Представете си за момент, че е 2001 и вие стоите в ред на Best Buy, чакащи да се хванете за Halo, за да играете тази вечер. Вашият най-добър приятел стои до вас и с много вълнение възкликват: "Не мога да чакам да го вкарам в моя CyberPlayGround." Какво ще кажете за пристигането си от работа, училище или ден на домакинска работа, за да се появи в Call of Duty на M-PAC? Това са само няколко имена, хвърлени наоколо за това, което сега познаваме като Xbox.
Seamus Blackley и неговият екип бяха отговорни за изграждането и пускането на оригиналния Xbox. Макар че преди да успеят да пуснат конзолата, трябваше да измислят добро име. В интервю с РЪБ, КРАЙБлекли си спомня, че съкращенията са били хвърляни наляво и надясно. Той казва,
„Когато получихме първото одобрение, Кевин [Bachus] беше казано, че трябва да получим ново име, защото„ xbox “не е бил законно оправдан, така че срещу неговото решение той е направил това и е получил втората фаза, или„ колата “. имена. Те бяха толкова лоши, че дори не ги спасихме, но си спомням, че се подигравах на един от тях, наричайки го „Microsoft Bunduss“. След това получихме фазата на „съкращението“ от гениите за именуване.
- Хей, мамо! Можем ли да получим новата ВЕРВ?
По време на следващите фази на развитие екипът реши, че иска да използва термина Xbox, но други на властови позиции не се съгласиха. Името на 11-X ставаше все по-голямо, така че Блекли реши да се приземи. Той твърди,
"Фаза четвърта беше битка между нас и имената на момчетата, когато решихме, че просто искаме да рискуваме и да отидем с Xbox - тъй като това е така нареченото всеки - и те искаха, поради някаква непозната причина, да го наричат" 11 - X 'или' Eleven-X '. Накрая им казахме не, но все пак трябваше да решим: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box…
Разбира се, те накрая се установиха в Xbox, но какво, ако конзолата беше наречена TAC вместо това? Ще можем ли да запазим мозъка си вTACt, докато се наслаждаваме на една от най-добрите конзоли, които ще бъдат пуснати през последните 20 години? В нашите игри за мултиплейър ще имаме ли TAC-тикално предимство? Не знам, но съм сигурен, че бихме могли да „TAC“ на каламбурите.
Добре, свърших.
По-долу е пълният списък с имена, които, за щастие, стартиращият екип не е избрал.
- MAX (опит за действие от Microsoft)
- AIO (Всичко в едно)
- MIND (интерактивно мрежово устройство на Microsoft)
- FACE (Център за пълно действие)
- MITH (Microsoft Интерактивен Театър)
- XON (Оптимизирана мрежа за опит)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- ОДУ (Общо център за действие - дискове / игри могат да се наричат ТАС)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Опит за забавление на живо)
- M-PAC (Microsoft Play и Action Center)
- RPM (машина за реално представяне)
- MOX (Оптимален опит на Microsoft)
- E2 (Екстремен опит)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Виртуален интерактивен плейър)
- PTP или P2P (Осъществено за възпроизвеждане)
- VIC (Virtual Interactive Center - дискове / игри могат да се наричат VIC)
- MARZ (зона на Microsoft Active Reality)
- TSO (три, шест, нула)
- EHQ (щабквартира)
- O2 (Оптимален озон или оптична одисея)
- MIC (интерактивен център на Microsoft)
- R&R (реалност и революция)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (активен Microsoft Player)
- VPS (виртуална система за възпроизвеждане)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant или Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Виртуална развлечения и риалити)
- ОМ (Одисея на ума)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (интерактивна система в едно)
- MET (Microsoft Entertainment Technology или Microsoft Entertainment Theater)