Съдържание
На 3 март 2014 г. Kickstarter обяви, че е прехвърлил над $ 1 млрд. Долара в залози. Не бива да изненадва за играчите, че Kickstarter Games проекти получават най-много пари. Tech Times съобщава, че "... От пускането на пазара, хората са обещали 215,75 милиона долара за игри, свързани с игри, като $ 189,84 милиона от тези долари отиват за успешни кампании."
Налице са няколко изключително успешни гейминг проекта, като например Occulus Rift, Банерната сага, Shadowrun Returnsи разбира се, DoubleFine Счупена възраст, Превъртането в секцията "Открий игри" на Kickstarter ще ви позволи да погледнете някои красиви, луди и яростни проекти - и също така ще превърнете проклятието във вашето съществуване, тъй като не можете да ги финансирате.
След това има такива проекти:
Блек принцеса описва себе си като фантастична, екшън игра, биена-нагоре, целяща да бъде насилствена и секси. 8bit beat 'em ups са популярен жанр, но за Kickstart игра е необходимо да се намери пазарна ниша. Създателите на Блек принцеса ясно са идентифицирали своя пазар - възбудените момчета играчи.
Най-ниският общ знаменател е тъжен начин да се вземе; да наруши цялостното качество на самата игра. Ако можете да се откажете от 8-битовата физика за няколко минути (знам, че е трудно, подскачането е хипнотично), геймплеят изглежда честен и ясно е, че създателите са направили доста усилия, за да напреднат играта толкова далеч.
Там е за съжаление дълга история на продажбата на физика на бомби във видеоигри. Игри като Мъртво или живо: Xtreme плажен волейбол и Румене на рози XX бяха продавани предимно чрез полу-голи герои и подскачащи. Въпреки доказателствата за секс продажби във видео игри (* кашлица * Лара Крофт * кашлица *), не е ясно дали Блек принцеса намери жизнеспособна ниша на Kickstarter. С оставащите 25 дни проектът е получил едва 7% от целта за финансиране, което изглежда като мрачно начало.
Ако тази игра не успее, тя може да ни каже едно от следните три неща:
- Игралната индустрия расте и игрите вече не могат да бъдат пускани на пазара само на ниво голота
- Хората все още харесват физиката на видеокамерите, но създателите не успяха да създадат достатъчно публичност, за да привлекат достатъчно интерес към техния проект.
- Хората все още харесват физиката на кифла в видео игрите, но намират идеята за следващите поколения графични повторения на пола по-силно от 8-битовите версии.
Имайки в предвид Ryse наскоро бе критикуван заради странната физика на гърдите, залогът ми е за три. Ясно е, че геймърите все още са силно инвестирани в физиката на преплитане и изискват най-доброто качество за следващото поколение игри. дали Блек принцеса е финансиран или не, най-малкото гъсти забавни бита на главния герой на играта се движат по-добре от това: