Свежа война Paint: 5 RTS титли, които се нуждаят от AoE окончателно издание лечение

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 17 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Свежа война Paint: 5 RTS титли, които се нуждаят от AoE окончателно издание лечение - Игри
Свежа война Paint: 5 RTS титли, които се нуждаят от AoE окончателно издание лечение - Игри

Съдържание


Възраст на империите е един от най-емблематичните игри на RTS за всички времена и пробен камък за много от игрите, които дойдоха след него. Епичната стратегия в реално време притежаваше несравнимо ниво на дълбочина и сложност, позволявайки на играчите да контролират всяко решение, което може да се направи както на макро, така и на микро скала.


Възраст на империите сега ще видим пълния HD римейк, за да отпразнуваме 20-годишнината си, заедно с графичен ремонт и нов саундтрак. Като влиятелен като AoE е, все още има редица игри, които се надяваме да видим, получават същото лечение, което ще получават, за да задоволят желанието ни за класически RTS игри.

Следващия

Дружество на героите

Дружество на героите комбинира интензивни военни действия с богата стратегическа сложност още през 2006 г. и определено може да използва HD римейк, за да подобри своите вече напреднали (за своето време) визуализации. Дружество на героите изпъкна най-очевидно заради темата си, запълвайки ниша за по-модернизиран опит на RTS. Играта позволява невероятно подробно вземане на военни решения, което ви позволява да развивате тактиката си с невероятна прецизност.


Войниците се държаха реалистично, което означава, че можете да се съсредоточите върху общата цел, без да се притеснявате за движенията на отделните единици. Техният напреднал ИИ взаимодействал с околната среда, тъй като се разпаднал около тях, подсилвайки напрежението на динамичното бойно поле, което се разкъсва, докато се биете. Преработването на HD ще позволи подобрения на вече усъвършенствана екологична система, която може да бъде по-съгласувана с настоящите стандарти.

Грехове на една слънчева империя

Грехове на една слънчева империя е особено уникален RTS, защото смеси жанра в реално време със жанра 4X, последният от който се дефинира от четирите главни глагола: eXplore, eXpand, eXploit и eXterinate. Тези игри се фокусират върху стартирането като малка цивилизация, преди бързо да се разширяват, като се използват ресурсите на околната среда, като същевременно се премахва всякаква опозиция.

Грехове на една слънчева империя проучиха потенциала за това как да направите тази "унищожителна" част от 4X игрите още по-привлекателна, като въведете RTS елементите, за да създадете нещо, което не приличаше на нищо освободено по това време. Грехове на една слънчева империя подхожда на мащаба по начин, който няколко игри се осмеляват да настъпят, което прави HD римейкът още по-необходим благодарение на възможностите на сегашната технология за игри. Може да се направи HD римейк Грехове на една слънчева империя дори по-експанзивен, отколкото беше при освобождаването му, което е само по себе си подвиг.

мит

Мит: падналите лордове може да е непознато за някои, но това беше доста важна игра не само за жанра RTS, но и за PC игри като цяло. мит е ранна титла от Bungie, компания, която може би най-известна в момента с хит FPS ореол, В много отношения играчите могат да видят как ореол може да са били повлияни от тази игра.

мит имаше отчетливо дълбок режим на един играч, като гарантираше, че равните усилия бяха поставени в разказа за играта, както беше поставен в неговата механика. Всяко ниво се фокусираше върху малка група от единици, които придобиваха непреодолима сила на врагове. Играчите не успяха да пробият пътя си през нивата и вместо това трябваше да изучават моделите на противника и промените в околната среда, за да могат най-добре да се обърнат към заплахите си. Това беше забележимо отклонение от начина, по който се правят RTS игрите, в които армии с еднаква сила се изправят един срещу друг. В бойните полета на мит, винаги си бил аутсайдер и само твоят ум може да те спаси.

Warcraft III

Warcraft III практически не се нуждае от въвеждане, служейки като формална основа за много от хит заглавията на Blizzard, които дойдоха след него. С безкомпромисно масово чувство за мащаб по отношение както на световното строителство, така и на механиката, Warcraft III до днес издържа изпитанието на времето. Не е изненадващо, че a Warcraft III HD римейкът вече е в процес на разработка. Въпреки това, тя прави място в този списък само за да се засили колко е необходима по своята същност а Warcraft III римейкът е да напомня на играчите защо Blizzard е индустриалният титан, който е днес.

Дюна 2

Включването на този дял в този списък може да бъде изненадващо, но Дюна 2 заслужава HD римейк повече от всяка друга спомената по-рано игра. Какво Дюна 2 Липсва от гледна точка на графичната прецизност, която тя компенсира в чисто наследство.

Дюна 2 беше на RTS определи почти всяка стратегическа игра, която излезе след нея, Една силна пресечна точка между историята и геймплея направи играта игрален заглавие, което все още заслужава да се изучава до ден днешен. Много от неговите качества обаче не отговарят на съвременните очаквания на играчите. Дюна 2 се нуждае от повече от просто свеж слой боя, но всяка модернизация за съвременни игри е добре си струва усилията. Играта е всичко, което трябва да бъде RTS, което позволява на играчите да поставят безброй часове в него, за да изработят стратегии, които работят отчетливо за тях. Като се има предвид точното количество любов и внимание от страна на разработчиците, Дюна 2 може да бъде огромен успех.

HD римейкът за Възраст на империите служи като напомняне за чист потенциал, който съществува за съживяване на много класически RTS игри, които феновете със сигурност ще обожават. Не само, че старите фенове обичат да виждат любимите си с нов визуален стил, но тези, които искат да инвестират в стратегическите игри, могат да се възползват много от тези HD версии. Традиционните игри RTS могат да служат като брилянтни учебни средства за разбиране как да се направи успешна тактична игра, и подчертава елементите на дизайна, които се прилагат в много игри и до днес.

Имаше ли игри в този списък, които смятате, че не би трябвало да сте направили? Какво RTS игри мислите, че заслужава HD римейк?