Всичко не е наред с изгнаниците на Конан - и как да го поправим

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Всичко не е наред с изгнаниците на Конан - и как да го поправим - Игри
Всичко не е наред с изгнаниците на Конан - и как да го поправим - Игри

Съдържание

Може да е стигнало само до ранния достъп, но Конан изгнаници вече язди високо в класациите на Steam. Играта за оцеляване на отворения свят направи новина напоследък благодарение на своя, хем, регулируем размер на гениталиите и реалистична физиология в тази област.


Това обаче служи само за отвличане на вниманието от по-важна дискусия, а именно - колко е добра действителната игра? Обратната връзка досега е смесена, но имаше няколко ключови неприятности, които бяха споменати отново и отново от играчите, които Funcom би било разумно да се обърне.

Стабилност

Funcom имаше множество проблеми със сървъра. Не само малките проблеми, но и големите проблеми с прекъсването на играта. Играчите са били прекъснати, претърпели изключителни проблеми с латентността, и като цяло са били издърпани през преса, докато се опитват да играят играта.

В своя интерес Funcom е вдигнал ръцете си и заяви, че решаването на тези проблеми е приоритет. И правилно - без стабилната основа, необходима за една такава игра, Funcom може и да отпише цялото предприятие. SimCity и смъртта на Maxis може да свидетелства за това.

Балансови въпроси

Ако играете Конан изгнаници като соло играч, вие ще бъдете в непосредствена неизгодна позиция за тези, които решат да се присъединят към клан. Работейки заедно, за да свалим тълпите, да натрупаме опит, да изградим вашия характер и да постигнем по-добро оборудване - всичко това е далеч, много по-лесно да се постигне, отколкото ако си играл сам.


Понастоящем не изглежда да има полза да бъдеш соло играч и има много причини да се присъединиш към клан. Разбираме, че това е мултиплейър игра, но не всеки е привлечен от регистрация с други хора; определено не бива да ви поставя в неблагоприятно положение, ако решите да не го правите.

Освен това изглежда, че няма начин да защитим базите, които изграждате, ако си вземете почивка от играта. За случайни играчи, които искат да нахлуват и излизат всяка седмица, най-вероятно ще се върнете и ще станете свидетели на това, което остава от базата ви след като е било разбито на парчета в отсъствието ви. Не всички играчи искат да бъдат онлайн всеки ден - тези хора също трябва да бъдат разглеждани.

Сгради със спам

Понастоящем можете да се движите по картата на света Конан изгнаници, поставяйки основите на сгради и претендиращи за огромни участъци земя в ущърб на други играчи. Това разбираемо е довело до ужас от геймърите, които не могат да се закрепят на стълбата за собственост. Funcom всъщност адресира това директно в последния Reddit AMA, в който се посочва:


Съгласни сме и искахме да добавим система за затихване преди старта, но никога не сме стигнали до там. Нашата система на разпад ще се основава на размера на сградата - колкото по-голям е размерът на сградата, толкова по-бавно се разпада. Така случайните основи ще се разпадят много бързо. Също така го правим така, че малките поставящи се обекти да не претендират за земя, но все пак да спазват правилата за земните претенции.

Надяваме се да видим как тази система се изпълнява, както е планирано. В противен случай играчите ще намерят по-лесно да намерят имот в Маями Бийч, отколкото във виртуален средновековен свят.

Тъпата борба

Много играчи изразиха ужас, че се борят Конан изгнаници е равнозначно на чукане на левия бутон на мишката, докато врагът ви е мъртъв. Това може да е било добре още в дните на Diablo и Titan Quest, но това не е изометрична екшън-RPG. Това е игра с отворен свят, където вашата гледна точка от първо лице ви води точно в сражението и затова заслужава нещо малко по-удовлетворяващо от атаката с един бутон.

Изобилие от подобни игри успяха да предложат полу-прилични боеве. Рицарство: Средновековна война е на повече от четири години, но бойната му система стои над главата и раменете Конан изгнаници". Отново, това е нещо, което Funcom признава в AMA, заявявайки, че те обмислят леки и тежки атаки, избягват, и също като обмислят как лъкове и арбалети работят. Борбата е огромна част от играта, така че ако тя отблъсне хората от самото начало, те едва ли ще се върнат.

---

Фактът че Конан изгнаници все още е в ранен достъп означава, че все още има време да се изгладят много от тези въпроси. Това със сигурност изглежда частта, като напълно е прегърнала средновековната естетика и обстановка. Но ако Funcom иска да предостави интересен и интересен опит, който да държи играчите обратно онлайн - без значение колко пъти на ден, седмица или месец - ще трябва да се уверят, че ще се справят с тези основни области.

Играеш ли Конан изгнаници в ранен достъп? Наслаждавате ли се на преживяването? Какво може да се подобри? Кажете ни в коментарите!