3 неща, които искам от Mad Max Game

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
🦋Лёгкие Рисунки 🌸Лалафанфан🌸Бумажные Сюрпризы🌸~Бумажки
Видео: 🦋Лёгкие Рисунки 🌸Лалафанфан🌸Бумажные Сюрпризы🌸~Бумажки

Съдържание

Така че на другия ден татко и аз решихме да отидем да видим Луд Макс: Fury Road. Както очаквах, това беше едно от най-великите неща, които някога съм виждал. Точно за времето, когато се появи човекът с огнестрелна китара и аз се опитах да се забавлявам с радост, когато баща ми, който го виждаше с мен, се наведе към мен и каза: "Защо усещам видео игра в нашето бъдеще? "


Той не знаеше, а много от вас може би не знаят, че в нашето бъдеще наистина има видео игра, просто озаглавена Луд Макс.

Това е игра, която вече е била обсъждана на този сайт от Къртис Дилън и DemonicSkies, така че аз ще го обобщя накратко: вие персонализирате колата си, ще убивате други коли и ще се биете с хора като Батман.Също така, това е направено от Avalanche Studios, същите, които направиха Справедлива кауза серия, така че има голяма вероятност, че няма да смуче. Ето го прегледът на ремаркето:

Сега след Луд Макс серия е близо и скъпа за сърцето ми, и тъй като това прилича на игра, която има някои усилия в нея, мислех, че ще споделя какво друго мисля, че трябва да бъде в него:

1. Дайте ни възможност да сме умни

Това, което видях в трейлъра, беше акцентът върху разбиването на колите и избиването на стая, пълна с лоши момчета. Колкото и да е богохулство, не мисля, че това е всичко, което трябва да се случи с Mad Max. Макс не решава всичките си проблеми чрез груба сила: трябва да е бърз и умен. Той е достатъчно умен, за да поставя капани и да вижда, когато е в една. По-голямата част от времето, Макс излиза от ожулвания, защото може да надхитри враговете си, а не да ги надвие. Нека поставим капани и засади за хората. Дайте ни опции за стелт.


Макс не решава всичките си проблеми чрез груба сила.

И ако лавина се чувства особено щедра, нека блъфираме с празна пушка. МОЛЯ, дайте ни блъф от бум Mad Max 2. Бих казал, че ще умра щастлив, но все още трябва да свърша В обувките на Сатаната. Така че, моля, сложете това там.

2. Не ни карайте да се чувстваме прекалено като герой

Колко пъти сте правили куп куестове в някаква РПГ от отворен свят и вие ставате известни и обичани / страхувани от всички НПС? В НИКАКВИ ОБСТОЯТЕЛСТВА Макс не става известен в пустошта. Не би трябвало да е легендарен герой или бич. Това, което го прави толкова добър герой на пустош, е, че той прави всички тези невероятни, луди неща, докато е никой. Без значение къде отива, той е непознат. За мен е важно, че благодарността е рядкост.

Кога Mad Max някога получава благодарност за това, което прави? Неговият живот е забързан, но безсмислен бой, за да съществува, и да ни даде тези чудесни признания, че други РПГ от отворен свят предлагат компромиси. Затова прави трудно да правиш добри неща. Което ме води до последната ми точка:


3. За Бога, не поставяйте система за морал

За да бъдем честни: в крайна сметка, когато или ако получите тази игра, Mad Max е онзи, когото искате. Вие контролирате и управлявате съдбата си. Това е естеството на опитите за адаптиране на други медии към видеоигрите; героите неизбежно ще бъдат променени от отношението на играча към тях. Така че, независимо от безумния Макс във филмите, той е ваш, който ще командва в играта.

Като казах това: в Fury Road Макс сочи една жестока пушка на лицето на бременна жена, за да пие вода. Филмът дори не прави голяма драматична сделка от това: така Mad Mad получава питие. Нашият герой, дами и господа!

Можете ли да си представите как нещо толкова банално и произволно като лента за привеждане в съответствие ще провали опит за оцеляване? Искаш ли да ядеш част от този човек, който си открил мъртъв на пясъчна дюна? Бъдете внимателни: KARMA може да слезе! Искаш ли резервни гуми на някой пич и искаш да ги откраднеш? Жалко: кражбата е грешна! знам това Fallout 3 направих го и толкова добра игра, колкото и да беше, тогава беше и глупаво.

Опитвам се да кажа, че Макс е прагматичен човек, за да го нарече учтиво. Ако трябва да стигне до най-близкия град на газта и намери човек, който знае къде е, той ще вземе заложника и ще го накара да говори, защото така ще разберете къде е градът с газта в пустошта. Макс получава това, което му трябва, за да продължи, и това е всичко, което трябва да го мотивира. Период. Какво му пука какво мислят за него другите? Каква е ползата от приспособяването на място, където всеки е някаква степен психотична? Какво възможно използване е система за морал, където всеки убива всички по всякаква причина?

Правенето на "правилното нещо" на място като пустошта трябва да бъде най-малко възнаграждаващото и най-малко практично решение на проблема. Така че, моля, лавина: не поставяйте система, която да възнаграждава саможертвата.

В луд Макс вселената правенето на добро на хората е истинската лудост.