Горещи новини & двоеточие; Някой е заел площад Enix a Brain

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 20 Април 2024
Anonim
Горещи новини & двоеточие; Някой е заел площад Enix a Brain - Игри
Горещи новини & двоеточие; Някой е заел площад Enix a Brain - Игри

Уау, къде е това идвам от?


В продължение на години феновете на бившия Squaresoft и особено почитаните Последна фантазия франчайзът е гледал с ужас, че Square Enix е направил едно лошо решение след друго. Тези решения, насочени към възприемането на глобална аудитория, доведоха до огромни загуби през 2013 г. Сега, след успеха на една малка игра, наречена Смело по подразбиране, компанията е накрая започва да вижда светлината.

По време на неотдавнашното интервю за Nikkei Trendy (преведено от Siliconera), президентът на Square Enix Йосуке Мацуда заяви, че компанията "губи фокуса си", когато се опитва да създаде игри за световна аудитория:

„Не само че в крайна сметка станаха игри, които не бяха за японците, но в крайна сметка те бяха непълни заглавия, които дори не бяха подходящи за глобална публика. От друга страна, има игри като JRPG, които направихме за Японската публика с правилните елементи, Bravely Default, която в крайна сметка се продава добре по целия свят. "


Но това не е всичко. Мацуда направи още една крачка напред и стигна до най-логичното заключение. Потребителите са крещи това от години и това е абсурдно това дълго за Square Enix, за да го разбера. Но разбери, че имат.

"Ако се фокусирате твърде много върху глобалния аспект, може да изгубите от поглед кой всъщност правите играта."

По принцип той каза, че иска да се върне към корените си и да се съсредоточи отново върху основната аудитория; т.е. последователите, които са спечелили действителен ролеви игри и като цяло, продукти, които наистина се погрижиха за по-ниша аудитория. Тази публика никога не изчезваше; Те просто бяха оставени в неопределеност, докато Square Enix се опитваше да влезе в куп геймъри, които никога не бяха заинтересовани - и никога не биха се интересували - от неща като JRPG.

Винаги съм казвал, че е глупак. И ако наскоро освободен Final Fantasy X / X-2 HD Remaster също се продава добре в западните региони, това ще бъде повече доказателство, че всъщност, феновете никога не са искали такива драстични промени в легендарната серия. Всичко, което направихте, беше да ги отчуждаваме, докато безуспешно насочвахме към аудитория, която не се интересуваше преди всичко.


Ах, но това не работи, нали? Сега може би ще получим Последна фантазия което всъщност може да се квалифицира като Последна фантазия, И още игри като Смело по подразбиране не може да нарани.