Съдържание
Играта за оцеляване стана доста популярна през последните няколко години. Докато повечето от тях са доста каши-машина (с няколко леки разлики), има няколко, които се открояват от опаковката и предлагат различен опит.
Повечето игри за оцеляване се основават на оцеляване срещу врага - понякога като други играчи, предимно зомбита или въоръжени NPC. Но какво да кажем за игрите, където оцеляването всъщност се основава на "оцеляването на елементите" или "човек срещу природата?"
Нека да разгледаме няколко игри, в които всъщност сте оцелели в истинския смисъл на думата, където сте срещу света.
Дългата тъмнина
Ако трябваше да избера само една игра, за да предложа на някого красив, но непростим опит за оцеляване, би било Hinterland Studio's Дългата тъмнина.
Има толкова много аспекти Дългата тъмнина да обичаш - от минималистичния HUD до красивия й арт стил. Но под визуализациите е предизвикателна игра, която ще ви изпита на всеки ход.
в Дългата тъмнина, играеш като безименен пилот на храст, чийто самолет се разби в канадската пустош след необяснима глобална катастрофа. От вас зависи да използвате уменията си, за да оцелеете във времето и дивата природа толкова дълго, колкото е възможно.
Това, което прави тази игра такова предизвикателство, са подробностите за запазване на живота. Трябва да балансирате безброй фактори извън нормалното трио на глад / жажда / сън. Например, трябва да поддържате телесната температура, докато пътувате през различните зони на картата; ако не носите достатъчно топло облекло или дрехите ви са в лошо състояние, тогава можете да очаквате да изгорите по-скъпоценни калории и да замразите по-бързо.
Гладуваш, но всичко, което трябва да ядеш, е развалена битка от говеждо месо - рискът от хранително отравяне си струва ли? Най-бързият път до приюта ще ви отведе през област с вълци в нея - ще ви бъде ли достатъчно, за да ги задържите? Колко пъти можеш да използваш ножа си, за да отвориш кутии, преди да се счупи?
Дългата тъмнина е игра, която ще предизвика вашето мислене, ще ви принуди да формулирате и планирате, преди да правите каквото и да било - и ще накаже онези, които не уважават природата на майката и яростта й.
Subnautica
Subnautica, заглавие за оцеляване от разработчика Unknown Worlds, е друго предизвикателно заглавие, което ви изправя срещу вашата среда. Единственият оцелял от разбития космически кораб на огромна водна планета, зависи от вас да претърсите, изградите и оцелеете в този чужд свят.
Отново, какво определя Subnautica освен другите игри за оцеляване, това е уникалната ситуация на оцеляване - оцеляването на планета, покрита предимно с вода. Основният антагонист тук е кислородът: винаги трябва да сте наясно колко остава във вашите резервоари, и въпреки че можете да изработите по-големи и по-добри резервоари, винаги е стресиращо при проучване.
Друг интересен аспект на тази игра е, че той въвежда враг по-късно чрез историята зад твоето сривове. Това обяснява защо сте ловувани, което го прави повече от това да се занимавате само с случайни лошо X, защото причините.
Какво наистина ме продава на игра като Subnautica е фактът, че океаните крият толкова много тайни, дори и на собствената ни планета. Кой знае какви форми на живот или тайнствени чудеса живеят в дълбините му. Фактът че Subnautica също така поддържа VR, което го прави още по-привлекателен заради повишеното чувство за оцеляване.
О, и в Субноутика има морски чудовища, които ще те погълнат при всяка възможност.
Тази моя война
Тази моя война е уникална игра за оцеляване, тъй като не е точно толкова за оцеляването срещу "света" в традиционен смисъл, а за света на вашия аватар, опустошен от войната. 11-битовите студиа наистина се докоснаха до тема, която често ми се струва непрочетена и без отговор - какво да кажем за онези, които бяха попаднали във войната, които не бяха войници?
Това е много реален въпрос, пред който сме изправени днес с модерни събития, и това е нещо, за което си мислех като за войник, разположен в Афганистан не толкова отдавна.
Тази моя война дава ви контрол над група цивилни, които се нуждаят от малкото, което могат да претърсят в разрушена къща, оцелели в разкъсана от войната страна. Това е оцеляване с всички възможни средства и има трудни избори, които идват с него.
Кой днес ще яде? Кой получава леглото, на което да спи? Давам ли на очистителя пистолет, за да се защити или да го остави за онези, които защитават това, което имаме? Вземам ли със сила това, което другите имат?
Това е призив за събуждане на реалностите на войната, които се принуждават да бъдат принудени да попаднат в средата.
---
Оцеляването не винаги е свързано с това колко дълго можеш да се бориш с зомби ордата или колко голяма можеш да изградиш базата си. Това не е винаги за PvP действие като в игри като Ден-Z и Руст. Оцеляването идва във всички форми и форми, точно като тези, които оцеляват. Ако тези игри не са вече в списъка на Steam и звучат като нещо, което ще ви хареса тогава, ви насърчавам да ги вземете и да ги изпробвате.
Разстелете крилата си за оцеляване и вижте колко далеч може да лети.
Кои от тези игри звучат най-интересно за вас? Какъв елемент на оцеляване смятате за най-предизвикателен в тези видове игри? Нека да знаят в коментарите по-долу!