Легенда за Zelda & двоеточие; Окарината на времето е навършила 16 години

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 14 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Легенда за Zelda & двоеточие; Окарината на времето е навършила 16 години - Игри
Легенда за Zelda & двоеточие; Окарината на времето е навършила 16 години - Игри

Годината беше 1998 г. и едно младо момче се канеше да започне пътуване, което променя живота си ...


Ако си мислиш, че имам предвид себе си, ще бъдеш прав. Същото би могло да се каже и за един млад Кокири - превърнат Хилиан и неговото пътуване, за да стане Герой на Времето и да спаси Хюрол.

Легендата за Зелда: Карината на времето тази седмица имаше 16-та си годишнина и играта все още е една от любимите ми! Защо играта има толкова много сила на запазване сред масите на видеоигрите и защо някои го чувстват Окарина на времето е в разговора за "най-добрите игри за всички времена?"

Nintendo искаше да последва огромния успех на Супер Марио 64 с гръм и трясък, и един от начините да го направя беше с масивен Zelda приключение. Окарина на времето първоначално е проектиран за периферията на 64DD диска за Nintendo 64. Отне основната история на Връзка с миналото и се затича с него. Накратко, Ganondorf, крадецът на Gerudo, използва Link, за да влезе в Sacred Realm и да открадне Triforce. Тогава съдбата на Линк става съдба да измъкне Майсторския Меч от таблетката в Храма на Времето и да спре Ганондорф да образува новата Хирула в своя тъмен, фантастичен свят. След като Link пречи на Ganondorf, злият цар разкрива истинската си форма, Ganon, и започва битката за спасяване на Hyrule!


Окарина на времето е използван като шаблон за това, което работи в Zelda франчайз. Насочване на врага, което беше въведено през Окарина на времето, все още се използва като начин за нулиране на враг в 3D среда. Той е бил използван като лесен начин да задържи камерата зад плейъра, вместо да ходи навсякъде. Системата за насочване улесни борбата с множество врагове едновременно.

Музикалният аспект е друг елемент, който е последван от играта Zelda франчайз. Започна със свирка в версията на NES и флейтата Връзка с миналото, Тя се разширява Окарина на времето, където е използван като ключове / пътуване / доказателство за Кралското семейство. Най- окарина Музикалната система и саундтракът показаха, че Nintendo е отишло толкова допълнително за това! Това показва защо Окарина на времето все още се разглежда като една от най-добрите игри някога!