5 изключителни функции, които искаме в Final Fantasy 15 на PC Release

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
И всё-таки она вертится! ► 1 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Видео: И всё-таки она вертится! ► 1 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Съдържание


Сега какво Final Fantasy XV режисьор Хаджиме Табата обяви плановете си за работа с евентуална PC версия на играта. Директорът на Square-Enix вече обяви амбициите си да добави mod support и custom quests и като се има предвид това FFXV ще бъде направено да работи на висококачествена машина, функции като графики с по-висока разделителна способност и по-бързи и по-последователни честоти на кадрите трябва да бъдат дадени. Както и пълен пакет, който включва всички DLC за допълнително чакане.


PC геймърите ще имат време да изчакат, и поне докато DLC и допълнителното съдържание не бъдат закърпени, така че междувременно ще спекулирам и ще изброя някои функции, забелязани в други японски RPG, които биха могли да направят добро допълнение към PC версията на FFXV.

Следващия

Final Fantasy XV - Карнавал на Moogle Chocobo

Това би трябвало да е лесно за Square-Enix. Moogle Chocobo Carnival е изцяло чалнат, езичен в бузата и странно и това е страхотно нещо, защото такива функции, които олицетворяват това, което Последна фантазия е за много фенове.

Като огромно Финална фантазия VII фен Обичах възможността да отида на Златната чиния, когато се почувствах като почивка от тъмнината, която Сефирот бе започнал да пуска на света. Ето защо аз мисля, че вземането на Moogle Chocobo Carnival постоянно издание на PC версията би било добра идея, а не да е времево събитие.

Final Fantasy VIII - тройна триада карта

Бих искал да видя онлайн или дори офлайн версия на Triple Card Triad да се върне в Последна фантазия вселена. Или може би мини игра, вдъхновена от Гуент от Вещицата 3 което беше толкова пристрастяващо и забавно, че имаше своя собствена игра.


Винаги съм намирал тройната тройка от три карти Final Fantasy VIII да бъда едновременно предизвикателно и забавно странично разсейване от основната история, спомням си, че станах доста обсебен от него. Бих искал да го видя отново внедрен в FFXV като друг начин да получите ексклузивни бонус елементи, рецепти или оръжия.

Приказки от Берсерия - местни и онлайн кооперативни битки

Падането и отпадането на местната мултиплеър битка система в Приказки серията винаги е било страхотно допълнение към серията. Възможността за някой друг, освен за себе си, да скочи в вас и в битките ви, без да се налага да се ангажирате с историята, е чудесна идея - открих, че това е чудесен начин да заведа децата си в поредицата, без да се налага да се тревожа твърде много за сложността на историята.

Тази идея би се представила добре в бойна система, както забавно и бързо Final Fantasy XV. И локално, с опция за разделен екран и онлайн. Онлайн режим може да работи като средство за получаване на повече точки за опит и допълнителни елементи от помагането на другите, които можете да вземете обратно в собствената си игра - Механик на геймплея, който работи толкова добре в Задушница серия.

Dark Souls 3 - Играч VS Играч Арена режим

Режимът на играча срещу играча в Пепел от Ариандел DLC за Тъмни души 3 доказа, че е много популярно допълнение за феновете, и мисля, че ще работи особено добре в Final Fantasy XV.

Той би искал да види подобен режим, в който вашите герои са призовани в друга равнина на съществуване по подобен начин на Ейдолон, за да се бият срещу друга сила от подобно естество. Мод, който се оказа много популярен в Тъмни души 3 на компютъра е възможността да се биете като един от шефовете, които срещате в играта. Някои от шефовете FFXV са огромни, така че си представете гигантските битки на Годзила с размерите на пропорциите в режим на арена, може да бъде много забавно.

Сянката на Колоса - Босманска ръкавица

Сянката на колоса всъщност беше красиво изработена ръкавица от гигантски битки. Шефът се бори Final Fantasy XV определено бяха открояваща се част от играта, с многопластови стратегии, необходими за тяхното намаляване. Битките бяха епична гледка и още по-забавно да участвате. Може би един допълнителен тежък режим на изчакване след игра, където се биете с шефовете в по-високо ниво за бонуси и точки за опит, които да пренесете върху нова игра плюс.

Отвореният свят на природата Final Fantasy XV може да позволи доста голяма гъвкавост на една машина, която е достатъчно мощна, за да изпълнява играта с пълни спецификации с допълнителни режими на игра и функции като поддръжка на мод, възможностите са безкрайни.Square-Enix играят на ум в последно време и един порт с полезни функции е добър начин да се вдъхне допълнителен живот в играта на друга платформа, без да се налага да се чувстват кратко променени играчите на компютъра поради дълго чакане на пристанището. Също така може да има някаква надежда, че някои от тези функции в крайна сметка ще стигнат и до версиите на конзолата, както и DLC, което отново може да добави повече дълголетие.

Какви функции бихте искали да виждате на евентуална PC версия? Кажете ми в коментарите по-долу.