Как пропускам славните дни от миналото. Архаичният "Златен век на игрите" отдавна е изчезнал. Но това не означава, че трябва да се ограничим до сегашното поколение видео игри. Изправяйки древния Sega Megadrive, аз вдигнах една дръпнала каша от скъпоценното ми детство. Тази игра е Златна брадва 3, Това е може би най-добрата игра с разделени екрани за всички времена, ако я сравните с мерзостта на човечеството, която е Чужденец: колониални морски пехотинци на компютъра.
За щастие, невероятното, което е Golden Axe 3, измива лошия вкус от устата ми (от игра на Aliens: Colonial Marines). Тъй като заглавният екран мига силно, на екрана трепва обгърнат силует, докато саундтракът отеква в стаята с класическа 16-битова Sega-synth доброта. Това беше еднопосочно пътуване до носталгичния град.
Golden Axe 3 имаше доста подробен мит за историята, в която Death Adder, зъл рицар придобил легендарната Golden Axe, за да управлява света. Избирайки между 4-ма героини, вие се осмелявате да се опитате да спрете Смъртоноснак, да се борите със зли и маниакални врагове по пътя, включително съюзници, притежавани от Смърт Аддер. Определено не е новаторска по никакъв начин, но все пак успя да осигури забавен разказ.
Графиката на играта беше поразително красива, с анимации с челюсти и великолепен 16-битов саундтрак, който допълваше огромните светове, показани в играта, от плаващ замък в небето до гробище, изпълнено със скелетни воини. Знам, че съм дразнещ, но скритият "диалог" (текст в диалогови прозорци) беше доста основен и не добавяше нищо към историите на героите. Моделите на героите бяха толкова уникални, но опростената предистория отклони от опита. Казвайки това, играта има луд преиграване за завършващите, с много възможности за избор на различни пътища за различни етапи в играта, докато сюжетът напредва. За да изпитате целия пакет, очаквайте повторения.
Golden Axe 3 е скролър на хакер и наклонена черта, който има единична игра, кооперативна игра и срещу приятел на дивана. Играта беше революционна по това време за безпроблемната интеграция на кооперативната игра в 2D равнина, показвайки ни илюзия за "3D". Геймплеят е рационализиран, с B за атака, A за магия и C за скок. Звучи границата проста, но броят на комбинациите, постижими с бутона за атака и насочващия блок ме зашеметява. Има вълна от комбинации, които могат да бъдат достъпни с различни комбинации от натискания на бутони, където стратегическото изпълнение на тези атаки е необходимо да се справят с закалените врагове, докато играта напредва. Запазвайки най-доброто за последно, просто натискане на бутона "магия" приканва един над горната, безсмислена анимация на митични пропорции, която да бъде хвърлена на екрана, докато екранът замръзва, повреждайки всеки враг на екрана.
За кооперативна игра, двама играчи на екрана ще имат общ брой животи, за да добавят предизвикателство към играта, като гарантират честност в играта. Приятелски огън е разочароващ, дори да имаме ветерани от игрите, които хвърлят вербални обиди помежду си в някакъв момент. Липсващите ни атаки са неизбежна последица, тъй като фалшивият 3D самолет добавя нов слой на досада.
Налице е в сравнение с режим, за приятели да го хвана с избора на точно същите герои. Това е "добре" режим на игра за мен, добавяйки нищо към играта "Златна брадва 3".
Поглеждайки назад към старите дни, играта имаше своите възходи и падения, но професионалистите позволиха на видеоиграта да блесне. Дори и по днешните стандарти, Golden Axe 3 надхвърля много повече от повечето разделящи екрани кооперативни заглавия, ако достойните все още съществуват в сегашното поколение на конзолата (да си водите бележки, Randy Pitchford). Как копнея да се върна във времето и да преживея забавленията на моето детско видео игри (като дете, разбира се). Давам на тази игра 8/10.
Нашият рейтинг 8 Моят преглед на Golden Axe 3 за Sega Megadrive.