Candy Crush представя всичко, което е погрешно с мобилните игри

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 7 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Видео: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Съдържание

Candy Crush е изключително популярна игра, както на Facebook, така и на мобилни устройства. Като игра, тя е добре направена, предизвикателна и възнаграждаваща за игра. На повърхността той върши работата си перфектно. Но когато започнете да копаете малко по-дълбоко, става ясно, че играта не е толкова игра, колкото е внимателно маскирана система, предназначена да сифонира колкото може повече пари от банковата ви сметка.


Да, Candy Crush е технически безплатна игра (което означава, че не е нужно да плащате, за да я инсталирате). Но по време на това писане, той е сред първите 5 бруто игра в магазина за приложения на iOS. Това е защото...

Candy Crush е шейкдаун

Няма начин да го заобиколите: Candy Crush е шейкдаун. Тя ви засмуква с неговия сладък външен вид, успокояващ саундтрак и пристрастяващ геймплей, преди да ви вземете от глезените, да ви обърне с главата надолу и да разтърсите парите за обяд от джобовете си. И колкото по-далеч напредвате в играта, толкова повече искат.

Изкушавам се да сравнявам играта с дилър на крек, тъй като и дилърите на Candy Crush и crack ви стартират безплатно, и започнете да зареждате само веднъж. Но в крайна сметка разбрах, че сравнението е несправедливо да се счупят дилърите. Дилърите на Crack не продължават да увеличават цените, когато се пристрастявате. Това би било лошо за бизнеса. Но Candy Crush не се интересува. Докато играех играта, постоянно ме напомняше известната линия от Goodfellas: „F *** you. Плати ми.' Това изглежда е отношението, което разработчиците взеха тук. Предполагам, че е написано по стените в централата на King.com.


Най-лошото е, че когато за пръв път пуснете играта, няма да забележите, че се разхождате. Не веднага. Ще проникнете през първите десетки нива, ще получите първия вкус и ще се забавлявате добре. Геймплеят е приятен. Цветовете са стимулиращи. Саундтракът е толкова сладък, че е болезнен. Но в някакъв момент ще удариш стена. Вие ще се провалите. И когато избягаш от живота, се случва първото разтърсване. Ако искате да продължите да играете, имате три възможности: изчакайте малко за живота, за да се регенерирате, да платите реални пари за повече животи (хм ... не), или да помолите вашите приятели във Facebook да ви ги подарят.

Това ме води до ...

Глупости социална интеграция

Нямам нищо против социалната интеграция като цяло. Ако дадена игра има значим социален компонент (като думите с приятели), донесете го. Но в твърде много мобилни игри „социалният“ елемент е безсмислен за игра, а ползите за него са само разработчиците. Представям си зала за съвещания на хора, които искат да „отидат вирусни“ и „да получат положителна възвръщаемост на инвестициите от социалния канал“. Да, работи. Но като потребител, мразя да се чувствам като продукт. Помолете ме да споделя, ако искате, но не ме насилвайте.


Това е игра с един играч със социален механик, която ефективно се равнява на преследване на ъгъла на улицата. Нямам нищо против обиди (просто не чукай на прозореца на колата ми, това е неудобно), но не ме карай да се ровям с моите приятели от реалния свят за подаръци в играта. Той е агресивен и ме кара да се чувствам неудобно.

Единствената причина, поради която този елемент на геймплея съществува, е, че компанията може да ви използва, за да продаде играта си на приятелите си. Това е глупост "черта", която ще трябва да преживеете, и само един от многото начини, по които тази игра (и много други мобилни игри) се поставя пред играча.

Но това не е всичко. Става все по-лошо.

Гледайте гърмящи захранвания, които трябва да платите за използване

Това изглежда е голямата тенденция в мобилните игри в наши дни. Поздравления, отключихте надстройка! Сега ни плати с истински пари, за да я използваме. В какъв свят има смисъл? Защо да го отключвам първо, ако отключването не го отключи? Цялото преживяване е ужасно, и тъй като се разпространява, това ми разрушава мобилните игри. Нямам нищо против DLC. Нямам нищо против да плащам за игри. Но тази заплата, за да се използва глупостта на захранването, излиза от контрол.

За да бъдем ясни, не говоря за 99 процента електрически ток тук. Електрическите прозорци в Candy Crush са $ 16.99, $ 24.99 и $ 39.99. Това е вярно. За да извлечете максимума от тази игра, ще трябва да изпуснете поне $ 82.На една проста игра, която играете на телефона си.

И дори тогава, трябва да ...

Платете, за да отключите повече нива

"Безплатната" версия на Candy Crush се предлага само с 35 нива. Те не ти казват това отпред, разбира се - и няма да имаш представа, докато не завършиш ниво 35. Ще бъдеш помолен да вдигнеш 99 цента, за да продължиш напред. Колко нива получавате за 99 цента? Те не ви казват. Може би 50, може би 10. Това е глупова стрелба. Но за игра, където нивата са толкова прости за проектиране, трябва да вземете един тон за един долар, нали?

NOPE! Получавате няколко десетки. И след като завършите тези, ще трябва да платите повече.

Уморен съм от тези глупости

Инсталирах много игри, които са предназначени да вземат парите на играчите. Но никой от тях не е искал толкова често. Candy Crush представлява всичко, което не е наред с мобилните игри. Ако нещата продължават да се движат в тази посока, не съм сигурен, че това е платформа, която ще ме интересува повече.

Остави ме да купя проклетата игра и да ме остави сама.

Нашият рейтинг 1 Candy Crush е предназначена само за едно нещо и единствено за отделяне на парите ви.