ето го сега, насладете се. За съжаление ......
Легенда за Зелда: Вятърът Уикър (Великата морска музика)
След като откриете платно за The King of Red Lions, вашето приключение е наистина в ход, и лично, ние не можем да мислим за по-добра тема, за да ви даде усещане за приключение и проучване в свят, който никога не сте виждали преди ,
Това наистина прави добра работа за определяне на тон за останалата част от играта и ви кара да се чувствате наистина, че това е само вие (и вашия говорим лодка) в сравнение с света! Това е вид мелодия, която те кара да се чувстваш, че можеш да отидеш навсякъде, където пожелаеш, и след като се сдобиеш с легендарния Wind Waker, за който играта е наречена, всъщност можеш. Макар че трябва да завършите историята в определен ред.
Медал на честта: Фронтовата линия
“И когато стигна до Небето,
За Свети Петър ще кажа,
Още един войник съобщава сър,
Служих си в Ада
Много вълнуващ стих до началото на невероятния шутър от Втората световна война; докато нищо не можеше да съвпадне с усещането за действително участие във война, тази игра е най-добре да ви накара да се почувствате така, сякаш сте там, където войник по време на един от най-големите конфликти в човешката история.
Макар че е доста питомен в сравнение с някои от съвременните стрелци от Втората световна война („World at War“), още в деня, когато той наистина се разчупи, има тема, която да съвпада. С няколко инструмента и хорова певица, тази тема наистина ви дава усещане за самота пред опасността. Тя е почти преследвана.
И все пак, красиво парче, което DAN_HERE !!! все още се надига до ден днешен.
Sonic The Hedgehog (Зелена зона на Хил)
Ах толкова много спомени от детството. Първата конзола, която някога съм играла, бяха моите чичовци Сега Мега Драйв (Генезис за вас, американците) и удивителното първо Соникът на таралеж игра (JeniHarrison). Никога не бях в състояние да получа повече от няколко нива, и почти винаги се озовах на Green Hill Zone на всеки 20 минути, така че трябваше да започна отново.
Смесете го с шума, който получавате за захранването и въодушевлението, което усещате, когато освобождавате всички бебешки същества, което е твърдо поставено в главата ми като един от любимите ми млади спомени.
Супер Марио Брос
Това беше основно саундтракът на младостта ми (DAN_HERE !!!). Не мисля, че един ден е минало откакто взех първия си контролер от NES, че не съм чувал тази тема в главата си или по телевизията или по дяволите, просто излизам от NES, който имам в задната си стая (харесвам да го включите и да играете на старото училище всеки път и отново).
Абсолютно няма списък с топ теми, които трябва да бъдат без тази класика.
Бих могъл да публикувам оригиналната тема тук, но за да бъда честен, предпочитам тази версия от фантастичния Super Mario Sunshine на GameCube. Също така, аз съм пълна издънка за acappela музика.
Мъртъв остров
О, човече. След като сте видели невероятния трейлър за Dead Island, вие просто не мога забрави. Тя се движи, красива и невероятно обезпокоителна едновременно. Следва малко момиченце (изглежда не по-възрастно от девет), докато умира в обратна посока. Сгърчена на земята, тя започва да се издига, движейки се през прозореца високо в хотел, където родителите й се разкъсват от зомбита. Никога, през всичките ми години на игри нямаше ремарке, което ме караше да се чувствам толкова много (DAN_HERE !!!).
За съжаление играта се оказа малко по-лоша бъркотия, но най-малкото винаги сме карали трейлъра и тази невероятна оценка.
тетрис
Блещукането на тези бележки ми дава мигновена усмивка и съм го използвал в много аспекти от живота си. Запълване на фризера с прекалено много хранителни стоки, опитвайки се да опаковате куфар с прекалено много дрехи или дори просто да се опитвате да поставите още едно нещо в чантата ми (JeniHarrison).
Всички тези по-малко от монументални житейски събития получават отношението към мен, пеейки темата на Тетрис, много за забавление и досада на всеки в общата област.
Светът на Warcraft: Тема на гората Елвин
Аз (JeniHarrison) си спомням първите си стъпки в ямата за пристрастяване, известна като World of Warcraft преди 7 години. Бях „Човешки свещеник“, който започна да се сблъсква в абатството Нортшър. Щом направих първите няколко куестове и убих достатъчно бандити и вълци, за да засищам безмилостната си кръвожадна жажда, най-накрая спрях да слушам.
Чух листа на дървета. Чух шегата на охраната, отегчена на работа. Чух камбаните на Катедралата на Светлината да звънят в далечината на великия град Стормуинд. Но над всичко това чух музиката. И беше красиво. Играл съм WoW вече около шест години и все още няма музика, която да е съвпадала с Elwynn Forest за мен. Просто го обичам толкова много.
Специално споменаване:
Saints Row 2 - Южна улица - Обади се в дълга
И двамата обичаме тази песен, не само, че е независим рок, но и обичаме водещия певец, тъй като той е братовчед на DAN_HERE !!! (и веднъж ритна задника си) и Саут Стрийт имат невероятни сингли. За съжаление вече не сме заедно като банда, пропускаме техните концерти в местни барове и кръчми.