Съдържание
- Дали тази Final Fantasy игра става твърде модерна, за да се счита за фантазия?
- Само защото светът изглежда реалистичен, не означава, че играта няма фантазия.
- "Това е фантазия, основана на реалността."
Final Fantasy XV беше разкрита на E3 миналата седмица, но критиките вече повдигнаха някои въпроси за най-новото издание на известния франчайз. Проблемът?
Дали тази Final Fantasy игра става твърде модерна, за да се счита за фантазия?
От ремаркета и геймплей виждаме, че настройката в играта е доста модерна. Видеото показва вдъхновени от Япония елементи като стандартните японски полицейски автомобили и жилищни сгради, а част от ремаркето дори показва място, подобно на вида Шинджуку- място в центъра на Токио. За съжаление, шепа японски геймъри не реагираха на тези познати елементи по благоприятен начин. Те смятаха, че реалистичният "вдъхновен от Япония свят" прави играта по-евтина. Добре, няма да ги обвинявам за тяхната критика; в края на краищата, ако мислите за това, този аргумент не е непременно неуместен.
Настройките на Final Fantasy винаги са се провеждали в среди, които не приличат на реални местоположения в реалния свят. Фактът че Final Fantasy XV промени това, като постави играчите в настройка, която може много добре да изглежда като собствения си заден двор, може да са изненадани фенове, използвани за по-нереални настройки. Проблемът обаче е, че по-голямата част от този аргумент пренебрегва идеята, че "фантазията" не винаги трябва да означава включването на екстравагантни физически среди или прекалени тоалети.
Само защото светът изглежда реалистичен, не означава, че играта няма фантазия.
Заглавията Final Fantasy са известни с това, че са задвижвани от историята и именно в тези истории съществуват елементи на фантазията. Всяка една от игрите изглежда се върти около идеята за откриване на магия в света и разбиране на по-голямата сила около нас. Но само защото има магически елементи, включени в играта, не означава, че настройката трябва да отразява това. Чисти фентъзи светове, места, построени да бъдат напълно нереалистични, осигуряват въображаеми места, но не винаги са свързани и привлекателни за играча, така че те не могат да оставят силно трайно впечатление, след като играта свърши.
аз мисля Final Fantasy XV разтърсва нещата, като се опитва да се доближи до реализма, за да направи играта по-относителна за играчите. Провежда се в напълно нормално изглеждаща обстановка, където ще се появят неща, които не са нормални.
И така, как това прави играта относителна? Поставяне на свръхестествени елементи в a нормален Светът улеснява играчите да сравняват преживяванията си в играта с тези, които са преживели в реалния живот. И ако една добре написана игра се приеме достатъчно сериозно, тя ще позволи на играчите да мислят от друга гледна точка и да задават въпроси "какво, ако". Ами ако тези неща, които изпитвам в тази игра, всъщност се случи?
Ако не сте убедени, смесицата от реалност с фантазията е била успешна за други популярни серии. Персона 4 следват тази структура, като имат свръхестествени събития, протичащи сред учениците в обикновена японска провинциална обстановка. Популярни заглавия на аниме, като Death Note, сложи си въртене на фантазията в реалния свят, като даде възможност на обикновен студент да убие всеки, чието име и лице знаят със свръхестествена тетрадка.
"Това е фантазия, основана на реалността."
Final Fantasy XV е фантастична игра. Модерното местоположение и модерните тоалети не могат да кричат фантастично, но само тези физически характеристики не са необходими за определяне на жанра. Историята съдържа свръхестествени елементи и теми, както и незабравими високотехнологични оръжия и гигантски гиганти, и заслужава да запази заглавието си Final Fantasy точно като своите предшественици.
И така, моят въпрос към вас е: къде нарисувате границата между фантазията и реалността? Какви са елементите, които трябва да видите, за да смятате играта за фантазия?