Не преглеждайте Starve от Gaming като татко

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 22 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Не преглеждайте Starve от Gaming като татко - Игри
Не преглеждайте Starve от Gaming като татко - Игри

Съдържание

Не оставяйте Starve "Безкомпромисна игра за оцеляване в дивата природа, пълна с наука и магия!" Според разработчика, но тя би била най-добре описана като отворена игра за оцеляване в света. Той е направен от Klei, създателите на Eets, Shank игрите и любимата ми стелт игра на всички времена, Mark of the Ninja (прочетете моя преглед тук!).


Един от моите приятели видя играта и каза, че изглежда като „Minecraft, както е режисиран от Тим ​​Бъртън“, и мисля, че описанието се вписва добре. Прекарах един уикенд, играейки през играта няколко пъти, но все още чувствам, че едва се почеса по повърхността. Мисля, че призоваването на това пълно преразглеждане е несправедливо по някакъв начин и че призоваването му за „първи впечатления“ може да е по-близо до марката. Така или иначе, бих искал веднага да кажа, че тази игра е много голяма по обхват, и това, от което се измъкнете, зависи много от това колко сте вложили.

Игра

Всеки, който е играл Minecraft или други открити игри за оцеляване на света, може да ви каже, че тези игри могат да изсмукват часове от време, след като получат ноктите си, а Donve Starve не е изключение. Самата игра е в перспектива от трето лице отгоре надолу и се контролира главно от мишката. Стартирането на играта ще генерира произволно свят и вашият герой ще бъде поставен в него без никакви елементи. За да оцелеете, ще трябва да събирате предмети, а след това да комбинирате предмети, за да направите нови елементи. Ще трябва да съберете по-добри материали, а за да получите по-добри материали, ще ви трябват по-добри продукти и…. получавате идеята. Тези игри карат играча да продължи да играе, като държи нещата просто… от… до…. и винаги работи върху мен. Това, което отличава Don´t Starve от другите игри в жанра е, че иска да умреш; всъщност вие печелите точки за опит всеки път, когато умрете, които отключват нови герои. Това е важно, защото вие абсолютно ще умрете. Много. Тази игра е много по-трудна от другите игри на открито и по-често се опитвам да избягам от някакъв нов начин на смърт.


Играта също така включва здраве, глад и интересно измервателен уред. Той добавя изцяло ново ниво на стрес към играта, за да се знае, че освен храна и облекло, аз също трябва да се тревожа за запазването на моя характер. Подобно на всяка игра за оцеляване, не използвайте Starve, за да разчитате на играча, който експериментира, и да разберете какво работи. Той също така има някои елементи, които наистина ме хванаха неподготвени, но аз абсолютно обичах. Например; ако играете като главен герой „Уилсън“, в крайна сметка той започва да расте брада, и ако искате, можете да го обръсне и да го използвате в някои рецепти, или можете да го запазите и това ви помага да се затопли през зимата (не наистина, мислех, че е и шега). Играта се въвежда достатъчно, за да поддържа нещата пресни, но също така не се опитва да бъде толкова различна, че да усложнява нещата.

стил

Подобно на предишните игри на Klei Entertainment, Don't Starve има анимиран поглед, но за разлика от Mark of the Ninja и Shank, който изглеждаше засенчен в клетката, Don't Starve прилича повече на анимация от Тим ​​Бъртън, или нещо, което ще видите в мрежата комикс. Той е много добре направен, а стилът и естетиката работят перфектно с играта. Има много малко цвят, а вместо гласове всички герои имат инструмент, който играе бележка, когато говорят. Наистина не мога да подчертая колко велика е играта, и беше удоволствие да видя, че наистина няма нищо, което да се чувства не на място със стила, всичко се вписва добре и създава една сплотена вселена.


История

Както казах в главата за играта, тези игри зависят повече от това, което поставяте в тях, отколкото от играта, която се опитва да ви принуди по определен път. Всяка игра ще да е различно и заради това наистина няма никаква история. Въпреки че трябва да се отбележи, че всеки път, когато започнете нова игра, има кратко въведение, което повдига повече въпроси, отколкото отговори, но бих предположил, че докато играя, ще мога да науча повече.

Татко Фактор

Играта най-вероятно е твърде трудна за повечето млади играчи, но децата, които играят Minecraft, могат да го ползват. Не намерих нищо, което да е толкова разстроено визуално (понякога ще трябва да убиваш животни за храна), и без гласово действие нямах никакъв проблем да пусна тригодишното ми гледане. Това, което ме заби, е, че това беше една от първите игри, в които нямаше абсолютно никакъв интерес да ме гледа, или да се опитва да играе. Липсата на цвят и всякакви „сладки“ неща наистина й дадоха нищо, което да го интересува.Единственото нещо, което тя установи, че е умерено интересно, беше звуците, които характерът създаваше, когато щраквах върху елементи. Играта е един играч, и спестява при излизане, така че няма какво да се притеснява, ако играете през нощта, и без гласове можете дори да играете с обема докрай надолу, без да се притеснявате за нещо, което липсва.

Цена

$ 14.99 от The Developer или Steam

Доброто

  • Много забавно ново поведение за оцеляване на отворения свят
  • Страхотен стил
  • Достатъчно иновативни, за да поддържат нещата свежи, без да се побъркват

Лошото

  • По-строги от повечето други отворени световни игри, които ме водят към проблем # 2
  • Умирането на много неща може да ви разочарова, тъй като трябва да започнете всеки път

Финален резултат

Резултат от играта: 5 от 5 сърца

Наистина съм все по-впечатлен от Клай, те доставят невероятни игри, които изглеждат толкова добре, колкото играят. Наистина ми харесва да играя Donvet Starve и дори го препоръчвам много.

Магия: 85%

Няколко пъти, докато играеше тази игра, аз се смеех на нейния хумор, аплодирахме механиката си и проклинах душите, които ме накараха да умра. Тази игра лесно се поставя над останалите и наистина блести като страхотна игра.

Нашият рейтинг 10 Открита игра за оцеляване на света с личност.