10-те най-добри (и най-лоши) майстори на робота "Мега Ман"

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 24 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
10-те най-добри (и най-лоши) майстори на робота "Мега Ман" - Игри
10-те най-добри (и най-лоши) майстори на робота "Мега Ман" - Игри

Съдържание



Избрах следните 10 роботни майстори от оригиналния 78, базиран на дебютното заглавие на серията, Мега човек за НСЗ през 1987 г., чак до Мега Ман 10, пуснато като съдържание за изтегляне на WiiWare, PSN и XBLA през 2010 г.

След като премахнах останалите, аз класирах онези, които останаха по тристепенен процес, започвайки с тези, които вкараха най-ниската от 10 за всяка категория. Първо, започнах с цялостния визуален дизайн на героя и след това отчитах сложността на техните модели на атака.

И накрая, хвърлям фактор на прохлада в микса, базиран, в по-голямата си част, на първите ми впечатления от всеки, защото нека си го кажем: ако не можеш да се довериш на червата си, какво можеш да се довериш ?!

Ето и 10-те най-добри (и най-лоши) мега-робот майстори!


Следващия

Blizzard Man

Дизайн: 1/10

Образец на атака: 3/10

Коефициент на охлаждане: 2/10

ОБЩО: 6/30

Издут торс с подплънки на раменете ... на ски? И дори не ме карай да започна с шапката и ръкавиците. Мога да разбера зимната тема, но те не съвпадат с нищо друго в дизайна и изборът на цвят е просто отблъскващ и граничен бруто, О, и да не споменавам очите, които надничат над вас, е малко тревожно.

Може би си мислите така Мега Ман 6Capcom би се стремил към нещо малко по-важно за AI, но не. Blizzard Man плюще към вас на онези ужасяващи небеса, готови за битка. Ако си мислиш, че това е лошо, тогава вземи това; всичко, което прави, е да хвърли няколко снежинки на теб. Да, това е неговата атака - Обзалагам се, че сте уплашени, нали?

Blizzard Man е объркващо сливане на робот майстор, който първоначално е бил проектиран като монитор за времето. Този човек има толкова малко за него, аз съм изненадан, че той не е маниакална депресия и с общо 6 точки, той наистина изстъргва дъното на цевта.

Жаба мъж

Дизайн: 4/10

Образец на атака: 1/10

Коефициент на охлаждане: 3/10

ОБЩО: 8/30

По ирония на съдбата, този човек не изглежда толкова много като жаба. Въпреки това той получава точки за усилия. Обемният, хуманоиден дизайн и това означава, че той може да се похвали, но това е толкова далеч. Случайните набраздявания при неговия междинен участък и плоският оцветител наистина не допринасят за цялостния ефект.

Жаба Човекът е много по-малко въображение, отколкото бих очаквал. Знам, че трябва да е жаба, но нека бъдем реални, Capcom, вие работите в границите на фантастиката тук, фантазия. Дайте му нещо по-съществено, отколкото нелепо скочи към вас с умерен темп.

Добре - не съм сигурен, че съм сам на това, така че е гола с мен - но не жаба Човек споделя поразителна прилика с Гълдо, от DBE's Frieza Saga? Тези две изглеждат толкова сходни, че той може да излезе и да се присъедини към силата на Гиню; никой никога няма да разбере разликата. Този малък детайл наистина е единствената причина, поради която Toad Man е получил 3 в тази последна категория, довеждайки го до общо 8 ... wow.

Прах човек

Дизайн: 3/10

Образец на атака: 5/10

Коефициент на охлаждане: 1/10

ОБЩО: 9/30

Един лъскав, брониран поглед придава на Прашника пред очите на някои от другите; обаче, това объркано, незаинтересовано изражение на лицето и мързеливият дизайн с формата на кутия го сблъскват с няколко нива.

Неговият модел на атака е: Вдишайте, скачайте, стреляйте. Достатъчно просто - и затова получава 5. Не съм 100% сигурен какво е това, което Dust Man хвърля върху теб, но той изглежда по-тясно свързан с нездравословния човек.

