Господарите на стоманата и дебелото черво; AI Wars Kickstarter Подробно

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Господарите на стоманата и дебелото черво; AI Wars Kickstarter Подробно - Игри
Господарите на стоманата и дебелото черво; AI Wars Kickstarter Подробно - Игри

Съдържание

Нова мобилна походова стратегическа игра от Sparrow InterActive отвежда играчите до края на света и ги моли да го спасят.


Господари на стоманата: Войни на ИИПонастоящем в кампанията си Kickstarter се провежда в реалност, в която хората са били почти унищожени от роботите-войници, които някога са замествали хората във войната. След като разпознали малоценността на човечеството, роботите преодоляли тяхното програмиране и тръгнали да унищожават ненужните хора.

Оцелелите хора се прегрупират и изграждат Био-МЕХ, машини, които не могат да работят без човек на кормилото. В тези великолепни машини те ще се издигнат и ще бъдат отново силни.

Господари на стоманата: Войни на ИИ, достъпна за iOS и Android мобилни системи, комбинира възпроизвеждането на Ловци 2 и Warhammer със стратегическите елементи на традиционните покровителски PvP преживявания и осигурява дълбока предистория, богата графика, високо детайлно създаване на характер и способност за вземане на сложни решения за хитър план за битка.


"Играта съчетава най-доброто от стратегическата и тактическата походова стратегия с убедителна история, която продължава да предоставя на играчите богато съдържание", каза ръководителят на проекта Мат Лобел, президент на Interractive Sparrow. "Това обещава история, която поддържа играчите на PvE и достатъчно стратегически възможности в борбата с PvP, за да направи всяка битка напълно уникална."

Играта се състои от три компонента: Build, Design и Conquer. Био-МЕХ са в основата на всички тези неща и като играчи напредват, те ще имат възможността да добавят други видове био-МЕХ в своите конюшни.

Играчът започва играта с лорд или дама и един Bio-MECH, скаут, който може да бъде снабден с безброй комбинации от оръжия, броня, сензори и други компоненти, в зависимост от това дали играчът иска нападение на власт, фина атака или самоубийствена мисия. Кампанията и ежедневните мисии осигуряват PvE опит, но сърцето на играта е PvP игра с опоненти от цял ​​свят. Като играч се издига в ранг и разширява своята армия от Bio-MECHs, пътят е направен към крайната цел да стане император или императрица.


Истинска компания Kickstarter

Кампанията Kickstarter на играта стартира в понеделник, 4 август. Вратовката InterActive, 22-годишната компания за медийно развитие, разработваща играта, търси $ 45,000 и има няколко цели стрейт. Господари на стоманата: Войни на ИИ е планирано за пускане през есента на 2014 г.

Кампанията Kickstarter е създадена, за да помогне на Sparrow InterActive да получи играта там по-рано. Лобел каза, че краудфандингът носи риск, но той е готов да поеме риск.

„Ние сме компания, за която е създаден Kickstarter - силен бизнес с визия, подпомогната от хора, които са развълнувани от тази визия“, каза Лобел във видеоклип на страницата Kickstarter на играта. „Ние не сме някакъв голям конгломерат, който събира пари, които вече имаме, за да намалим риска. Ние сме истинската сделка. Ние сме компанията, която поема рискове. И Господари на стоманата: Войни на ИИ е риск, който си струва да се вземе. "

Компанията вече е инвестирала сериозно в своя набег в пазара на мобилни игри и ще продължи да инвестира, изтъкна Лобел. „Тази кампания на Kickstarter ще ни позволи да създадем играта тази година и да приложим всички страхотни идеи, които имаме за нея. Радваме се да ви дадем страхотна игра. "

Част от кампанията Kickstarter е уеб поредица във формат видео / комикси. Първият уебсайт има тийнейджърка, която е сама след като всички в нейната общност, включително родителите й, са били убити от роботи. Виждаме я да обяснява ситуацията си и очертава стремежа си да намери други оцелели и да отвърне на удара.

Всички награди получават копие от играта, както и други награди като специално признание във форумите, комплекти от оръжия. На ниво $ 5 идва пълното издание, но има и още: Благодаря ви за уебсайта на играта, достъп до изключителен блог на разработчиците, фен арт Facebook и официалното сваляне на саундтрака на LoS. Това е много за пет долара.

За да влезете в действието рано с бета или алфа версия, отидете за $ 10 или $ 15 ниво. Всеки идва с други добавени награди.

По-високите нива дават на поддръжниците изключителни оръжия, комплекти от доспехи, входни елементи в игралните елементи и други награди. На ниво $ 250, играчът може да има собствено лице на игрален характер. По-високите нива позволяват на поддръжниците да помогнат при проектирането на техните собствени средни и големи био-MECHs, които само те могат да получат за първата година от играта.

- Присъедини се към мен, за да стартирам тази мощна игра, която ще завладее света на игрите - каза Лобел. „… Влезте на партерния етаж на едно невероятно приключение. Ще го направим си заслужава.

Повече от просто фантазия?

- Господарите на стоманения свят са фантазия, но колко далеч е? - пита Лобел. „Ние непрекъснато молим машините да правят повече за нас. Колко далече стигаме до сингулярността, където изкуственият интелект съвпада и след това надминава човешкия интелект и светът се променя завинаги? Можем ли да се научим да контролираме ИИ преди да ни контролира?