Еха & запетая; Activision може да прави правилно нещо с призива на митото

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Декември 2024
Anonim
Еха & запетая; Activision може да прави правилно нещо с призива на митото - Игри
Еха & запетая; Activision може да прави правилно нещо с призива на митото - Игри

Призив на митото не е точно непопулярен.


Въпреки това много журналисти, критици и анализатори смятат, че миналата година влизането, Призраци, отбелязаха ниска точка. Разбира се, тази "ниска точка" все още се превежда на милиард долари за Activision, така че е трудно да се повярва, че те драстично ще променят формулата.

Все пак ми харесва това, което чувам досега. Activision Blizzard обяви, че игрите на Sledgehammer ще бъдат начело на входа на CoD 2014. Главният изпълнителен директор Боби Котик заяви, че може би е "най-добрият" Призив на митото Играта е създадена някога. "Разбира се, има някакъв PR зад това изявление, но това е Котик, за който говорим. Той няма представа как да издаде изявление, не е PR задвижване.

Освен това, това е окуражаващо. Това е още по-окуражаващо, защото Sledgehammer не замества разработчиците Infinity Ward и Treyarch; новият екип е добавен към семейството на CoD. Следователно, сега има три студиа, които да работят за всяка нова вноска на CoD в новото поколение, което - което е по-важно - означава, че всяка игра получава тригодишен период на развитие.


През последното поколение IW и Treyarch търгуваха, но това означаваше, че на всяка игра е дадена само две години. Сега, с тригодишна ротация, има много повече време за полиране и загиване на мисълта, иновацията. Изпълнителният директор на Activision Publishing Ерик Хиршберг повтори тези чувства, заявявайки, че допълнителното време ще "помогне да се изтласка марката напред".

Не ме е грижа Призив на митото от години. Изведнъж обаче се интересувам да науча за усилията за тази година ...