Този господар е просто вакуумът от DirtDevil, който даваше лудост на световно господство, Този образ е достатъчен, за да даде на Dust Man нисък бал само по принцип. За щастие, това не се случва тук, защото разработчиците се погрижиха за мен. В края на краищата, те можеха да го превърнат в пръчка с четина, прикрепена към края, и да го нарекат Мъж на Мъж и въпросът, който трябва да си зададем, е: Дали наистина щеше да промени нещо?

Napalm Man

Дизайн: 2/10

Образец на атака: 6/10

Коефициент на охлаждане: 4/10

ОБЩО: 12/30

Цялостният дизайн на Napalm Man се чувства повече от малко ненатрапчив. Дълбокото му лилаво ме кара да мисля за сладка рядка капка, от която бих получил факелно осветление по-скоро, отколкото разточителна машина, която е готова да ме взриви през следващата седмица.

Въпреки че оръжието му може да изглежда като мелница, целта му е двойна, което му позволява да стреля по ракети или да хвърля снаряди като гранати. Napalm Man скача и хвърля експлозивите си в различни широки и тесни арки, а гранатите всъщност имат доста приличен радиус на взрив.

Не съм сигурен какво точно би трябвало да бъде това нещо. Един резервоар с крайници? С тези стъпала и куполообразната глава, той изглежда по-неуместен в a Мега човек игра, отколкото той би казал, участие в ролково дерби.

Овчар

Дизайн: 5/10

Образец на атака: 7/10

Коефициент на охлаждане: 5/10

ОБЩО: 17/30

Вярно е, че е овца, но трябва да призная, че това е така, защото поне Sheep Man изглежда повече или по-малко като овца, Нещо като. Е, той все пак е много по-близо от много други, и не изглежда лошо. Рогата и този блясък само доказват, че този човек означава бизнес.

Стрелба с отскачащи топки от електричество и фактът, че той може да се превърне в облаци доста често го правят претендент срещу играча. Споменатите облаци продължават да изпускат болтове на осветление и имат почти внушителна скорост на огъня, което ви дава справедлива разлика за отчитане и избягване. Sheep Man може да няма най-добре програмирания AI, но е сред някои от най-добрите.

Опитът е солиден, защото Не често се сблъскваш с овце с неприятно отношение; особено такава, която може да ти даде пари за парите си. В края на деня обаче той все още е само топка от пух, чиито проводници излизат от гърба му.

Горещият човек

Дизайн: 6/10

Образец на атака: 4/10

Коефициент на охлаждане: 9/10

ОБЩО: 19/30

Това е един от онези редки моменти, когато всъщност можете да кажете на какво се основава робот-майсторът; и в този случай това би било запалка с ципо. Той е прост, има опростена форма и използването на топли цветове е хубаво, с хлъзгавото червено и контрастното жълто.

За съжаление, колкото и да харесвам дизайна му, битката беше донякъде разочароваща. Той не прави много, с изключение на Flame On и зарежда към теб доста бавно - или стреля по няколко огнени топки със същата летаргична нагласа. Tмързел в очите му сякаш отразява пренебрегвания AI и в голяма степен може да се проследи до разработчиците. Работата по Heat Man трябва да е била работа в петък, докато всички бързаха да излязат от офиса.

Тук трябваше да дам най-високите оценки на Heat Man, защото добре, погледни го. Той е като Човешкия Факел, ако беше отегчен от сълзи и имам наистина лош ден. Да имаш цялата тази сила и да си напълно безразличен - това го прави добре в моята книга. Просто не се опитвайте да запалите цигарите с него. Зиппо от 12 000 градуса е малко прекалено голямо.

Фараонът Човек

Дизайн: 8/10

Образец на атака: 2/10

Коефициент на охлаждане: 10/10

ОБЩО: 20/30

Дизайнът на Pharoah Man трябва да бъде един от любимите ми, въпреки че изглежда, че е малко скучен с един поглед. Това е здрава конструкция, показателна за брониран воин. Черният и жълтият - два от шестте традиционни египетски цвята - са покрити от факта, че той дори носи корона Немес, само в случай, че не знаете кой е начело.

Жалко е, че трябваше да дам на Фараона такъв нисък резултат за нищожните приноси на неговата атака. Степента на неговите способности изглежда ограничена до скачане под широк ъгъл и бавно изстрелване на енергийна вълна във вашата посока, което трябва да кажа, не съвсем впечатляващо, Това е хубаво нещо, което той прави в други области.

