Zero Fox Zero Преглед & двоеточие; Взрив от миналото

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 5 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Zero Fox Zero Преглед & двоеточие; Взрив от миналото - Игри
Zero Fox Zero Преглед & двоеточие; Взрив от миналото - Игри

Съдържание

В момента, в който започнах първата мисия Звезда Fox Zero, Имах голяма усмивка на лицето си. Чувстваше се много приличащо на първото ниво Star Fox 64, заедно с почти всички цитати. Това, което за първи път обичах за тази игра - обаждания, но все пак модерно усещане.


Star Fox 64 беше една от любимите ми игри по това време и значително подобри SNES Стар Фокс, Те добавиха гласове, страхотна графика, игра и игра, която се превърна в стандарт в индустрията.

Игрите, които дойдоха след това, също се опитаха да бъдат иновативни, но обикновено паднаха. Продължавах да искам подобно преживяване Star Fox 64 и никога досега не го имах.

Какво ми даде радост

От първата мисия е ясно, че искат най-вече да се върнат към това, което са направили Star Fox 64 страхотен. Той има същите запомнящи се цитати и се чувства като актуализирана версия на първото ниво на тази игра.

Бях силно впечатлен, че те могат да уловят носталгията, за която жадуваха феновете, докато все още се опитваха нови неща.

Очаквах да мразя изгледа и контролите на пилотската кабина, тъй като много хора се оплакваха, но всъщност беше доста забавно и уникално преживяване, превключване между два изгледа.


Мога да кажа, че това работи много добре с Arwing частите и обикновено мога просто да гледам основния екран като стария Стар Фокс игри, добавената точност, която получавам от режима на пилотската кабина, помага на моменти и е много приветливо допълнение.

Комбинацията от gamepad и arwing ме накара да се почувствам, че имам повече контрол и бих могъл да направя повече, отколкото бих нормално. Чувствах се по-потопен от това.

Кооперацията е чиста идея и аз им поздравявам за опитите на нови неща, въпреки че очаквам този режим наистина да тества връзката ви с другия човек.

Умението да имаш няколко пътеки в едно ниво е нещо, което винаги съм се радвал и това, което ме накара да играя толкова стара игра, така че е страхотно, че все още е в Звезда Fox Zero.

Какво ме разгневи

Въпреки че всъщност ми харесва комбинацията от контроли, тя не работи добре в някои превозни средства. Почти никога не съм използвал изгледа на пилотската кабина в другите превозни средства, с изключение на битките с шефове.


Жалко е също, че са необходими контрол на движението, защото те могат да получат много разочароващ от време на време. Наличието на опция за избор на контрол на движението или не би било хубаво, но като цяло не ме притесняваше толкова, колкото можеше да безпокои другите.

Опитвате се да удряте враговете понякога, особено ако сте в режим на обхождане, може да бъде много трудно. Виждам хора, които се разочароват и спират да играят, особено по-младите играчи.

Аз абсолютно мразя Landmaster и контролите, докато го използвам. Едно от нивата ме включваше да го използвам на една ледена планета. Нямаше нужда да има наземен капитан, тъй като проходилката и извивката можеха да го направят.

Всичко, което нивото беше направено, беше разочароващо и гневно ме отвъд вярата, повече, отколкото бях от много време.

Присъдата

Като цяло, Звезда Fox Zero е забавно преживяване, което феновете на поредицата ще обичат, а новодошлите трябва да се опитат. Изискваните контроли за движение определено го намаляват и нивата не са толкова вълнуващи, колкото бих очаквал да бъдат.

Играта беше предизвикателна, най-вече поради контрол на движението, но наистина добър, когато се оправяте с него.

Това определено е голяма крачка напред за поредицата. Сега, ако просто престанат да се опитват да принудят трикове, ще имаме завръщането на една невероятна серия.

Нашият рейтинг 7 Възвръщаемостта на Star Fox е страхотно преживяване, сведено малко от разочароващи контроли. Преглед на: Wii U Какво означава нашите оценки