Игри за Kickstarter & двоеточие; Ще 8Bit Boob Bounce продаде & търсене;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 8 Може 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Игри за Kickstarter & двоеточие; Ще 8Bit Boob Bounce продаде & търсене; - Игри
Игри за Kickstarter & двоеточие; Ще 8Bit Boob Bounce продаде & търсене; - Игри

Съдържание

На 3 март 2014 г. Kickstarter обяви, че е прехвърлил над $ 1 млрд. Долара в залози. Не бива да изненадва за играчите, че Kickstarter Games проекти получават най-много пари. Tech Times съобщава, че "... От пускането на пазара, хората са обещали 215,75 милиона долара за игри, свързани с игри, като $ 189,84 милиона от тези долари отиват за успешни кампании."


Налице са няколко изключително успешни гейминг проекта, като например Occulus Rift, Банерната сага, Shadowrun Returnsи разбира се, DoubleFine Счупена възраст, Превъртането в секцията "Открий игри" на Kickstarter ще ви позволи да погледнете някои красиви, луди и яростни проекти - и също така ще превърнете проклятието във вашето съществуване, тъй като не можете да ги финансирате.

След това има такива проекти:

Блек принцеса описва себе си като фантастична, екшън игра, биена-нагоре, целяща да бъде насилствена и секси. 8bit beat 'em ups са популярен жанр, но за Kickstart игра е необходимо да се намери пазарна ниша. Създателите на Блек принцеса ясно са идентифицирали своя пазар - възбудените момчета играчи.

Най-ниският общ знаменател е тъжен начин да се вземе; да наруши цялостното качество на самата игра. Ако можете да се откажете от 8-битовата физика за няколко минути (знам, че е трудно, подскачането е хипнотично), геймплеят изглежда честен и ясно е, че създателите са направили доста усилия, за да напреднат играта толкова далеч.


Там е за съжаление дълга история на продажбата на физика на бомби във видеоигри. Игри като Мъртво или живо: Xtreme плажен волейбол и Румене на рози XX бяха продавани предимно чрез полу-голи герои и подскачащи. Въпреки доказателствата за секс продажби във видео игри (* кашлица * Лара Крофт * кашлица *), не е ясно дали Блек принцеса намери жизнеспособна ниша на Kickstarter. С оставащите 25 дни проектът е получил едва 7% от целта за финансиране, което изглежда като мрачно начало.

Ако тази игра не успее, тя може да ни каже едно от следните три неща:

  1. Игралната индустрия расте и игрите вече не могат да бъдат пускани на пазара само на ниво голота
  2. Хората все още харесват физиката на видеокамерите, но създателите не успяха да създадат достатъчно публичност, за да привлекат достатъчно интерес към техния проект.
  3. Хората все още харесват физиката на кифла в видео игрите, но намират идеята за следващите поколения графични повторения на пола по-силно от 8-битовите версии.

Имайки в предвид Ryse наскоро бе критикуван заради странната физика на гърдите, залогът ми е за три. Ясно е, че геймърите все още са силно инвестирани в физиката на преплитане и изискват най-доброто качество за следващото поколение игри. дали Блек принцеса е финансиран или не, най-малкото гъсти забавни бита на главния герой на играта се движат по-добре от това: