X-Com Enemy В рамките на & двоеточие; Ръководство за изграждане на MEC Trooper

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 23 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
X-Com Enemy В рамките на & двоеточие; Ръководство за изграждане на MEC Trooper - Игри
X-Com Enemy В рамките на & двоеточие; Ръководство за изграждане на MEC Trooper - Игри

Съдържание

Първото нещо, което трябва да знаете за полицая на МИС е, че той трябва да бъде повишен от един отбор, не може да бъде психически и ще загуби всички генни модификации, които вече има. Въпреки това, вие ще получите нова способност, която ще прилича на първоначалния му клас и ще трябва да изградите MEC, за да го поставите. MECs са изградени там, където не могат да получат покритие. Те имат отлични способности за намаляване на щетите. Обикновено не можете да оставите един на открито по време на престрелка, но той обикновено може да оцелее на ред или два срещу няколко вражески врагове.


Опции за MEC

Ще можете да изграждате MECs за вашите войници. Войникът не е постоянно свързан с една MEC. Ако го изберете, можете да създадете различни MEC и да изберете различни опции, за да увеличите вашата адаптивност в битките. Изграждането на чисто нова MEC струва $ 25 и 40 MELD. Всяко ниво на MEC, което приемате тук, ще струва допълнителни $ 25 и 40 MELD. Тази цена не включва колко ще струва само за следващия дизайн на MEC; Уордън, Сентинел и Паладин. Войниците на MEC могат да бъдат доста скъпи в MELD, за да произвеждат, но те трябва да доставят удара, който търсите на бойното поле.

MEC-1 надзирател

Flamethrower

Позволява на MEC да поставя отпадъци в конична форма. Пламъкът може да се разлее извън зоната за прицелване.


Това е доста близка версия на ракетата. Можете да видите, че огнехвъргачката има отличен обсег. Той също ще постави елементи на терена в огън, потенциално унищожаващ капак, който опонента ви може да се крие зад.

Модул кинетичен удар

Мощен ъпгрейд на ръката за MEC, който позволява на владетеля да пулверира съседни капаци и врагове. Също така повишава мобилността.

Имали ли сте някога този чужденец, който има страхотна покрита позиция, която не можете да премахнете? Вече не трябва да се тревожите за това, когато можете просто да се изкачите и да ударите стената, която се крие зад него. Тя ще нанесе малко щети на онова, което се крие зад стената.

MEC-2 Sentinel

Възстановителна мъгла

Medikits изискват фин контрол на двигателя; Вместо това, MEC може да пръска възстановителната мъгла, за да излекува всички близки съюзници.


Това е отличен избор, тъй като можете да излекувате повече от един войник в даден момент, ако те са позиционирани правилно. Недостатъкът е, че ще използвате MEC, за да лекувате, вместо да продължавате в битка.

Граната

ОИК могат да компенсират липсата на способност за изхвърляне на граната с гранатомет на дълги разстояния.

Ракетата има граница, която е с около 30% по-голяма от нормалната хвърлена граната. Това означава, че можете да стартирате гранати почти толкова, колкото ракетите ви могат да достигнат.

MEC-3 Паладин

Стрелба с мините

Мините за близост могат да бъдат разгърнати на среден обсег и ще чакат близкото движение на врага, преди да задействат взривните си заряди.

Не очаквайте от тях да нанесат много щети само защото врагът ще ги избегне. Те обаче стават отлични инструменти за контролиране на терена.

Електро импулс

MECs могат да зашеметяват органични врагове и да увредят роботизирани такива с тази зона на ударно електрическо устройство.

Свързани с класа бонуси

нападение

Амортизираща броня

Щетите, получени от врагове в рамките на 4 плочки, са намалени с 33%.

Вярна на класа Assault, тази способност намалява щетите от всички лоши неща, с които сте близо и лично. MEC все още ще имат проблеми с нанасянето на щети от враговете, докато са на открито, така че не се убеждавайте твърде много в тази способност.

тежък

Щит за тяло

Най-близкият видим враг страда -20 Цел и не може да удари критично тази единица.

Докато това засяга само един враг, той ви позволява да зареждате MEC в битка с най-трудния враг. Той вероятно ще тича или ще избере по-добра цел, но все пак ще тласкаш врага от желаната му позиция. Освен това, имунитетът към всякакви критични удари от този лош човек винаги е добър.

снайпер

Стабилност на платформата

Всички снимки, направени без движение, имат +10 Цел и + 10% критичен шанс.

Не е вероятно вашата MEC да остане на едно и също място за дълго, но ако сте вкопчени в битката, всяка част от Aim и Crit се броят.

