Съдържание
- Тя все още е сложна игра, която отнема много време.
- Магазинът за перли е извън контрол.
- Потребителският интерфейс все още е невероятно разочароващ.
- Игра с приятели все още е трудно и обикновено безсмислено.
Този списък ще приеме, че в даден момент сте пробвали MMORPG Черна пустиня и по каквато и да е причина, напуснали в търсене на по-зелени пасища.
Има много прекрасни причини да проверите тази игра за първи път. Daum в момента предлага 7-дневен пробен период и си струва да изтеглите само създателя на героя. Те също са направили изравняване много по-бързо, което дава възможност за по-бързо извличане на съдържание.
Много от нас вече са поставили много часове (въпреки че не съм експерт) в западния порт, и в крайна сметка нещо ни убеди да продължим напред. С новото Margoria разширяването, лесно е да се разбере изкушението да се върне.
Ето списък на причините да не се притесняваш.
СледващияТя все още е сложна игра, която отнема много време.
Ако мислех, че ще се връщам и ще се наслаждавам на разширяването, очевидно изобщо не обмислях много. Отне ми няколко часа, за да си спомня само нещата, които вече знаех, и ми отне още няколко, за да постигна някакъв напредък.
Докато съм голям фен на по-малко ръце, Черна пустиня отнема това до крайност. Тъй като няма голяма английска общност - често е трудно дори да намерите отговорите, които търсите онлайн.
Намирането на моята планина и кораб, връщането на работниците ми на мисии и гмуркането обратно в моите куестове беше скучна работа. Оценявам огромната сложност на БДО, но трябва да се положат известни усилия, за да се улесни връщането и новите играчи.
Бях толкова готов да преживея отново зашеметяващ Вместо това бях зает с натрапчивост над мястото, където излязох от каруцата си и завърших стоте търсения. Помогне.
Магазинът за перли е извън контрол.
Ако искате да носите нещо, освен торба с чул, извадете портфейла си. Няма значение, че вече сте платили за играта. Не забравяйте, че сте на ниво 5. Ако имате няколко допълнителни долара, лесно е да сведете героя си до максимум.
Ако сте морално против подобно нещо, се насладете на много тънкия избор.
За моя изненада, аз се присъединих към играта със 70 милиона сребърни седящи в пощенската ми кутия. Очевидно моят двустаен апартамент Velia получи супер известност през последната година (толкова се радвам, че преработих етажите). Въпросът е, че просто не успях да го разбера, или в игралната валута сега е безполезна - все още изглеждам почти същата, както преди печалбите си от лотарията, след като се качих на пазара.
Потребителският интерфейс все още е невероятно разочароващ.
Отново искам да подчертая, че оценявам сложността Черна пустиня е. Това е рядкост да се намери последните MMORPG с толкова много възможности и тънкости.
Това ме кара да искам почивка за потребителския интерфейс на BDO, но Хайде. Това е тромав, сложен и постоянно в пътя. Уведомленията на сървъра са в още по-лошо състояние от освобождаването, като непрекъснато се чудят за изработване на постижения и обяви на пазара.
Има опции за изключване на някои от тях, но те дори не надраскат повърхността на решаването на проблема. Менюто на играта е безплатна игра. Направих Daum Спомняте ли си, че зареждаха западния пазар за тази игра?
Ако не друго, то току-що са добавили повече дразнещи бутони, пробни проверки в награди и безполезни уведомления след старта.
Не знам защо са направили такава красив игра, за да я затрупате с боклук.
Игра с приятели все още е трудно и обикновено безсмислено.
Image credit: Това е моят характер с нейната котка, Лана Кейн, заседнала на остров, след като загуби лодката ни.
Черна пустиня е зашеметяваща игра с много нови и интересни концепции. Ясно е, че много време и усилия са вложени в неговия дизайн.
Не знам какво се е случило междувременно, но наистина е срам. За тези, които продължават да се радват на тази игра, аз съм щастлив за вас. За останалото не изглежда, че има какво да ни върне обратно.