Трябва да признаеш, че този човек е шеф. Погледни го, Фараонът Човек не се забърква - дори и неговият 8-битов Sprite изисква уважение. Ако не ми вярваш, гледай

това. Всеки, който може да удари синия бомбардировач, е наред с мен.

Turbo Man

Дизайн: 7/10

Образец на атака: 9/10

Коефициент на охлаждане: 6/10

ОБЩО: 22/30

На първо място, Turbo Man е основно трансформатор и ако това не е добро начало, тогава не знам какво е. Ако той беше черно-жълт ивичест Camaro, бих го нарекъл Bumblebee и трябва да свърша с него, но за съжаление това не е така. В посока надолу, обаче, има много блестящи цветове, някои от които се чувстват ненужни и не на място.

Турбо Човекът често се превръща в режим на превозно средство и ви бърза, след което продължава да се качва във въздуха и се затваря в огнен пръстен. Това не е всичко - след това той ви хвърля върху вас, където има няколко секунди време за увисване, преди да подскача и да се разпръсне по арената. Ако не сте свикнали с него, Turbo Man тук може да се окаже лека неприятност и може да отнеме няколко опита, преди да може да го постигне.

Turbo Man е един от онези момчета, които са готини и той го знае - и с тези нюанси той просто изцежда стила на 90-те, Ако това не е достатъчно, за да ви убеди, просто гледайте как гледа надолу Мега Ман; той не е малко притеснен.

Shade Man

Дизайн: 9/10

Образец на атака: 8/10

Коефициент на охлаждане: 7/10

ОБЩО: 24/30

Дизайнът на Shade Man изглежда малко по-тъмен и остър. Острите линии, дълбоките цветове и високата яка, му придават приятен, почтен поглед, не мислите ли? О, и като се има предвид цялата ситуация с роботите, крилата излизат като по същество безполезни, но ще бъда проклет, ако не изглеждат добре.

Спомням си, че Shade Man е малко по-труден, когато се бих с него, главно защото ме дърпаше. Непрекъснатото му справяне продължаваше да прекъсва необходимото време, за да се избегне атаката. Това, съчетано с неговите звукови взривове и факта, че той прекарва по-голямата част от времето си във въздуха, го държи на по-твърдия край на спектъра.

Погледни тази опашка, онези уши, впечатляващия размах на крилата. Механизиран вампир със звуков бластер за ръка, който изпива маслото от други роботи, за да се излекува. Как можете да получите по-добро от това?

Замръзнал човек

Дизайн: 10/10

Образец на атака: 10/10

Коефициент на охлаждане: 8/10

ОБЩО: 28/30

Ето как, Гладка и заострена, Freeze Man има силна горна част на тялото и големи крака, за да го държи на земята. Синият цвят е допълнителен бонус, тъй като освен че е мой любим цвят, той върви добре с лилавия и тънък сегментиран дизайн.

Бързо на краката си, Freeze Man има няколко номера в ръкава си, в случай, че започнеш да се държиш и да се измъкнеш от ръцете от, разбира се, да се бориш. Леденият взрив е неговото основно оръжие, което той използва по много начини. В допълнение към стрелбата директно към вас, той също го насочва на покрива, за да образува няколко сталактити, които бързо се спускат в опит да ви наранят. Той също покрива пода в леден лист, за да ви накара да се приплъзвате и да се колебаете, когато се опитвате да направите ход.

Издути делтоиди, изработени от лед? Просто се опитай да ме убедиш, че този човек не се вдига, смея се! Набраздената вежда и силният език на тялото разказват цялата история. Неговата смела позиция е силен индикатор, че Freeze Man е готов за битка по всяко време и повече от уверен, че може да успее.

Там го имаме. Топ 10 най-добри и най-лоши Мега човек робот майстори от оригиналната серия. Всички те имат своите заслуги и капани и имаше много за избор, но може да има само един победител. Този път Фрийз Ман осигури тази чест сред своите роботизирани братя.

Имате ли свой собствен избор за първото място? Кажете ми какво е в коментарите по-долу. Нека да започнем оживена дискусия за синия бомбардировач на Capcom и да видим кой излиза отгоре срещу по-широка фен-база!