Знам, че повечето геймъри ще си спомнят противоречията относно Microsoft, Xbox One и техните фенове в дните след дебюта на конзолата на E3 миналата година, но за тези от вас, които не помнят, се стигна до аргумент: се грижи Microsoft да слуша своите фенове? От обявяването на Xbox One, Microsoft направи отлични стъпки за подобряване на връзката им с играчите, които поддържаха Xbox от самото начало и продължават тази тенденция с планирания редизайн на потребителския интерфейс на Xbox One.
Директорът на Xbox Live, Лари Хриб, разговаря с Canada.com, за да даде насока на Xbox One. Той заяви в интервюто, че иска конзолата да се хареса на редица фенове. Той не смята, че Xbox One е само игрална система или система за забавление.
„Няма причина, поради която не можете да имате изключително мощна конзола за игри, която също прави забавление. Защо трябва да има „и“? Трябва да можем да имаме нещо, което е и двете. Когато тази конзола не се използва за игра, това означава, че може би геймърът иска да гледа някои поточни медии. Защо да не проектираме система, която да може да се справи и с това?
Hryb също говори за усъвършенстване на конзолата, за да отговаря на нуждите на геймърите, точно както потребителите видяха с пускането на 360, твърдейки, че хората, които работят по проекта, са самите геймъри и знаят какво искат геймърите.
„Екипът, който работи с Xbox, са самите геймъри. Искаме да изградим системата, която използваме и за която знаем, че геймърите ще се радват да използват.
„Ще продължим да усъвършенстваме системата и да я направим това, което феновете на Xbox очакват и какво искат. Слушаме отзивите всеки ден. Вече видях някои промени в операционната система вътрешно с това, което създаваме. "
Microsoft най-накрая може да слуша слушателите им и да внесе някои нови неща на масата. Hryb и екипът на Xbox определено направиха геймърите разочаровани от това, че миналата година Xbox се превърна в система за забавление, но може би тази година е различна. Какво мислиш? Дали тези бъдещи промени са твърде малко твърде късно? Чудя се дали все още има време да се върнат някои от геймърите, които Microsoft загуби в провала.