поддържа

Поле за изкривяване

Близките съюзници в покрива получават +10 отбраната.

Никога не се оплаквайте от допълнителна защита.

Способности на MEC Trooper

Подобно на всеки друг клас, вие ще получите способност всеки път, когато войникът ви от MEC придобие ранг. С опциите на MEC и способността за Бонус за Класа, можете наистина да натрупате MEC.

Squaddie

Обезпечителен щети

Област на действие атака, която унищожава най-много покритие и удари всички допустими цели за 34% щети. Тази атака не може да предизвика критични удари.


Тази атака е друго умение, което е добре при изваждането на трудни позиции на врага и има по-добър обхват от модула за кинетична стачка.

ефрейтор

Разширено управление на огъня

Кадрите от Overwatch вече не страдат от целта.

MEC разполага с BIG пистолет. Всеки шанс да го използвате с по-голяма ефективност е плюс.

Автоматизирана оценка на заплахите

Convers +15 Защита, когато в Overwatch.

Допълнителна защита на устройство, което не може да придобие покритие? Разбира се!

сержант

Насочване по жизнена точка

Предоставя 2 бонус щети срещу цели, които са били аутопсирани.

Аутопсиите обикновено не водят моите изследвания, ако не знам, че се нуждая от тях, но може би това умение ще ви накара да искате да завършите аутопсиите по-рано.

Контрол на щетите

Когато MEC понесе щети, всички следващи щети ще бъдат намалени с 2 за следващите 2 завъртания.

Друг отличен начин да започнете да намалявате щетите на MEC и да го направите в резервоара, от който се нуждаете.

лейтенант

Модул Jetboot

Когато се активира, дава възможност да преминете към нормално недостъпни височини за останалата част от завоя.

Получаването на Вашата MEC на висок терен може да означава още един тласък за отбрана на военнослужещи, лишени от защита.

Един за всички

Когато се активира, MEC става високо покриващ елемент. Преместването или използването на оръжие, основано на ръка, ще върне MEC на стандартна поза.

Имайте предвид, че това се деактивира, след като изстреляте оръжието си. Ако включите това и след това използвате Overwatch, можете да освободите всички войници, които да го използват като капак, което ги прави опасно податливи на вражески огън. Това е отлично за по-безопасно предаване на войник на нападение на предните линии.

капитан

Ремонтни сервизи

Предоставя 2 възстановяване на здравето в началото на всеки ход. Общо 6 здраве могат да бъдат генерирани за всяка битка.

Не е толкова добър, колкото Джин Мод, но всяко възстановяване на здравето, за което не трябва да губите действие, е добро.

Разширено съхранение

Позволява допълнителна употреба на възстановителна мъгла, гранатомет, и ръчно задвижване за мините във всяка мисия и увеличава патроните с основно оръжие до 50%.

Увеличаването на боеприпасите на пистолета, с които MEC-войникът започва, е най-добрата част от тази способност. Останалото е само допълнителен бонус.

голям

карам прекалено силно и бързо

Изстрелването на основното оръжие на MEC като първото действие вече не завършва своя ред.

Точно като способността на Heavy да стреля първо и да предприеме второ действие, това се превръща в мултипликатор на сила, като позволява стрелба и Overwatch или презареждане.

полковник

Абсорбционни полета

АТова ще доведе до по-голям удар от 33% от максималното здравословно състояние на MEC.

Тази способност гарантира, че ще са необходими най-малко три изстрела, за да се премахне Вашата MEC. Малко вероятно е всички врагове, пред които сте изправени, да имат достатъчно огнева мощ, за да преодолеят този лимит, но това ще гарантира, че дори големите лоши ще имат проблеми с вашата MEC.

Сензори за реактивно насочване

MEC получава свободен изстрел при първия си враг, който атакува MEC всеки ход, при условие че има достатъчно амуниции за това.

Това е доста просто един свободен изстрел. Той определено ще изчисти някои врагове, които са достатъчно глупави, за да ангажират първо МИК.

резюме

По времето, когато имаш напълно повишен военачалник на MEC, ще имаш единадесет способности, повече от психическия войник. Фактът, че вашият MEC-войник не може да носи вещи или да използва броня, бързо се отрича от всички опции, които имате. За разлика от някои от останалите класове, всъщност няма никакви лоши способности в този списък и персонализирането е по-високо от всеки друг клас, след като са включени опциите на MEC. Наслаждавайте се на трудолюбивия си войник и излизайте оттук и губете някои извънземни!